大掌门无限元宝手游是款专门为喜欢武侠小说的玩家们打造的角色扮演手游。玩家们可以重温当初看武侠小说的热血时光,各种经典门派和角色重现。同时,玩家们还可以获得无限元宝资源,操作简单,方便快捷,非常好玩。
1、九阴九阳六脉降龙独孤九剑,千种失传绝技信手拈来
2、聚贤庄光明顶珍珑棋局战五绝,百种江湖情节任你翱翔
3、倚天屠龙软猬甲冷月宝刀,万种神兵宝甲掌控手中
4、收弟子培养传功修炼闯江湖,万人同服华山论剑争夺排名
5、无量洞点拨秘籍血战万人破阵,海量奇遇助你称霸武林
1、庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学;
2、独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合;
3、游戏内还拥有众多有趣活动,极大的提高了游戏的可玩性;
4、通过不断的招收和培养麾下弟子,指挥他们闯过一个个江湖难关。
搭建了一个最壮阔江湖;千余名武林豪杰召集麾下,打造纯正武侠手游。中国第一武侠手游《大掌门》,2018最新资料片“天龙觉醒”上线 。资料片以魏晋南北朝时梁元帝留下的“连城剑法”为背景,围绕其内藏的绝世武功和连城财宝,展开全新的武侠之旅。最佳卡牌手机游戏,第一武侠游戏!
一、报名阶段:
(一)报名要求:
联盟等级达到2级。至少同期有三个联盟有成员报名
(二)报名时间:
每周一0:00---- 周一 20:00
(三)天榜地榜:
1、天榜
等级大于26级的玩家自动争夺天榜,凡进入紫禁之巅的天榜联盟皆可获得圣上嘉奖,联盟内成员各100元宝。
2、地榜
等级小于等于25级的玩家自动争夺地榜,凡进入紫禁之巅的地榜榜联盟同样获得圣上嘉奖,联盟内成员各50元宝。
3、联盟排名
根据决战巅峰战斗战败顺寻排出天榜联盟排名及地榜联盟排名。根据排名分别给予联盟一定数量的紫禁宝匣。
4、个人排名
根据个人连胜次数排出天榜个人排名及地榜个人排名。根据个人排名分别给予一定数量的银两、玄蛇胆(增加功力道具)、武器精炼材料等道具。
注:争夺不同榜单的玩家之间不会互相遭遇战斗。同联盟的玩家之间不会互相遭遇战斗。
二、决战前夕:
(一)参与方式:
1、第一次抉择:
参与时间:每周一 20:00 -- 周一 21:00
在第一次进行选择时掌门可以选择从以下四处任意一处出发,每处可为掌门增加不同属性,并且选择不同道路的掌门之间不会互相遭遇。
蜀道:攻击10%,暴击值300
白帝城:防御10%,降低临死一击伤害10%
乐山:血量10%,额外恢复300~800血
剑阁:内力10%,技能释放概率5%
2、第二次抉择:
参与时间:每周一 21:15 -- 周一21:30
成功通过第一处的玩家可以再次进行选择,选择以下四处之一继续向紫禁城进发:
云州:攻击10%,暴击值300
河东:防御10%,降低临死一击伤害10%
敦煌:血量10%,额外恢复300~800血
玉门关:内力10%,技能释放概率5%
3、遭遇战斗
在向紫禁之巅行进中会随机遭遇敌人,战斗胜利后有机会获得天榜(地榜)宝箱,培养丹,银两。开启宝箱将有几率获得至尊武学《九阴真经》。
大掌门反正练气只花银两,相信只有极少数人会花200元宝去点“心无旁骛”,从掌门19级,弟子50级开始,会有一个真气槽,弟子每提高15级就会增加一个真气槽,这样算下来,125级的时候真气槽达到上限,是六个。
根据小编的经验,我分别用vip2,vip5,vip8,vip10和朋友的vip12号码练过一亿银两的真气,我觉得基本规律就是vip等级越高,气越难出,甲气越难练。所以,真气就是v2玩家们逆袭vip的一个重要手段了。
对于大部分玩家,都是银两富裕而真气没有练满的情况(真气上限12级),所以选择真气的种类和升级序列就很重要。
下面这些真气我是向来不会使用的,也很少有玩家使用,所以,这些真气现阶段的主要作用就是用来观赏,不排除以后开发盟战跨服战的时候pvp中用来克制对方玩家暴击和闪避的作用。
我观察了论剑前十还有各个等级的血战排行榜的真气情况,有以下几点看法。
5人阵是没有真气系统的,卡5人的血战同志们可以以后升六人的时候看看,6人如果弟子能卡到80级那么就可以携带3个真气,绝对是一个巨大优势。
首先,灭世是最容易炼出来的甲真气,也是任何弟子都需要的真气,所以,灭世是每个弟子必须普及的。
其次,如果只有两个真气格子,我建议使用金刚。对于金刚和千古,有些人认为千古加的属性多,而且是甲气,应该优先使用,但是我认为攻防的作用高于血,就算金刚每级只有20的防御。在这个游戏中,防御的珍贵不言而喻,血战要打得多,防御加成很重要,就算是乙级的防气不破,也是曾经v13的专属,现在一个区也就那么几十个玩家拥有,而且价格高达1988元宝,所以我建议第二个使用金刚。
第三个位置也是有争议的,关于千古和暴击。
千古也属于比较容易练出的甲气,而暴击主要还是靠震地(活动中掉落的焚日不能强求,很难普及所有弟子)。对于这一点,我觉得是菜刀用暴击,而防内或者2,4,6,8号反手位用千古,对于城主这种一击必杀的弟子,就算是防内也可以带暴击来锦上添花。
之后几个真气槽的可变性就大了,有闪避,格挡和内力。
我个人是更喜爱闪避,因为可以无伤,但是格挡貌似概率高一点(这个我不确定啊),反正就是闪避和格挡我认为差不多,大家自行判断。无极就是给防内用的,洗过内力的菜刀用不上。
然后是练气,这个是我用连续5亿银两练出来的心得,大概“练气10次”会提供220点真气经验。这个是一个平均数值,有时候我练10次会一个真气都没有,有时会有7-8个。平均下来有220点真气经验。
吃一个丁级真气是30点经验,丙级是60,乙级120,甲级240。
升级一个1级甲级真气到2级需要960点经验,2级到3级是1920点,以后每一级加倍。
乙级真气1级到2级要480点经验,2级到3级960点,依次类推。
最后一条,是如何节省练气时间。
1、最省力的,让别人帮你练!这个方法最赞了。
2、大家注意没有,以前练气10次是每次都会转圈圈(就是那个加载数据的菊花),现在是只转一次圈圈,这就是说你点一次练气十次就已经决定了这10次会出什么气,所以你完全没必要看练气的动画,我的方法是,这样省很多时间,就是手会累。
1、如果按照10次培养/次,每消耗1500--2500大概能减掉100攻、100防,(这个是在已经有过初步培养的情况下,如果没有培养的,像萧峰和黄蓉,初始攻防较低的弟子,不会消耗那么多丹)
2、如果按照1次培养的(即消耗5个培养丹的),基本数值和上面相差不大
3、下面说说我的培养精力:上来先按照1次培养,在连续出现4--5次(看个人感觉)培养都没有加攻防的情况下,果断采取10次培养,基本上1到2次就会出现加攻防的,这样每次的10次培养会节省100-150丹左右;但是也不是一定的,小概率事件还是会发生的,但是往复下来,保守能给我们节省20%--30%的培养丹
1、上线传记弟子:南院大王、大理世子;
2、上线新系统:弟子百阵图;
3、上线新玩法:传记弟子武功精修;