凌烟诀内购破解版是一款古风武侠题材的动作RPG手游。游戏以纯正国风手绘画面为基底,构建了一个自由度极高的江湖世界,让玩家沉浸式体验侠客成长之路。游戏采用篇章式剧情叙事,搭配丰富的随机事件,每一次选择都将影响结局走向,极大提升了剧情的探索性与趣味性。玩家将从无名小卒起步,通过武学修炼、装备收集、阵营抉择等方式不断成长,最终成为一代江湖大侠。游戏摒弃了强制引导与繁琐打卡机制,支持离线挂机修炼,同时无需氪金也能解锁全部核心内容,让不同类型的玩家都能轻松享受武侠冒险的乐趣。该版本经过内购破解处理,支持无限内购、满级等,让你更轻松玩游戏。

1、创新江湖消息系统,自由选择任务模式适配不同策略规划需求。
2、随机装备系统生成独特属性,上百种属性搭配每件装备皆不相同。
3、丰富阵营选择影响技能习得,善恶抉择由玩家掌控塑造专属侠道。
4、多样玩法系统涵盖镖行天下华山论剑等,满足不同玩家竞技需求。
5、简洁游戏界面无强制教学,避免杂乱引导还原纯粹江湖体验。
6、丰富随机事件贯穿江湖旅程,每步抉择都与后续发展紧密相连。
1、首先进入游戏,选择存档,然后进入游戏;
2、这里选吴郡地图;

3、接着可以进入地图,点击不同的地方会有解析,比如驿路,你走在一条尘土飞扬的大驿道上,不时的有几匹快马从身边飞驰而过,马上的骑手的背上都佩带着刀枪剑戟,看来都是些习武的人士,道路两旁是树林;

4、然后进入长街,可以触发游戏剧情;

5、点击地图,这里可以浏览全貌;

6、遇到坏人还可以进行战斗;

7、击败可以获得相对应的奖励。

1、关于游戏指引
最近收到一些反馈,表示不知道怎么玩,不知道属性什么意思,不知道地图怎么走。这里解释一下,我们原先的思路是构造这样的一个武侠世界,玩家会跟随角色一起成长,一起了解这个世界,比如在城里闲逛时,会在茶馆碰到百晓生,边聊天边获得一些游戏知识,比如在驿路上押镖时,每次路过丁字路口时,会看到文字描述来辨别方向,等等。我们初衷是希望世界生动一些,自由一些,而不是一开始就来五分钟无法选择的新手指引。现在看来可能是我们自己有些一厢情愿了,所以更新版本中已经在设置中增加了游戏指引,包括一些属性介绍,游戏规则。
2、关于地图
更新中已经增加了小地图,原先的做法是每个节点用都用节点名字,但是最终效果密密麻麻的看着比较不舒服,所以后来改成了用圆点表示,点击时显示名字,当主角接了任务时,会在地图中用不同颜色标注。
3、关于难度
有些朋友提出随着声望提高,敌人的难度也会增加这点比较难受。我们原先考虑的是希望随着提高游戏的日常任务,并一直保持一定的可玩度,每次的走镖和论剑都会有一些轻微的roguelike的感觉:随机的敌人,随机的天书石碑强化,随机的佣兵加入,随机的高手挑战。如果敌人难度一直很低,也就失去了乐趣,还不如自动寻路自动战斗自动得奖励了。 但是后来我们自己考虑了玩家的建议,特别是新手玩家的挫折感,还是在更新中两次降低了剿匪的难度,并计划在下次更新中降低走镖的难度:比如一接镖就自动加入一个佣兵帮忙,毕竟很多人并不知道在驿站能得到佣兵的帮忙,虽然嘴不严的百晓生也悄悄透露过这点。
4、关于玩法
事实上游戏一直是按休闲的模式设计制作的:每天上来论个剑,走个镖,拿到装备秘籍钱,集市花铜钱买1,2本秘籍,然后挂机修炼,多去户外玩玩而把练级的时间省下来让离线挂机来解决。如果真想刷的,也在大部分地图上提供了固定刷怪点,可以爆出所有集市出售的秘籍以及装备。至于内购也是游戏上线前最后加入的,让喜欢我们游戏愿意支持我们的玩家能提前快速的获得游戏情节推进内容。其实作为单机游戏,普通玩家能玩到所有的内容,并且不需要担心被氪金大佬吊打,慢慢玩就好,休闲娱乐为主,不是么。
点击修炼直接满级、买东西不用花钱。(购买元宝时界面会卡顿,退出重进即可)
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