原神2026最新版本是由上海米哈游制作发行的一款开放世界动作冒险游戏。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。游戏采用了当下流行的二次元画风,不仅有超经典的日系二次元动漫人物,在这里你总能找到自己喜欢的,还有很多精致唯美的游戏场景,仿佛将玩家置身于一个奇妙的二次元世界,全新的内容,全新的体验。

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时旅行者,你将去往何方?
1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;
2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
5、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。

不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。(个人所理解的)阶段划分如下图所示

前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)

根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图

(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。

天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已。

主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)
接下来总结一下角色的培养等级要求

主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。

这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。
1、第一个地点是轻策庄。
轻策庄的鱼有:甜甜花鱂、擒霞客、水晶宴、斗棘鱼、流纹褐蝶鱼、苦炮鲀。

2、第二个地点是望舒客栈、归离原。
望舒客栈的鱼有:甜甜花鱂、斗棘鱼、赤魔王、金赤假龙、锖假龙。
归离原的鱼有:流纹褐蝶鱼。

3、第三个地点是奥藏山、琥牢山。
奥藏山的鱼有:花鱂、甜甜花鱂、擒霞客、水晶宴、长生仙。
琥牢山的鱼有:花鱂、甜甜花鱂、擒霞客、水晶宴、斗棘鱼、流纹褐蝶鱼。
其中奥藏山钓点存在特有鱼类:云中仙。

4、第四个地点是渌华池、天遒谷。
渌华池的鱼有:甜甜花鱂、斗棘鱼、赤魔王、金赤假龙、锖假龙、流纹褐蝶鱼。
天遒谷的鱼有:花鱂、水晶宴、斗棘鱼。

v6.3.0_41350619_41366669:
全新「月之四」版本「空月之歌·终曲」—— 如果在冬夜,一个旅人,现已推出
【新角色】哥伦比娅、兹白、叶洛亚
「空月归乡 · 哥伦比娅(水)」,月之少女,使用法器的五星水元素角色,具备使队伍触发月感电/月绽放/月结晶反应的能力;
「驹隙隐泉 · 兹白(岩)」,白马仙人,使用单手剑的五星岩元素角色,具备使队伍触发全新元素反应——月结晶的能力;
「魇夜燃芯 · 叶洛亚(岩)」,执灯人调查分队队长,使用长柄武器的四星岩元素角色。
【新机制】元素反应:月结晶
「岩元素」触及「水元素」时,若满足特定条件,会引发特殊的「月结晶」反应,在目标附近生成三枚月笼。每触发三次月结晶反应,便会引发月笼谐奏,对附近的敌人造成岩元素伤害。
【旅行者相关更新】全新衣装、额外天赋解锁
完成魔神任务「真实之月」后,即可解锁旅行者衣装「复地重天」以及「额外天赋 · 异邦的星火」,旅行者可以从过往的旅途中,汲取全新的力量。每与一种元素进行过共鸣,便会获得额外的强化效果。
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