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SWiSHmax是一款专业性极强的二维动画编辑软件。该软件专为动画行业相关从业人员们打造,可以帮助我们轻松完成各种flash动画的制作工作。软件内置六种不同的效果,像是位置消失、回到起始位置、关闭效果等这里都有,可以全方面满足用户们的所有制作需求。
一、工具栏
在工具栏中我们要认识六个插入按钮和三个播放按钮,五个插入按钮分别插入场景、文本、图片、内容、按钮和精灵,三个播放按钮分别播放影片、时间线及各个特效的动画效果。
二、基本操作区
在这里,我们可以添加特效、删除对象、控制时间线面板的表现方式等,其中最重要的是添加脚本按钮,按下后可在时间线上添加各种针对时间线的动作脚本语句,如果选择了对象,这里变成添加效果按钮,点开后可看到230个特效。
时间线面板类似于flash中的时间轴面板,两条黑线之间为一秒钟播放所需的帧频,在面板上可以看到各种特效的名称和帧数。
概要目录区用树状结构显示场景中所有的元件,如形状、文字、精灵......及它们之间的嵌套关系,并可设置显示、关闭、锁定三种状态。
三、工具箱面板
swishmax4提供了较Flash更好用的作图工具,利用它们,你可以很轻松的画出五角星、椭圆按钮等,工具箱的下部的几个按钮可用来显示场景的比例,美中不足的是没有橡皮工具,画错了只有重画或用修改工具修改。
四、工作区
也就是Flash中的场景,这里是你大现身手的地方。
【内容】类似于Flash的库、导入SWISHmax中的各种元件、如声音、图片、精灵等均在此保存、从场景中删除不等于从内容中删除。
【导出】设置文件导出时swf、脚本、html等的各种参数.建议在导出swf文件选择swf6、要在flash中做元件时把一、三、五项打勾、如果直接做swf文件第二项不要打勾。
【调试】用来测试脚本语句、动态文本等、按下清除按钮可清空面板。
【电影】在这里设置主场景的大小、背景色、帧频等。
【场景】这个位置是九个面板中最重要的地方、它根据选定目标的不同而不同、既可以是场景面板、也可以是外形面板,精灵面板等。
【变形】指示元件的大小、位置、缩放比例、倾斜等、锚点是元件运动时围绕的中心、点开锚点旁边的小三角可定义锚点的位置。
【色彩】更改颜色和透明度。