城堡突袭2全英雄破解版是一款策略塔防类型手游。作为经典塔防续作,在保留核心防御玩法的基础上,融入了更丰富的英雄养成和兵种搭配系统。玩家需在不同地形的关卡中,合理布置箭塔、炮塔、魔法塔等防御设施,搭配剑士、弓箭手等兵种,抵御兽人、巨魔、亡灵等敌人的一波波进攻。游戏新增了12位拥有专属技能的英雄,如能召唤陨石的法师、擅长冲锋的骑士,英雄与防御塔的协同作战让策略维度更丰富。关卡设计融入地形元素,森林的遮蔽、山地的阻碍都会影响攻防策略,BOSS战中敌人的特殊技能更需灵活应对,无论是新手还是老玩家,都能在建造与攻防的博弈中找到乐趣。该版本经过全英雄人物破解处理,给你带来完美的操作体验。
防御塔类型多样:包含箭塔、炮塔、魔法塔等8种基础塔,每种可升级3次,进阶后解锁特殊技能,如箭塔的穿透射击。
兵种搭配策略多:剑士抗伤害、弓箭手远程输出、牧师回血,5种基础兵种可随战局调配,形成互补防线。
关卡地形有影响:森林关卡箭塔射程受限,山地关卡敌人路径单一,利用地形布置防御塔,能提升防御效率。
离线收益稳定:关闭游戏后,防御塔会自动收集资源,上线可领取,适合碎片时间游玩,不耽误成长进度。
画面音效有提升:3D建模让角色动作更流畅,攻击音效与技能特效搭配,如魔法塔释放时的雷电声增强沉浸感。
动态天气系统:雨天会降低箭塔精度,雪天会减缓敌人移动,天气变化迫使玩家临时调整防御布局。
隐藏关卡解锁:完成主线关卡的“无伤通关”成就,可解锁隐藏关卡,里面有稀有资源和英雄碎片。
阵营相克明显:人类兵种克制兽人,亡灵兵种惧怕光明魔法,利用相克关系排兵,能减少防御压力。
防御塔联动效果:箭塔与炮塔相邻时,会触发“火力增幅”,伤害提升15%,布局时需考虑位置搭配。
英雄兵种协同:英雄技能可与兵种配合,如法师的“火球”先灼伤敌人,弓箭手再集火,输出效率翻倍。
资源管理关键:金币用于建造防御塔,mana用于释放英雄技能,两者需平衡分配,避免关键时刻资源不足。
自定义防御方案:针对不同关卡保存防御布局方案,下次挑战直接调用,节省重复布置时间。
昼夜交替影响:夜间关卡敌人视野受限,但防御塔的攻击范围也会缩小,需调整塔的摆放位置。
1、本关条件:
消灭60只地精医生,无限生命,允许漏怪
2、通关流程:
第一波:开局英雄移动到第一部队处,在第三部队处配置炮塔。这一波全是最弱的苦工,地精医生没几只,一群民兵就能守住,没什么难度。
第二波:后方火炮升到三级。来了几只兽人勇士和地精医生,民兵全面崩溃,大量的怪物冲到第二部队。在怪物大量聚集的敌方使用火雨技能清场。
第三波:配置一座二级火炮。这波主要是兽人勇士,地精医生不多,第二部队的剑兵有牧师的支援,能够轻松地消灭这波怪物。
第四波:升级和配置三级火炮。大量地精医生以及兽人勇士出现,第二部队的伤害不够,什么贡献都没有就被消灭干净了。我们退后到主防线,让火炮来对付他们!
第五波:在主防线前继续配置和升级火炮。地精医生加兽人勇士的混合部队,可惜生命都不高,还没进入交战状态就全部成为炮塔下的亡魂。
第六波:在主防线前继续配置和升级火炮。地精医生带上了防高血厚的伏地魔,伏地魔虽然抗的住火炮,但是地精医生抗不住,而且我们还有大量远程箭兵的支援,伏地魔也没有发挥什么作用就全部死亡了。
第七波:在主防线前继续配置和升级火炮。虽然怪物的数量多了非常多,但是质量还不如上一波怪物,一个能抗的住火炮的都没有!
新手开局布局:前期优先建造箭塔(成本低、输出稳定),在敌人必经之路放1个剑士塔抗伤害,资源优先升箭塔等级。
英雄培养优先级:法师英雄“梅林”优先升级,其“陨石”技能可清场,适合应对敌人密集的波次,中后期培养骑士补控场。
资源分配技巧:金币70%用于升级防御塔,30%招募兵种;mana留到BOSS战或紧急情况,平时尽量不用英雄技能。
山地关卡策略:利用狭窄山路布置2个炮塔(范围伤害),两侧放箭塔,山顶位置放法师英雄,全方位覆盖路径。
应对空中敌人:提前在路径上方布置魔法塔(对空伤害高),搭配弓箭手兵种,英雄用“散射箭”技能快速清理。
BOSS战准备:BOSS出现前,在其spawn点附近放2个高等级炮塔,英雄留满mana,BOSS出现时立即放大招打断技能。
森林关卡技巧:在树木间隙放箭塔(利用穿透射击),隐蔽处放牧师塔回血,避免敌人绕后偷袭防御薄弱区。
游戏已经破解,每次进入游戏都会变成无限水晶和钻石(第一次进入不会加),全英雄解锁等功能