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PixiEditor是一款让人眼前一亮的开源万能2D图形编辑器,基于.NET 7开发,你可以将其理解成像素画版的Photoshop + 矢量图工具 + 动画编辑器 + 节点式特效系统,四合一打包在一起。不管你是做像素游戏素材、画UI图标、还是搞帧动画,一个软件全搞定。

【像素艺术专用工具集】画笔、橡皮擦、形状工具一应俱全,还有个"Pixel Perfect"像素对齐模式,画出来的线条边缘锐利干净,做复古像素风特别顺手。
【矢量绘图】这点很惊喜——它不光能画像素,还能画贝塞尔曲线、多边形、椭圆、文字这些矢量图形,而且矢量和位图可以在同一个画布上混合使用,互不干扰。
【图层系统】图层的增删、分组、重命名、合并、混合模式、蒙版、透明度锁定全都支持,跟Photoshop那套逻辑一样,上手零门槛。
【动画功能】内置时间轴,支持逐帧动画创作,可以调帧率、复制帧、插关键帧,还支持洋葱皮预览。做角色动作、表情变化、GIF动图都没问题。
【节点图形系统(Node Graph)】这是PixiEditor最炸裂的功能!通过拖拽连接节点,你可以搭建出程序化纹理、复杂滤镜、甚至3D立方体贴图工作流,而且全是非破坏性编辑,改哪儿都不影响原图。
【调色板管理】内置Lospec调色板集成,支持自定义调色板、导入导出、收藏常用配色,颜色管理非常专业。
【导出格式超全】PNG、JPG、SVG、GIF、MP4、精灵图集(Sprite Sheet)统统支持,该有的全有。

启动速度快30%。 哪怕开4096×4096的大画布,照样流畅不卡,这个性能在同类工具里算是很能打的。
手写笔支持。 用数位板画画、擦除都没问题,对像素画师来说这是刚需。
快速搜索功能。 找命令、找快捷键,一搜就到,不用满菜单翻。
参考图层功能。 做图的时候可以导入参考图当底层,临摹创作效率直接翻倍。
点"File → New"新建画布,设置尺寸和背景色

左边工具栏选工具——画笔、形状、路径随你挑

右边调色板选颜色,也可以用取色器从画布上吸色

画布上直接画,图层面板管理多层素材
画完点"File → Save"保存,或者"Export"导出成图片/GIF/MP4

新手建议: 先开"Pixel Perfect"模式保证像素对齐,图层多分几层方便修改,动画的时候复用相似帧只改变化部分,能省大量时间。
1、节点图和Shader编辑器目前还不够完善。 内置节点数量有限,自己做节点的教程不太好找,Shader编辑器有报错但没有代码提示和高亮,上手有一定门槛。
2、快捷键可以自定义。 配置文件在 src/PixiEditor/Data/ShortcutActionMaps/ 目录下,根据自己习惯调一调,效率能提升不少。
标签: PixiEditor 图片编辑
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