三十六计福利版是这款游戏的特供福利版本,玩家上线后即可免费领取海量精品福利,各种稀有武将统统免费赠送,让玩家在游戏中快人一步,这是一款非常好玩的三国战争策略手游,拥有采用了强大的3D引擎渲染打造,独创全新国战玩法,玩家将在游戏中白手起家,通过招兵买马,不断得强化自己的军事实力,带给玩家沉浸式的三国战略游戏体验,喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。

充值比例1元:10点券
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1、博弈三国 大地图宏观策略比拼
以汉末三国为背景,真实还原了当时的山川、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指点江山的宏观大策略。兵法中的围魏救赵、声东击西,针对必争之地的围点打援、调虎离山等计谋将逐一呈现在三国的大地图国战玩法中!
2、一步千算 三军自由布阵决雌雄
在沙盘对阵玩法上,《三十六计》除了保留传统策略游戏中步骑弓弩的兵种设定外,还特别加入了计策系统和英雄特技玩法。游戏中每名英雄都有特殊技能,在开战之前,你可以根据英雄特性将他们分别配置在前中后三军,并选定此战的执行计策。对阵双方的英雄、兵种、计策将直接决定此战的胜负走向!
3、弱肉强食 夺城池抢资源图霸业
兵马未动粮草先行,战争的前提是要有充足的军备。在地图上每一座城池周边都蕴藏着若干产业,而这些产业可以产出军备所需的资源。他国的军队可以向产业发起掠夺,如此切断对手补给无异于釜底抽薪,是打击对手经济命脉的有效手段,同时也是《三十六计》每一位主公快速积累实力的重要方法。
【国战时间】
国战时间为每日12:00至13:30、20:00至21:30。

【参战限制】
玩家加入军团后才可参与国战;
部队的英雄数量小于3时,无法参与国战;
部队的英雄平均等级,小于攻打城池所需英雄等级时,无法参与国战;
无法攻击没有移动路线的城池;
非国战时间无法攻击城池;
【城池设定】
世界上的城池分为关城、郡城和都城,共三种类型。
关城,位于国家边境,道路险峻,是每个国家最外围的天生屏障,没有城门,但内城
有极高的城防值。
郡城,地处战略要道,是各方势力屯兵的据点,设有两座城门,城门为内城守军提供了较高的防守增益。
都城,军事重镇,兵家必争之地,对天下大势有举足轻重的影响,设有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。
城门拥有较高的城防值,驻守的玩家有数量上限限制;
拥有城门的城池,攻克任意城门后,才可进攻内城;
城门被攻破后,每间隔固定时间,会有一定数量的普通城防军前往增援;
内城拥有极高的城防值,拥有大量的精英城防军和城防军大将驻守。
内城驻守的玩家,无数量上限限制;

【城池状态】
国战开启后,所有城池均处于和平状态;
城池的内城或城门遭到玩家攻击后,即进入持续15分钟的点火状态;
在点火状态持续时间内,内城的驻守玩家、城防军和城防值均降至0时,攻城胜利,城池易主,进入持续5分钟的免战状态;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则进入持续5分钟的免战状态,
有城门的城防值回复至100%,城门援军数量清零,内城的城防值和城防军回复至100%;
免战状态倒计时结束后,城池恢复至和平状态;

【战斗结算】
玩家选择内城或城门进攻时,系统自动匹配目标,优先选择驻守玩家,其次为城防军,最后为城墙;
当匹配目标为驻守玩家或城防军时,系统会根据双方阵容,自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。若进攻方胜利,则继续匹配目标战斗,直至攻城方失败或城池状态发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。
国战中,每支部队单次进攻最多只能击杀50只部队,达到该上限后,部队自动返回出发城池;
当匹配目标为城墙时,系统将根据攻城方队伍的攻城值,自动扣除1次目标城门或内城的城防值,扣除完毕后,如果城防值等于零,则攻城方队伍自动驻守至目标城门或内城;反之,攻城方队伍会自动返回出发点城池。
玩家每消灭1点兵力或摧毁1点城防值,均会为所在军团增加1点攻城积分;
点火状态持续时间内,城池内城的驻守玩家、城防军和城防值均降为0时,城池将归属为攻城积分最高的军团;
处于点火状态的城池,无法补兵;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则清除本次战斗中所有军团获得的攻城积分;

【国战士气】
部队士气上限100点,每1分钟回复1点;
国战期间,部队每损失5%兵力,损失1点士气;
国战期间,消耗过士气的部队,不可进行编组操作;
部队士气低于20时,部队士气低于20不可发起国战进攻,驻守时会被遣返回国;
假道伐虢期间,进攻方部队消耗士气,防守方不消耗士气;
士气购买次数时间每日12:00和20:00重置;

【国战军令】
军团的正副团长可对指定的内城或城门使用军团集结令,本军团玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得小幅攻防增益以及额外的战功奖励;
国家的国王和将军可对指定的内城或城门使用国家集结令,本国玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得大幅攻防增益以及额外的战功奖励;
游戏初期建议完整完成主线和新手引导。主线不仅提供经验和资源,还会逐步引导玩家完成封地建设、英雄招募、部队编组与世界地图操作。
这一阶段的重点是:
1、官邸等级达到任务要求。
2、升级农庄、锯木厂等基础资源建筑。
3、确定三名主力武将,不要同时培养太多人。
4、及时领取任务、签到和开服活动奖励。
角色达到11级后,尽快加入军团。
但创建军团需要消耗黄金。对普通新手来说,加入一个活跃军团通常比自己创建更划算。
12—20级:建立资源循环,完成主力成型。由“解锁玩法”转向“提高成长效率”:
1、官邸继续优先升级。
2、主力兵种对应的兵营优先建设。
3、科技院开放后,先研究军事类科技争取快速开启更多世界部队栏位。
4、普通副本尽量向前推进,能扫荡后就用扫荡节省时间。
5、竞技场解锁后立即进入争取进入排行榜靠前位置领取排名奖励。
6、世界地图上持续采集产业,军令优先用于异族讨伐。
角色20级左右会逐步接触到首日免费上限,此时建议消耗限时点券购买福利icon下的每日特惠活动获取大量体力丹,扫荡副本消耗体力以冲级。

20级以后:补齐试炼、名将和国战玩法:
1、普通副本获取经验和兵阶材料。
2、世界boss获取英雄碎片、将魂及突破资源。
3、试炼台获取银两、升星石和宝物材料。
4、异族讨伐获取装备碎片与基础资源。
5、竞技场获取排名和积分奖励以换取计策碎片。
6、跟随军团参加国战、领取军团奖励。
v1.0.04960:
优化内容
异邦来访:异邦来访9、10级难度下调(奖励内容不变更)
武将属性:诸葛亮初始属性调整:统帅97->98
周瑜初始属性调整:武力74->75、统帅97->98
战斗体验:伤害公式系数平衡性调整(调整后整体战力和伤害会有所降低)
BUG修复: 修复护盾不能正常抵抗攻击伤害的问题。
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