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5.3分
Pixelorama是一款开源的像素画绘制软件,提供多种预设画笔,且支持用户自定义画笔大小、形状与透明度。用户可借助它充分发挥绘画才能,运用各式色彩创作专属像素画,导出的作品还能用作游戏素材或鼠标指针。最值得关注的是,该软件体积小巧且完全免费,无需担心占用过多设备存储空间。同时,软件拥有活跃的开源社区,用户可在GitHub、GitCode等平台参与讨论、贡献代码及分享创作成果。
可在6种工具之间选择:铅笔、橡皮、填充桶、变亮/变暗、颜色选择器和矩形选择工具,并将它们分别映射到鼠标左键与右键。
你是动画师吗?那您来对地方了!软件配备专属动画时间轴与“洋葱皮”功能,满足动画创作需求!
每个鼠标按钮对应的颜色、画笔大小和画笔类型均可独立设置,适配不同操作习惯。
支持自定义画笔:可从文件加载画笔,或使用选择工具在项目中选取图案作为画笔,且画笔会存储在“.pxo”文件中!
支持随机自定义画笔:每次绘制都会呈现不同的随机效果,为创作增添随机性与趣味性!
具备多层系统!你可添加、删除、上下移动、克隆及合并任意数量的图层,还能对图层重命名,并调整其不透明度!
支持导入图像至软件内编辑;若导入多个文件,它们会自动作为独立动画帧添加,同时支持导入精灵图(Spritesheets)。
可将精美作品导出为“PNG”格式文件,也能将项目导出为精灵图(Spritesheets)。
可通过软件自定义文件格式“.pxo”保存或打开项目,方便后续编辑与备份。
支持撤销/重做操作,无需担心误操作影响创作!
支持多主题切换:可从深色、灰色、戈多、金色和浅色主题中任选其一,适配不同使用场景与视觉偏好!
支持图像水平与垂直镜像,快速调整画面呈现效果!
提供平铺模式,便于创建重复图案,提升图案设计效率!
分屏模式可双窗口查看作品,另有迷你画布预览区,支持三重视角浏览你的杰作!
按住Shift键,可使用铅笔、橡皮及变亮/变暗工具绘制直线;若同时按住Ctrl键,可将角度限制为15度的整数倍,精准控制线条方向。
支持为图像生成轮廓线条,强化画面细节与层次感!
可通过鼠标滚轮放大或缩小画布,单击鼠标或按“Space”键即可平移画布,操作灵活便捷!
支持丰富的键盘快捷键,大幅提升操作效率,对多数用户而言是高效创作的好帮手。
提供标尺与辅助线功能,帮助用户更精准地定位与绘制像素!
可创建自定义尺寸的新画布,满足不同创作场景的尺寸需求。
支持图像缩放、裁剪、翻转、颜色反转及去饱和处理,覆盖多种图像调整需求!
支持多语言本地化,包括英语、希腊语、德语、法语、波兰语、巴西葡萄牙语、俄语、简体中文、繁体中文及意大利语,适配全球用户!
【基本操作】
新建项目:
启动软件后,使用快捷键Ctrl+N即可新建项目。
打开项目:
使用快捷键Ctrl+O可打开已有的项目文件。
保存项目:
使用快捷键Ctrl+S可保存当前项目,避免创作内容丢失。
撤销与重做:
使用快捷键Ctrl+Z撤销上一步操作,使用快捷键Ctrl+Y重做被撤销的操作。
【绘制工具】
提供了丰富的工具来创建像素艺术,包括但不限于:
画笔工具:
用于绘制像素,可通过调整画笔大小、形状和颜色实现精细的像素绘制。
填充桶工具:
用于快速填充选区或闭合区域内的颜色,提升大面积上色效率。
选择工具:
包含矩形选择、椭圆选择、套索选择等功能,可选取像素区域进行移动、复制或删除等操作。
图层管理:
可通过多个图层组织作品,便于管理与编辑;点击图层列表中的加号即可新建图层,还能对图层进行复制、删除、合并、重命名、锁定透明度等操作。
其他工具:
还包括取色器、移动工具、预览工具等,方便用户进行更高效的创作。
【高级功能】
动画制作:
借助时间轴功能制作动画,可新建帧、调整帧速率与循环模式,完成像素动画的创建与编辑。
网格使用:
启用网格可帮助用户更精确地绘制像素,在画布设置中可调整网格的大小与颜色,适配不同创作需求。
画布设置:
提供丰富的画布设置选项,如调整画布大小、缩放画布、切换调色板等,满足不同用户的创作需求。
1、可以在哪些平台上使用?
软件目前可用于Windows,Linux和Mac。将来可能会支持更多平台。您可以从itch.io和GitHub版本下载它 。它还可以在Windows的Scoop上以及Linux的Flatpak和Snap上使用。
2、谁在研究软件?
由游戏开发团队Orama Interactive开发。当然,如果没有我们挚爱的贡献者的帮助,我们将会是不一样的!
3、用于开发软件的引擎是什么?代码在哪里托管?
软件正在使用Godot引擎(版本3.2.1)进行开发,由于它是开源的,因此任何人都可以为它做出贡献!该代码可在软件的GitHub存储库中找到!
4、我可以为这个项目做贡献吗?
是,阅读我们的贡献方式页面以了解更多信息。
5、软件会成为Godot的插件吗?
软件最初是作为独立程序创建的。我们目前的重点是不断改进它,而不是将其植入Godot本身,但是我们并没有降低有一天它会成为插件的可能性。
6、软件提供哪些语言?
主要语言是英语,但是它也可以使用其他多种语言!我们所有的翻译文件都托管在Crowdin中。
标签: Pixelorama 像素图制作