战魂铭人内置菜单最新版是款玩法多样的像素风格游戏。它为玩家们提供了各种新奇的冒险玩法,勇闯各大神秘房间,发现这个世界的秘密。游戏拥有强大的沉浸式打击感,每一招都仿佛能够让您感受到拳拳到肉、箭箭穿心的震撼。游戏中有多种角色可供选择,每个角色都拥有不同的战斗风格,无论您喜欢近战格斗、远程射击还是魔法控场,总有一款适合您。游戏还提供了丰富多样的怪物和关卡,从凶猛的铁骑到可爱的小怪,保证您不会感到无聊。同时,它经过大神的破解操作,还为玩家们提供了多项内置修改辅助功能,给与玩家们更棒的游戏体验,非常好玩。

1、战魂铭人拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
7、战魂铭人独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

1、战魂铭人多种不同的角色和各种不同属性的套装,可以任玩家去自由的搭配解锁惊人的战力;
2、探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿;
3、驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验;
4、不断的去提升游戏的各种等级,可以去解锁更多有趣的战斗模式,感受各种有趣的玩法;
5、战魂铭人后期打BOSS要是有一个会玩的盾士,你会发现,打起来不会特别困难。

1、合成公式:标记石板+窜天猴+随机道具=火力支援
2、装备解读
【标记石板】:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害。
【窜天猴】:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕。
【随机道具】:不是骰子道具!
【火力支援】:战魂铭人里攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短很多,闪避算技能,而且只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复横跳hhh,被动技能不算)。

1、【角色简介】
杰拉尔钢弹,一名出身法国蒙塔基的骑士(在游戏中改名孟塔基)。一生坚持信奉骑士八美德:谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)与灵魂(Spirituality)。这一点在杰拉尔钢弹的技能中也可以体现出来。我是很佩服战魂铭人的文案的,他将很多国外的东西都进行了魔改然后加入到游戏中来。就比如杰拉尔钢弹,这其实是2003年法国电影《你丫闭嘴》中主演杰拉尔·德帕迪约与他在该电影中所扮演的角色钢蛋结合在一起的名字。

2、【基本属性】
从战魂铭人杰拉尔钢弹的面板上,我们就可以看出来这是一位高生命、高护盾、低移速的英雄。因为杰拉尔钢弹的移动速度只有1.6,是六位英雄中最低的,所以玩家刚上手可能会很不适应,觉得操作很慢。

3、【普攻一型】
战魂铭人里杰拉尔钢弹的普通攻击由两种形态,第一种是单体攻击。三次攻击分别造成10、6、15的伤害数值。

4、【普攻二型】
第二种普通攻击是蓄力攻击,需要我们按住攻击键一段时间。蓄力攻击也分两种,第一种是短蓄力,可以造成30点范围伤害并击退敌人。第二种是长蓄力,可以造成60点伤害并击退敌人。

5、【使用技巧】
杰拉尔钢弹与别的角色有一个最大的区别就是,他的闪避不会进行躲避而是举盾。在钢弹举盾的时候,会抵挡住正面所有的伤害,包括BOSS的各种技能,而钢弹只会在挡掉伤害的时候后退一小步。需要注意的是,钢弹的举盾也和其他角色一样可以取消掉技能的前后摇。

6、【技能介绍】
一技能,战争弥撒:
以自身为中心释放一个圣光照耀的区域,范围内的友方单位可以恢复生命值,同时对范围内的敌人造成伤害(单次恢复2生命值,恢复4次,共8点血量;单次造成2伤害,攻击16次,共32点伤害)。

二技能,高卢战吼(金刚霸体):
愤怒的战吼使你进入无所畏惧的战斗状态,人物属性提升。释放时解除所有负面效果。高卢缕缕忠魂在前,万千侠义之士在后,不避斧钺,视死如归,方乃骑士之道。

三技能,盾牌猛击:
使用盾牌向前方撞击敌人造成伤害,并使受到伤害的敌人进入眩晕状态。这个技能和权虎鹰的铁山靠有异曲同工之妙。

四技能,天使契约:
战魂铭人杰拉尔钢弹可以召唤战斗天使米迦勒协助战斗。这是杰拉尔钢弹7级之后解锁的终极大招,这个技能可以召唤力天使米迦勒、爱神丘比特或者智天使加百列。保护弱者,无怪天理!此汝誓词,永志不忘!

战魂铭人开服到现在的老玩家了,我来说说我的感受。攻击暴击时有震屏并且红字放大显示,但是有时候移速过快然后装备个滑板鞋的话普攻会有种轻飘飘的感觉,技能偶尔会和怪物错开,但是问题不大。战魂铭人在平衡方面,硬要说的话满修之后修罗阵营角色能甩开蛇镜角色一大截,不过魂力系统加入后要平衡了一点。但实际上满修花的时间还是比较多的,前期蛇镜角色可以用来过渡。蛇镜角色主打一个下限低易养成,而且机制比修罗阵营角色要简单一点,因为技能只有副技能可以更换。如果希望前期用蛇镜角色并且游戏体验好点个人推荐吸血鬼和冰剑,而修罗阵营角色可圈可点的地方比较多,能玩出各种花样,下限较高。
内置多项修改辅助功能
五种货币无限
解锁场景
无限修罗点
解锁难度
掉落大量金币
技能无cd
材料不减反加
704M
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665.9M
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