拳皇世界腾讯版是款专门为腾讯旗下的玩家们打造的大型3D动作格斗类MMORPG手游。玩家们可以用QQ、微信或者应用宝账号直接登录游戏畅玩,无需注册,非常好玩。玩家们可以借助这款手游体验热血格斗的乐趣,经典拳皇角色全部重现,方便快捷,非常好玩,不容错过。
1、3D全景 高自由度都市模拟:作为都市幻想题材RPG游戏作品,“高自由度都市模拟”是「拳皇世界」的主要特色之一。游戏以现实比例对南镇、KOF擂台等经典场景进行了全3D复刻,玩家可以用任何视角领略KOF大世界带来的震撼。在「拳皇世界」的大都市中,还有多种乐趣体验等待玩家发掘:乘坐出租车前往目的地、用手机联系好友相约酒吧、在人来人往的南镇街头追捕逃犯、创建自己的事务所接受他人委托等等。
2、系列首度RPG化 全新故事篇章再开:「拳皇世界」将采用章节体编年史的形式向玩家展示系列主线剧情的全貌,与此同时,大量格斗家外传与时空闪回mission将带领玩家深入了解每一位格斗家的身世精力以及其不为人知的一面。
3、58名角色参上 演绎爱恨情仇人性剧:「拳皇世界」囊括58名「拳皇」系列经典角色,玩家在游戏中扮演全新设计的主人公,随着游戏进程的推进,主人公将与58名经典角色建立深厚的友谊与羁绊,并建立自己的队伍参与新一届KOF大会,逐渐揭开隐藏在大会背后的巨大阴谋。
1、Q:《拳皇世界》手游有体力限制吗?
A:没有,《拳皇世界》没有体力的概念。
2、Q:《拳皇世界》手游安卓和ios会同服吗?
A:官方安卓版和ios是同服的。
3、Q:《拳皇世界》手游有野外吗?野外是打怪,还是杀人?
A:野外有人也有怪,或者说没有野外的概念,都是在一个个城市中做任务,然后与路边混混打架,非常贴合现代都市的风格。《拳皇世界》是大世界MMORPG手游,不是卡牌类游戏,这是我偷拍的研发中的地图界面,大家可以看看。
图片上这位大佬,就是我们今天要介绍的游戏主角之一,斯内克
斯内克是八神古流的格斗家,技能和八神庵相仿(其实就是八神),拥有极高的持续性伤害和单体控制能力,是前几个版本固定的单挑之王
下面我一一解析一下他的技能:
一技能:八神流古武术(被动)
提高斯内克普攻伤害(注意不是技能伤害,提高的68%攻击伤害不与技能叠加)
二技能:爪节(主动技能)
这个技能不是斯内克的下血技,如果把技能前后摇算上,这招甚至不如平a伤害高
这招的作用有两个:
1.抢先手,在近距离释放可以直接把人打浮空
2.配合连招,平a五下会断连,这时候释放爪节能够继续连招
三技能:鬼烧(主动技能)
斯内克下血技之一,至少在我战力一万五的时候,和同战力的人打,爪节最多打400血,而鬼烧能打1000血以上,相比爪节,鬼烧更加重要
鬼烧在实战的作用大概有两种
1.刚霸体,鬼烧释放时如果被普攻(星野熏除外)打上,可以把普攻的打浮空
2.连招,爪节以后,平a三下释放鬼烧(正常连招套路)
四技能:八稚女(主动技能)
最**的技能,没有之一,全程霸体,被打到后直接控制,并且最后几秒霸体输出时无法翻滚逃脱,是斯内克成为单挑之王的灵魂技能具体使用方法是连招,因为八稚女开始是可以翻滚逃脱的,所以即使控到也能让对方逃掉,因此需要先用别的招骗出翻滚,然后配合平a浮空直接八稚女,能打出全额伤害。另外,特别说明,八稚女是可以控制部分释放霸体技能的人的,所以,如果另一个释放鬼烧,而你释放八稚女,可以直接抓到他
五技能,内含·影舞(被动技能)
说实话,这招真的没啥作用翻滚以后,两秒内,能确保打到别人身上的也只有八稚女和爪节了,所以这招作用很微妙,属于战力加的多,实战效果差的一招,如果单纯想提高战力可以点,如果想提高战斗能力,建议把升这个的技能点留着升别的技能
六级能:八咫乌(主动技能)
斯内克下血技之一,释放时需要一秒多钟的蓄力延迟(全程霸体),所以这招不适合打先手,
作用基本只有一个:追地,在你一套连(平a5下,爪节,平a三下,鬼烧,然后八稚女)把敌人打倒时,瞬间释放八咫乌,能够直接把倒地的敌方直接打浮空,继续连
七技能,里三百十六式(被动技能)
同内含影舞一样,实战废招,几率小,上攻少,持续时间短,废招,不建议优先点这个
八技能:猩红利爪(被动)
提升人物攻击力,虽然点这招加战力加的少,但是实战效果非常好,大付度增强了中期斯内克的输出,与里三百十六相比好太多,优先加点
九技能(被动技能)这个被动属于强化八稚女的被动,因为我玩的时候还没有加到这里的点,所以暂时判断这招点满以后一套可以接两个八稚女
虽然看起来这招很弱很没用,但是仔细想,这招应该设计的十分巧妙,应该可以在一套连之后再来一次八稚女,大幅强化实战能力,提高连击次数,所以有两个建议
1.有点全点这招,强化实战能力
2.不学这招,跳过
这招要想发挥作用,必须点满,否则和没有一样
(这是蓝蓝自己的猜测,到时候具体效果要再看看,我说错了别喷啊,我也没打到那么高级)
十技能:本能武术(被动)(灵魂级别被动)
正因为这招的存在,才影响了我接下来对斯内克加属性点的解析,力量额外提升攻击力,无疑是强调了斯内克加点方案必须主力,并且一般到这个等级,力量300都是有的,即使是一级的这招,也能加165%的基础攻击力,可以说是灵魂被动了,推荐大家能点一定要点!
十一技能:禁八尺琼(被动)
这招类似沃尔夫的盾,防身被动,建议点满优先点的技能,就点这个被动,要比某几个废被动强
十二技能:狂暴之力(被动)(灵魂被动配套)
力量额外提高,也就是说,力量越多,提高的越多,优先点,点完本能武术就点这个,绝对的暴力输出
狂暴之力,本能武术,将斯内克的输出定位在持续输出,和沃尔夫不一样,斯内克不需要暴击,只需要动手砍别人,就有成吨的伤害
十三技能:暴怒狂乱(被动)
强化的攻击力,我不看好,但是强化了防御,这点足以让这个技能优先加点了,按照四个格斗家的发展趋势,斯内克到后期应该属于脆皮刺客,输出高血少,这招强化的防御力,能够稍微提高一点站场能力
十四技能:禁千二百十一式
这招强化废招,不太建议点,本来里三百十六就是废招,现在这招,只能说,把能点的点齐了再点吧。
十五技能:致死乱舞(被动)
玩过拳皇世界的都知道,斯内克团战很弱,这招的话,相当于弥补缺陷,对周围敌人造成额外伤害,也就是说即使是单挑打人,也能打出额外伤害,也属于不错的被动,把其他优先点的神技点满以后,就主点这招,能提高不少输出
顺便说一下斯内克加点方式
1、5力,直接全部点力量,全部加到输出上,提高团战对boss的输出和一套死的几率
2、4力1体或3力2体,平衡的加点法,提高少许站场能力,然而不推荐,5力最好输出高并且照应被动
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2、接着在页面上找到并点击如下图所示的预约邀请函
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