网友评分:
4.7分
Maxon Cinema 4D破解版是由德国Maxon公司开发的一款专业三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于影视后期、广告设计、游戏开发、动态图形设计等领域。它以直观的操作界面、强大的功能体系和高效的工作流程著称,能帮助设计师从基础建模到复杂动画制作,再到高质量渲染输出,完成全流程三维创作。无论是制作电影中的震撼特效、广告里的精致画面,还是游戏中的逼真场景,Cinema 4D都能胜任。同时,它兼容多种主流设计软件,如Adobe After Effects、Photoshop等,可实现无缝协作,大幅提升工作效率,深受全球设计师、动画师和影视制作团队的青睐,是三维设计领域极具影响力的软件之一。该版本经过中文汉化破解,用户可永久免费使用。
1、建模
由于大量的新程序和交互式建模工具,创建3D目标变得史无前例的容易使用。ZRemesher自动转换任何网格的拓扑。使用一系列功能强大的新交互式建模工具来创建一个新的形状,其中许多工具也可以通过节点胶香来应用。先进的样线节点带来了新的胶香概率,改进的矢量导入支持使Illustrator和SVG手稿比以往任何时候都更容易使用。
2、布料模拟
采用全新的布料和绳索动力学,可以实现包括多个对象在内的更逼真的模拟。允许在统一解算器中使用统一解算器。CPU或GPU上计算模拟,高度多线程,通过复杂的布料模拟提高性能。
3、REDSHIFT无处不在
允许每位Cinema4D订阅用户使用Redshift无论他们用什么电脑,创建照片级的真实图像。Maxon One和Redshift用户可以充分利用Nvidia和AppleGPU强大的功能,同时每个人都可以使用CPU渲染。
1、多边形建模。
2、物理效果。
3、高级相机工具。
4、MoGraph工具。
5、角色构建高级工具。
6、移动跟踪器。
7、添加点数,通过点击和创建快速多边形。
8、将3D功能集成到视频中。
9、为增强功能和性能,新的和扩展的阴影。
10、舌头工具,用于绘制、绘制、光滑和组合路径。矢量路径的创建、编辑和组合。
11、将书签提供的文件提供给文件名和模板位置。
12、为图像设计和颜色采样选择颜色。
13、将Sketchup模型导入(.skp)格式。
14、调整平板电脑用户的速度控制。
1、 学习门槛较低,相比其他专业三维软件,Cinema 4D 操作更简单易懂,官方提供丰富的教程资源,新手可在短时间内掌握基础操作与核心功能。
2、 运行效率高,对计算机硬件配置要求相对合理,即使在中端配置的电脑上,也能流畅处理中等复杂度的模型与动画,减少硬件投入成本。
3、 功能全面且专业,从建模、动画到渲染,覆盖三维创作全流程,无需依赖其他软件即可完成完整项目,避免软件切换带来的效率损耗。
4、 兼容性强,可与影视后期、平面设计、游戏开发等领域的主流软件无缝协作,确保项目在不同软件间流转时,文件与效果保持完整。
5、 社区资源丰富,全球有大量设计师分享 Cinema 4D 的教程、模型、材质、插件等资源,用户可轻松获取学习资料与创作素材,提升创作能力。
6、 插件生态完善,支持多种第三方插件,如 Redshift 渲染器、TurbulenceFD 流体插件等,可扩展软件功能,满足更复杂的创作需求。
7、 动画制作高效,关键帧编辑功能灵活,配合动画预设与控制器,能快速制作复杂动画,尤其在动态图形与短片制作中,效率优势明显。
8、 渲染质量高,内置的渲染器可实现逼真的物理效果与光影表现,输出的图像与视频在色彩、细节、质感上都达到专业级水准,满足商业需求。
9、 软件更新稳定,Maxon 公司定期推出版本更新,优化功能、修复漏洞、添加新特性,确保软件始终保持良好的性能与兼容性,适应行业发展。
10、 适用场景广泛,无论是影视后期的特效制作、广告行业的视觉设计,还是游戏开发的场景建模、电商领域的产品展示,都能高效满足需求。
1、双击运行setup程序。
2、点击前进。
3、更改软件安装目录(注意:更改安装目录不能带有中文或者特殊符号),然后点击前进。
4、点击前进。
5、软件正在安装中。
6、软件安装成功,将运行的选项取消,然后点击完成。
7、将c4dplugin.xdl64复制到软件安装目录下的corelibs文件夹里面替换。
8、在电脑开始菜单找到Maxon Cinema 4D 26软件打开。
9、打开进去可以看到此时还是英文界面,点击help-Manual Installation。
10、打开软件安装包下的Chinese.c4dupdate文件。
11、点击是。
12、点击Restart >>。
13、重新启动软件,此时就是中文界面了,可以免费使用。
1、 启动软件后,在欢迎界面可选择 “新建项目” 或 “打开现有项目”,新建项目默认创建空白场景,包含一个摄像机、一个灯光和一个立方体。
2、 进入建模模块,点击左侧工具栏的 “立方体”“球体” 等基础几何体工具,在视图窗口点击并拖动,即可创建基础模型,通过参数面板调整尺寸。
3、 编辑模型时,选中模型后按 “C” 键可将参数化模型转换为可编辑多边形,再使用 “点”“边”“面” 编辑工具,对模型进行细化与修改。
4、 制作动画时,先将时间轴移动到目标帧,调整模型、摄像机或灯光的状态,点击 “设置关键帧” 按钮,软件会自动记录当前状态,生成关键帧动画。
5、 添加材质时,打开 “材质管理器”,点击 “新建材质” 按钮,双击材质球进入编辑界面,设置颜色、光泽等属性,再将材质球拖拽到模型上应用。
6、 调整灯光与摄像机,在工具栏选择 “灯光” 或 “摄像机” 工具创建相应对象,在属性面板设置灯光强度、颜色及摄像机视角、焦距等参数。
7、 进行渲染设置,点击 “渲染设置” 按钮,选择渲染器,设置输出分辨率、帧率、格式等参数,点击 “渲染到图片查看器” 预览效果,满意后点击 “渲染” 输出。
8、 导出文件时,渲染完成后,在图片查看器中点击 “保存” 按钮,选择保存格式(如 JPG、PNG、MP4),设置保存路径与文件名,完成文件导出。