英雄之时是一款像素风回合制战略角色扮演游戏,以魔法门英雄无敌3为灵感,融合了自走棋式即时战斗、程序化生成地图、多阵营深度养成等创新机制,打造出快节奏、高自由度的策略体验。玩家将扮演一位英雄,通过探索随机生成的奇幻世界、发展城镇、组建军队,最终击败所有敌对势力,统一大陆。
像素艺术的极致演绎:
采用精致像素风格,中世纪奇幻场景与动态光影效果结合,既保留复古情怀,又提升视觉表现力。
自走棋式战斗机制:
战斗中单位自动行动,玩家聚焦魔法释放与战术调整,降低操作门槛的同时保留策略深度,支持“以少胜多”的经典战局。
英雄定制化:
20种职业、36项技能、145件法宝自由搭配,支持被动技能叠加。
兵种协同与克制:
近200种兵种存在属性克制,搭配阵营特色兵种,形成丰富战术组合。
资源管理与科技树:
主城升级依赖建筑数量,需平衡兵营分支选择,结合交易市场、方尖碑宝藏优化资源分配。
首日操作:
招募15名矿工,优先攻占石头矿,战损控制在10人以内。
次日布局:
点岗哨招募远程兵,主力英雄攻打木矿或方尖碑,战损控制在8人以内。
第三周爆发:
建造一级兵建筑,刷新后招募所有兵力,配合符文师(岩层)或圣诞老人(轩辕)形成初期战斗力。
技能优先级:
法强、减CD、以太获取(蓝量上限),中后期通过以太工坊刷法强与知识属性。
装备分配:
神器级装备优先分配给主力英雄,被动技能叠加。
轩辕阵营:
兵种:功夫熊猫(高恢复)+ 茶室BUFF(战斗前加属性)。
战术:近战绞肉机,配合冰雕师召唤极地之核抗线。
学院阵营:
兵种:冷冻师(召唤冰核)+ 法师塔回蓝。
战术:魔法永动流,通过施法获得矿石,白嫖兵力与法术。
岩层阵营:
兵种:符文师(攻击召唤骷髅)+ 冰核(肉盾)。
战术:符文流,配合嗜血技能实现低战损高输出。
英雄之时是一款兼具易上手与策略深度的半回合制即时战略游戏,由steam移植而来,在保留PC原版经典内容的同时,还新增了多种游戏内容。其精致的像素艺术、动态战斗表现、丰富的战术组合,既满足了硬核策略玩家的需求,也降低了新手入门门槛。无论是单人征服还是多人协作,游戏均能提供长达数十小时的高可玩性体验。