Mobile Legends国际版是MOONTON推出的一款5V5竞技对战类游戏,游戏内有上百位不同的英雄角色,玩家可以根据自己的喜好和操作熟悉度来选择继续战斗,和队友相互配合最后的胜利!游戏有着精彩的战斗方式,刺激的游戏体验,丰富的英雄选择,让大家可以在这里随时随地组队,随时随地都能开一局!该版本可以与全球玩家一起战斗,展示你的技巧和智慧,成为传奇的英雄吧!摆脱平凡的生活,投身于这个全新的战斗之地吧!

1、经典的MUMA地图,5V5战斗
实时5V5战斗对真正的对手。在战斗中需要越过3条道路,击破敌人的塔。4个丛林地区。18座防御塔。2个野区。完全复制的经典MOPA地图。充满了5V5,人类与人类的战争。一个胜利的回归到真正的MBA游戏。
2、团队合作和战略制胜
阻止伤害,控制敌人,并治愈队友!从坦克,法师,射手,刺客,支援等等中选择锚定你的队伍或者成为对手MVP!新英雄不断被释放!
3、公平战斗,带领你的队伍走向胜利
经典的MOBA,没有英雄训练或为统计支付。赢家和输家是在这个公平和平衡的竞争游戏平台上基于技能和能力来决定的。
4、简单的控件,易于掌握
界面左边是虚拟操纵杆,右边是技能按钮,两个手指是你成为大师所需要的!AutoLoCK和目标筛选可以让你最后一次触到心底。永远不要错过!一个方便的点击装备系统让你专注于战斗的刺激!
一、坦克:希露,亚斯塔露,马尔斯;希露的理由,右键拉人神技,各种肉和连击,最恶心的是R后的回血和连击效果,真的是好强,除了武器外,其他全肉;亚斯塔露小白兔的各种打断技和F放,天生成长肉,打团搅屎棍;马尔斯打团的大招团控真的不要太恶心了,开黑好用。
二、刺客:全部刺客都特么的有很强的秒人能力,本人自练纸舞和拓仓,机动性超强。战士:熊猫,红莲,苏洛,莫德雷德;各种连招啪啪啪,出了半肉以后要输出有输出要肉有身板,特别的好用。

三、辅助:吹风机我个人认为最强最厉害的辅助,其次是小藏和玲珑,如果对面远程比较多的局,魔术师也是非常好的选择。万金油辅助是爵士。仙人掌也是辅助中能当前排用的搅屎棍。

四、输出:小满+塔塔,闲青山,M,莉莉丝,史蒂文森,钟馗等。本人最怕会玩的小满和塔塔,排位里最怕遇到这俩货在对面。
1、微记一定得选对,针对自己的职业,主流微记推荐:
刺客(打野,射手,战士都能用,主推);
法师(法刺打野,法师用,备选);
坦克(辅助,肉坦用,备备选),
其余微记一律冷宫先,然后主升一个微记,不然初玩没资源升。
2、位置推荐(分析)
神话以下永远别指望着路人带飞,想上大分?
打野位(主推):有个20-30级的刺客微记,打野控龙(龟)蹭兵线就ok了,神话以下真遇不到几次会玩的打野;
法师位:20-30级的法师微记也够用,不过伤害肯定还是低点的,被拖后期很难受,打高点的局玩些控法配合队友挺不错;
战士位:看吧里推荐的战士里选喜欢的(我选章鱼哥贝恩,冷门万岁,我后面分析),战士位主要是自己熟练,都能玩;
辅助位:除非自己喜欢,带套坦克微记可以一玩,但神话以下非常不推荐,意识差太多,再秀也是败方mvp;
射手位:单排不推荐,队友会用实力告诉你,你是孤儿1v2,低点的局还能打打,打高点老玩家会告诉你什么叫微记差距。
是时候推荐下我主上分英雄章鱼哥-贝恩了,在大家前期都没有金币买强势英雄的情况下,它出现了!操作简单,强度还可,冷门没人和你抢。上中下野都能打,别问辅助,问就是一个控,当辅太混了。
优点:有爆发,有续航,技能距离长,压线和推塔能力都不错,(划重点了,推塔能力!别指望队友对塔有多大兴趣,那么就得靠我们推了)
缺点:自身腿短没位移,怕控制,容易被躲技能。
玩章鱼哥的思路更多的是在,地图与敌人周旋,推塔与打团的博弈。
“召唤师”技能:
选择带净化,前面说了,章鱼哥非常怕控制,在目前战士路基本都带个啥强控的情况下,有了净化,容错率高很多,反打能力很强。
出装:
主要用下图第一套,开局小蓝鞋配合二技能回血,基本上可以线上永动机了,其他围绕着输出吸血和穿透上出。
微记:
这是核心,物理微记的15级天赋击杀小兵回3%血,让永动机变成究极永动机,不过楼主是之前没看过攻略升的物理微记,凑合用的。想伤害高的去升战士微记到30级天赋能技能回血。伤害属性上肯定是比楼主的物理微记好的。