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5分
win_ds1edit是一款直观的暗黑2地图修改工具,如果你玩腻了原版游戏中的地图,那么你就可以自行的对里面的地图进行修改,打造成你喜欢的样子。同时利用这个工具修改起来也是很顺手的,感兴趣的可以一试。
1、打开地图:
当然,这是最基本的一步,不过在进行这一步之前,应该确认正确配置Ds1edit.ini(主要是几个MPQ文件的路径,注意:不支持中文!);暗黑里面的地图都是*.Ds1格式,在Ds1Edit的下载压缩包里面应该有附送的地图,这里以Tristram为简单的例子,命令为:win_ds1edit
tri_town4.ds1 11 300 > debug_tristram.txt;变换成固定的格式就是:Win_ds1edit
<地图文件> [怪物祯数] [屏幕祯数] > [调试记录文件];可以做成批处理文件,最好了。
2、基本命令:
F1、F2:在地图的各个层之间切换,大家可以多按几次看看有什么变化;
F3:控制是否动画,3种状态分别为:无动画、静止、动画;
F4:控制物品的显示信息:4种状态:无信息、类型+ID、动画祯数、内部名称(同Object.txt文件关联);
F5、F6、F7、F8:调试各层的搭配及显示方式,我多说了也没用,需要自己尝试;
F9:特殊显示,主要是将类似房屋内部的东西显示出来;
F10:显示或者隐藏NPC的路点,这可以修改NPC的行进路线;
F11:是否显示影子,比如说ACT2中的大树是否包含影子(呵呵,有人愿意搞一个没影子的大树吗?!);
Ctrl+S:储存地图,并且会自动生成一个备份地图;
Ctrl+U:撤消上一步操作;
N:3种光影效果,主要是控制白天或者黑夜;
Ctrl+C:拷贝,这个不用我多说了吧,功能非常强大;
Ctrl+X:粘贴;
+、-:放大、缩小地图;
R:刷新。
【路径配置与文件依赖】
MPQ文件路径:需在ds1edit.ini中手动指定《暗黑2》主文件路径(如d2char.mpq、d2data.mpq等),且路径不支持中文。若路径错误,工具将无法启动。
文件完整性:确保游戏目录下的patch_d2.mpq等文件未被修改或损坏,否则可能导致地图数据读取失败。
启动方式与参数
命令行启动:需通过命令行输入完整路径及参数(如win_ds1edit.exe andy3.ds1 <LvlType.txt ID> <LvlPrest.txt DEF>),直接双击运行可能无效。
参数说明:
LvlType.txt ID:对应地图类型ID(需查阅levels.txt确认)。
LvlPrest.txt DEF:对应地图预设定义值。
可选参数-resize 250 250可调整地图大小,但需同步修改levels.txt或lvlPrest.txt中的尺寸描述(实际值需比设置值小1,如设为250×250则文件需写249×249)。
【图层与编辑模式】
右键菜单操作:工具无主菜单,所有功能通过右键弹出菜单实现,需熟悉快捷键(如Tab切换编辑模式、F1-F8切换图层)。
图层优先级:修改特殊贴图(如传送门)时需通过F9调整优先权,避免被其他图层覆盖。
动态物体控制:使用F3切换动静图层模式,可编辑NPC或怪物的移动路径。
【数据同步与兼容性】
版本匹配:确保工具版本与游戏版本一致(如1.13c或1.14d),避免因数据结构差异导致崩溃。
MOD冲突:若同时使用其他MOD(如PlugY),需通过MOD管理器调整加载顺序,防止地图数据被覆盖。
地图编辑后游戏崩溃
原因:地图尺寸未同步修改、图层数据冲突、特殊贴图优先级错误。
解决:
调整地图大小后,同步修改levels.txt或lvlPrest.txt中的尺寸描述。
使用Shift+F1-F8观察当前层,确保无重叠或冲突的贴图。
通过F9将特殊贴图(如#76map.entry)设为最高优先级。
无法保存或导出地图
原因:权限不足、文件被占用、工具版本过旧。
解决:
以管理员身份运行工具。
关闭其他可能占用文件的程序(如文本编辑器)。
更新至最新版本(如ds1editcomplete整合版)。
快捷键失效或操作卡顿
原因:滚动速度设置过低、硬件性能不足、图层数据过大。
解决:
在ds1edit.ini中调整滚动速度参数(如keyb_scroll_x = 400)。
降低地图分辨率或减少图层数量。
关闭后台程序释放内存。
标签: 暗黑2