乱世王者手游是一款由腾讯天美工作室推出的历史背景三国策略手游。在这个架空的乱世,玩家将化身为诸侯,从封地经营到战场厮杀,征战天下的辉煌之路由你主宰!乱世王者汲取三国经典,展现精美画风和多元玩法。1V1、6V6、1V100的PVP对战,打造独具策略性的战争体验。游戏首创武将委任、帝陵探险、兵法战术等新玩法,深化策略性,提升游戏乐趣。历史名将如张飞、赵云等悉数登场,每一步军事部署都考验智谋。招兵买马,兵种搭配,联盟支援,无不展示玩家的策略布局与决策能力。此外,游戏内还有软萌主播亲自为你解答疑惑,送心赠礼,实时互动增添乐趣。在乱世王者手游中大家可以尽享纷争,领略权谋,与志同道合的兄弟盟友并肩征战,谱写你的传奇篇章吧!

【内修外治,勤政为王】
内修内政科技,外练军事战术。筑墙积粮,采集资源,发展生产,养一方水土,泽一国百姓。城池在您的治理下熠熠生辉!
【百万雄兵,纵横九州】
招兵买马,训练士兵。超过30种作战兵种,各种策略搭配任由发挥。一支无坚不摧的百万雄师在您面前组成,任您调遣征战天下!
【联盟战争,一触即发】
各路豪杰风云际会,乱世英雄歃血为盟。与众盟友联合作战,合纵连横。诛异己,同仇敌忾!犯我者,虽远必诛!
【群雄逐鹿,权谋天下】
上略伐智,下略伐势。真实演绎战争中的生存法则,联盟间远交近攻,与劲敌斗智斗勇。以外交,壮大我势!以谋略,夺取王权!
【群英聚义,为主待命】
游戏中神将名仕悉数登场,招纳贤才天下归心。张飞、赵云、诸葛亮、曹操……这些乱世英雄们将成为左膀右臂,在您的文治武功下,共谋大业!
【软萌主播 与你互动】
游戏内置语音系统,功能全面,软萌主播亲自为您解答疑惑,更可以送心赠礼,聊天K歌,与她们进行实时的互动!

一、 效率优先。
想要训练出数量庞大的部队,效率永远是第一位的,这样才能用最少的时间和加速道具达到自己想要的目的,不仅要快,还要省。提升训练速度主要通过以下方式。
1、 征兵处。
【征兵处】可以提升训练部队的数量和速度,是很强大的功能建筑,在大量"暴兵"之前,提升【征兵处】的数量和等级是提升训练效率的有效方式。【征兵处】最多可以造8个,等级受王城等级限制。

2、 技能和科技。
【太史院】的【募兵术】科技,可以有效的提升训练士兵的速度。

同时,君主技能的"辅助"系技能里,学习【训练速度】也有同样的效果。

3、 武将。
辅助武将中,有一些武将本身自带提升训练速度的技能,而学习对应兵种的训练技能后,还可以有更大幅度的提升,通常主力兵种会使用"袁绍+董卓"的训练组合。

当然,有条件还可以用效果更强的刘备来搭配袁绍,训练速度更快,主力兵种为盾兵或枪兵时,使用即将上线的辅助武将西施委任【步兵营】,提升训练速度的同时还可以提升盾兵的生命加成或枪兵的攻击加成。

以上就是可以大幅提升训练效率的方法了,除此外还有一些王城装扮、军师计策以及贵族特权也可以提升训练士兵的效率。
二、时机选择。
除了可以提升训练效率的硬件基础,"暴兵"的时机也同样重要,比如在大型活动前,要造出最少一整个编队的主力兵种,除此外,把握住一些时机"暴兵"还可以有意想不到的收获。
1、 官职和国策。
皇城争夺结束后,皇帝可以开放一些国策,其中就包括增加全服所有人训练速度的【作战动员】,在国策期间暴兵可以有效提升效率。

皇帝还可以任命一些提升造兵速度的官职:

2、 造兵活动。
一些造兵活动期间,也会有增加训练速度的效果。

同时,在这些活动中获取名次,还能拿到大量奖励,可以存大量加速道具,在暴兵奖励最高的活动中争夺排名。以上就是训练的硬件基础和时机的选择了,掌握了这些技巧,就可以更快、更省的造出大量部队,为你征战沙场了。

【主公的总战斗力数值】
先从敌人的战斗力去辨别,一般来说君主战斗力、建筑战斗力以及军队战斗力占了总战斗力的大部分比重。虽然我们无法侦查,使用了瞒天过海的君主的具体部队信息,但是我们可以点击目标城池后再点开目标的君主详情,查看君主战斗力,我们就可以通过君主的总战斗力数值大概的判断出他的大概兵力。其中的君主战斗力和建筑战斗力等都差不多可以估算出来,可以用总战斗力减去建筑与君主战斗力的大概值,来鉴别识破敌人大概可能存在的兵员数量,从而在预估之后派出合适的军队数量去进攻。

【君主战斗力】
那么君主战斗力如何估算呢?一般来说30级的君主战斗力是88000左右,等级越高,每升1级提升的战斗力就越多,我们可以平均下来每一级大概3000战斗力。也就是说当我们查看了君主等级后,就可以在其总战斗力中减去君主战斗力数值,如果是30级君主,我们就直接减去88000的战斗力数值,剩下的战斗力数值大头是建筑战斗力和部队战斗力了。

【建筑战斗力数值】
建筑战斗力相对于君主战斗力来说更是一个固定的数值,每个建筑提升多少战斗力都可以在建筑信息中查看。比如16级王城,16级兵营等主公建筑战斗力就是10万左右(农田之类的建筑战斗力增加很少,暂不计算)。也就是说,我们通过目标王城等级就能大致估算出地方建筑等级提供了多少战斗力。我们再从其总战斗力数值中减去建筑战斗力即可,比如16级王城的目标,我们就直接减去10万的建筑物战斗力。如果说君主战斗力的换算不乏一些神秘壕的出现,导致我们有翻车的可能性,那么相对而言的建筑战斗力数值就显得格外安全放心了,好歹人家是固定值呀。

【剩下的三个战斗力数值】
科技战斗力、陷阱战斗力和武将战斗力大家较难估算,但是估算了以后和真实数据差距也不是非常大,如果不是超级壕,其实我们还是可以估算出来的。另外我们要注意,武将战斗力是所有武将战斗力数值相加而得,其实这个数值比较的“虚”,毕竟一支部队只能带2个武将出门,而我们攻城守城都只面对敌方2个武将而已。这里可以提供一个参考,30级,16王城或者17王城的君主这3个战斗力加起来大概在9万左右,辅助天赋专门制造陷阱的伙伴可能陷阱战斗力比较高,最终三项战斗力相加超过10万。

【如何计算君主部队战斗力】
答案很简单,那就是减去以上的五项战斗力,即可得出敌方部队战斗力,如上所说,一个30级16王城的敌人,假如其总战斗力是50万,我们减去君主等级战斗力9万,建筑物战斗力10万,科技、陷阱和武将战斗力9万,可以得出其部队战斗力在22万左右。
这个计算方法可以说得出的结果八九不离十,瞒天过海也无法瞒过经验丰富的主公,要练就火眼金睛,就需要主公多多研究游戏的战斗力数据,从而能在无法侦测敌人的情况下准确判断敌人的军队实力,避强击弱,以至于出兵必胜!
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