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您的位置: 首页 > 图形图像 > 图像处理 > Pixelorama(像素画绘制工具) V1.2.3 官方版

  Pixelorama是一款开源像素画创作工具,基于Godot引擎开发,专注像素风格图像绘制工作。软件轻量化设计,完整搭载像素创作所需的各类绘图工具,支持多层画布管理与多种图片格式导出,项目源码公开,可自由获取使用,适合像素美术爱好者、独立创作者完成像素动画、场景图、角色sprite素材制作。

Pixelorama宣传图

【软件功能】

  画布创建:支持自定义画布尺寸,设置透明背景,调整像素单位,可新建空白项目或者导入外部图像文件作为底图。

  绘图工具集:提供铅笔、画笔、橡皮擦、填充、直线、矩形、圆形等基础绘图工具,支持像素对齐模式,调整画笔大小与不透明度参数。

  图层管理:支持新建、复制、合并、隐藏图层,图层可调整堆叠顺序,设置图层混合模式,对图层添加锁定保护。

  调色板管理:内置调色板系统,支持新建、导入、导出色板,拾取画布上已有颜色,对色板内色彩进行排序整理。

  帧动画制作:支持多帧管理,设置帧时长,预览帧序列动画效果,复制与翻转帧内容,完成像素动画素材制作。

  选区操作:提供矩形选区、自由选区工具,支持选区反选、清除选区内容,对选中区域执行移动、翻转、缩放操作。

  图像导出:支持导出PNG、GIF、TGA等格式文件,可单独导出单张图像,也可导出完整动画序列。

  视图控制:支持画布缩放、平移,开启像素网格辅助线,切换视图预览模式,方便精细绘制像素细节。

软件功能配图1

【软件特色】

  原生像素适配:所有绘图操作以像素为最小单位,工具自带像素吸附机制,避免绘制时出现模糊抗锯齿效果,贴合像素画创作需求。

  开源开放属性:完整源代码对外公开,项目持续维护更新,可查阅底层代码,软件本身无任何付费锁限制。

  自定义快捷键:支持对各类绘图指令设置快捷键,按照个人创作习惯调整操作方式,提升绘制流程效率。

  无损编辑逻辑:图层与帧数据独立存储,修改操作不会直接破坏原始素材,支持撤销、重做操作,保留多步操作记录。

软件特色配图1

【Pixelorama使用方法】

  【基本操作】

  新建项目:

  启动软件后,使用快捷键Ctrl+N即可新建项目。

  打开项目:

  使用快捷键Ctrl+O可打开已有的项目文件。

  保存项目:

  使用快捷键Ctrl+S可保存当前项目,避免创作内容丢失。

  撤销与重做:

  使用快捷键Ctrl+Z撤销上一步操作,使用快捷键Ctrl+Y重做被撤销的操作。

Pixelorama使用方法配图1

  【绘制工具】

  提供了丰富的工具来创建像素艺术,包括但不限于:

  画笔工具:

  用于绘制像素,可通过调整画笔大小、形状和颜色实现精细的像素绘制。

  填充桶工具:

  用于快速填充选区或闭合区域内的颜色,提升大面积上色效率。

  选择工具:

  包含矩形选择、椭圆选择、套索选择等功能,可选取像素区域进行移动、复制或删除等操作。

  图层管理:

  可通过多个图层组织作品,便于管理与编辑;点击图层列表中的加号即可新建图层,还能对图层进行复制、删除、合并、重命名、锁定透明度等操作。

  其他工具:

  还包括取色器、移动工具、预览工具等,方便用户进行更高效的创作。

使用方法配图2

  【高级功能】

  动画制作:

  借助时间轴功能制作动画,可新建帧、调整帧速率与循环模式,完成像素动画的创建与编辑。

  网格使用:

  启用网格可帮助用户更精确地绘制像素,在画布设置中可调整网格的大小与颜色,适配不同创作需求。

  画布设置:

  提供丰富的画布设置选项,如调整画布大小、缩放画布、切换调色板等,满足不同用户的创作需求。

使用方法配图3

软件特别说明

标签: Pixelorama 像素图制作

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