斗罗大陆斗神再临是由正版动画、小说双授权的东方奇幻题材手游。即时卡牌战斗RPG,魂环魂技自由搭配,玩出个人风格、觉醒心中武魂。卡通渲染风格,场景精致重现,无VIP制度、SSR角色机率高达10%,可以轻松收集心爱的角色。斗神再临,成就你的封神之路!游戏高度还原原作十环十技设计,可自由搭配不同颜色、不同年限的魂环,创造武魂魂技多样性。脑力激荡新策略,灵活组合众魂环,玩出属于自己的战斗风格,可随时重新定义成长的方向,挑战强大对手,迈向封顶之路!

——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴藏独一无二的强大魂环能力,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——超燃炫酷魂技,畅享高表现战斗
蓝银囚笼、无敌金身、七宝琉璃塔、万剑归宗、六翼天使等热血魂技悉数呈现,绚丽特效,庞大气场,你的每一次战斗都是如此动人心魄。三种战斗视角切换,打造沉浸式真3D高表现高颜值激燃战斗!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!

首先我们看戴沐白的职业定位:坦克。他的武魂是白虎,加上他两只眼睛的瞳孔颜色不一样,因此有个“邪眸白虎”的外号。
因为每个魂师有两个主动技能,戴沐白的主动技能之一:《白虎护身障》,是给自己加一个护盾。主动技能之二:《武魂真身》,是给我方全体加一个护盾,护盾值与生命相关。

魂技:
白虎流星雨(戴沐白在目标附近周期性引爆能量,每隔10秒对敌方目标圆形)
崩坏(戴沐白的力量将造成更大的破坏力,[白虎流星雨]在命中后将使目标防御下降4%,持续5秒)

血脉律动(戴沐白将白虎的血脉与自身相融,生命值低于20%时,自身攻击提升10%,持续10秒,每场战斗只触发一次)
以战养战(戴沐白领悟战斗技巧,造成伤害时为自身进行治疗,回复造成伤害10%的生命)

攻守交替(敌方死亡时,戴沐白回复最大生命值10%的生命)
白虎金刚变(被白虎力量笼罩的卧房目标会获得强化,携带戴沐白护盾的卧房目标攻击提升2%)

白虎烈光波(戴沐白的普通攻击附带其当前护盾值的25%的额外伤害)
兽王之血(当友方的生命值低于20%时,戴沐白武魂真身施加的护盾存续期间将持续为期其目标回复生命,每秒回复戴沐白最大生命值1.5%生命)

那么捋清楚戴沐白的基本情况后,我们在魂环库里选择了几种适合戴沐白的魂环,以加生命、厚盾为主,推荐魂环如下:
1、玄武凶龟,推荐理由:玄武凶龟的效果是魂师被治疗的时候会给自己加护盾,使用这个魂环的时候最好是搭配回血频率高的奶妈,这样效果double哦!
2、蛮古 龙 推荐理由:蛮古 龙的效果是魂师被治疗的时候会提升自己的防御,这个魂环和“玄武凶龟”类似,只不过一个加防御一个加护盾,各有各的好处,具体看自己刷到的魂环的好坏。
3、人面魔蛛,推荐理由:人面魔蛛的效果是在闪避时给自身加血,毕竟坦克的血量是很重要的,这个魂环可以增加续航能力。这个魂环触发的条件需要看脸,所以想用的话先给自己增加闪避,如果闪避高的话,这个魂环还是很好用的。
4、游猎狮鹫,推荐理由:游猎狮鹫的效果是魂师自己的血量高会给自己的攻击提升,这个魂环是在队伍输出不太够的时候可以用上,如果队里还是不太够肉的话可以不用。
合理的阵容搭配
在游戏中,一共有五个不同的职业,分别是单攻,坦克,辅助,控制,群攻。

具体的作用相信已经一目了然了。接下来讲讲具体的搭配。首先游戏中的上阵位一共有五个。别问三炮为什么不是七个,三炮也不知道!大概是唐三和小舞成神了比较忙~
前排坦克位,中排攻击位,后排控制和辅助位。

接下来需要明确的一点的,游戏中不同玩法需要搭配不同的阵容。因此每个类型的角色至少需要培养一只!!!
以魂兽猎杀玩法为例。
三炮推荐阵容为1坦克,2单攻,1辅助,1控制,或者1坦克,1单攻,1群攻,1辅助,1控制。
因为在魂兽猎杀中,敌方数量仅有一个,群攻魂师相对来说作用不大。

↑ 多打1的战斗是单攻魂师的天下
而一旦切换到主线副本这种怪物众多的情况,群攻魂师的春天又到了,换上群攻魂师后扫荡主线的速度会大幅度提升。

因此在魂师的职业培养上,三炮建议,各职业魂师分别培养一只,然后备用两只攻击型魂师。因为游戏中共鸣系统的存在,第六只魂师开始不需要再额外投入资源了。直接就能提升到最高等级。

魂师的阶梯式培养
说完了阵容再来说说魂师个人的培养。三炮需要强调的一点是,一定要阶梯式培养。所谓的阶梯式培养就是在资源足够的情况下,每个角色以10为等级进行培养。原因就是小说里魂师每十级可以获得新的魂环和魂技,手游中进行了完美的还原。以宁荣荣为例,每次升级提升的战力值为300+

但是吸收一个百年魂环提升的战力为2800+,近|乎十倍的差距。这还只是一个百年魂环,后续万年十万年魂环的差距会被无限放大,因此一定要记得阶梯性培养。另外培养的顺序建议防御>攻击>治疗>辅助。辅助魂师更多的是需要控制效果,解锁对应的控制技能后可以后置一些培养。主要是将防御魂师的防御能力和攻击魂师的攻击能力强化上去。这样队伍中最强的盾和最锋利的矛才有发挥的舞台。
其他的杂项选择
最后来说说一些其他的杂项选择,主要为魂环和魂骨的选择。
首先是魂环,游戏里的魂环能够提供大量的属性加成,因此选择对应的魂环也是至关重要的。

游戏里为每个角色都提供了对应的魂环推荐,可以在推荐魂环中选择已持有的魂环进行装备,相对而言比较简单。三炮这里还是建议,前期走极限攻击路线,将攻击堆满,过剧情的速度会略快,到了中期开始根据需求搭配对应的魂环。因为魂环能够随时进行拆卸和替换。

最后再来说说魂骨和装备,其实这两个东西比魂环要简单的多,那就是有啥带啥,不要挑,毕竟都有对应的携带条件,人家也带不了啊~

v1.5.0:
1、客户端前端显示优化
2、服务器稳定性优化
3、性能底层加载资源优化
4、新增12月主题通行证
5、新增12月主题BOSS
6、新增UP卡池系列活动
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