杀戮尖塔2025版以其独特的游戏机制和丰富的战略深度赢得了广大玩家的喜爱。作为一款从端游移植过来的卡牌策略类游戏,它不仅继承了原作的经典玩法,更是加入了诸多创新元素,让玩家在每一次冒险旅程中都能体验到不同的乐趣。随着你逐渐攀登高塔,你会面临各种各样的挑战,这些挑战不仅仅是来自敌人,还有如何合理构建自己的牌组以应对不同的情况。在这里,你需要精心挑选每一张加入牌组的卡牌,确保它们能够相互协作,共同创造最佳的战略组合。游戏提供了超过350张不同的卡牌供你选择,每位角色都有其独特的牌组体系,这无疑增加了游戏的可玩性和趣味性。无论你是喜欢直接暴力输出,还是倾向于防御反击,都能在游戏中找到适合自己的风格!

【充满变数的组牌过程】
要小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
【不断变化的高塔】
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
【强大的遗物有待你的发现】
有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……

1、在战斗中你可以获取一些战利品来增强套牌;
2、丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果;
3、通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃;
4、冒险过程中有几十场激烈的战役等着你;
5、随机rogue元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣;
6、一共将近200多张不同的卡牌;
7、丰富的玩法和内容等待你来解锁。

被遗忘的祭坛
这是个非常坑爹的事件和low血鬼事件一样固定在二层出现,如果没拿金神像的时候遇到它就知道什么叫逗破苍穹。
高进阶下2层小怪和精英威胁很大,一不小心就会吃小怪的菜刀,血线非常重要,尤其机器人极度依赖回复,选择二选项猝死率极高。个位数的最大上限换接近4成现有血量多数时候是亏的,因为你睡觉没有枕头的话能多回几点?一两口狂宴的事儿你居然要我半条命,我只会选择亵渎,其实这诅咒就是个灼烧效果,比悔恨痛苦凡庸羞耻疑虑的滚雪球效果弱化了很多。遇到它认倒霉后续商店删诅咒吧,高进阶卡组抗状态能力差的话也难走,不要因为带了诅咒就无脑二选项,很伤的。
有金神像就给了吧,拿钱回血效果对生存力差的机器人和部分贼来说很不错,还有其他事件可以联动。爱财如命的朋友意识到高进阶下商人变扣(VIP无视)还选择保金神像的话我依然推荐亵渎。

篝火精灵
这是个很不错的事件,基本相当于良性删卡,还能最大限度地在进阶20发挥诸如幻影杀手,增幅这种金卡的价值。给张金卡回复满生命还加10点上限,梨子作为罕见遗物还没有回满的效果。
给白卡是会回5点血的,给基础卡才什么反应都没有。
顺带删诅咒也是可以的,给的精灵便便只是会结算减分,没有特别影响。
缺血可以给金卡蓝卡,血线好删点打击防御也是很赚的。

金神像
一层固定事件,8成会选择拿(单遗物朋友请不要手贱)我主要是要钱和防二层坑爹祭坛。
战士和贼高进阶选扣上限最好,不需要去睡觉卡升级位,机器人看血线选受伤害和诅咒,每次打进阶20的二层我的机器人没有自我修复就是睡觉机,少了上限首先是睡觉回的少了点,重点是启动卡组的时候能肉身抗住的伤害会下降,一不小心被什么大便怪蛇花带走了宛如标准剧情,机器人我建议慎重对待血量上限(不过灵体我是建议拿的,启动的一个大保障)。而且机器人一层挺猛的,选掉血别去打下一个精英就好,拿诅咒慎重点,初期牌组小影响比较大的,有钱有商店就拿诅咒。

巢穴
这个事件如果2层见我一般拿匕首,除非血太少。
匕首的好处在于1费打15就很逆天,打死爪牙也加攻,2层开始出现这个事件有机会养,后期1费打50以上非常好抢先灭小怪,是很不错的卡。
拿钱低阶还不错,15以后只给50实在杯水车薪,要我说匕首这卡很多卡组都能用,往20冲的时候拿过几次效果很不错,把碍事的如自爆钉刺秒了止损很强。

翅膀雕像
这个事件要出现摧毁就需要牌库里攻击力高于10的卡,摧毁祈祷都可以,祈祷固定少7血删初始打击防御非常赚,越早养好卡组越好,因为商人变抠的原因买卡买遗物效果不强,但删卡价格不会暴涨,拿到80金币到商店删卡或者买到核心遗物都是不错的。

1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。

休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。

休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。

战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
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