再遇三国魅族版是一款三国策略塔防手游。重回波澜壮阔的三国乱世,开启热血战争对抗。游戏拥有精致的战场地图与人物立绘,可招募武将、谋士与美人角色,每名角色自带独特技能属性。玩家自由搭配英雄阵容,通过多样的策略组合开展对战或合作,战局变化丰富,每一局都有全新体验。可参与各类经典战役与历史事件,合理组建强力战队,从容应对各路敌军,沉浸式感受三国历史魅力,轻松横扫强敌赢得胜利。

1、五大章节故事,沉浸式重回三国乱世,带来真实的乱世征战体验。
2、多支线可变结局,走向难以预判,增添游戏神秘感与重复游玩乐趣。
3、支持自定义角色形象,百套精美时装自由挑选,打造专属外观。
1、武将养成:技能培育、装备改造、等级突破、缘分升级,全方位提升战力。
2、点将台独创玩法:抢占点位即可强化武将,占领成功领取元宝、稀有装备奖励。
3、多元挑战副本:可刷武将魂、装备、铜钱、圣兽材料,零氪也能畅快游玩。

1、广纳三国贤才:百位名将可供收集培养,自由组建专属战斗阵容。
2、经营城邦治国:发展城池建设,稳固后方根基,为成就霸业打下基础。
3、策略博弈对战:战场局势瞬息万变,依靠谋略布局,智取强敌。
4、丰富时装系统:海量皮肤随心更换,个性化塑造武将形象。
5、多样竞技玩法:单挑、团战等多种挑战,尽享策略博弈的乐趣。
6、沉浸式三国剧情:演绎名将故事,深度感受三国史诗魅力。

【礼券】:通过任务和活动获取,可以购买部分游戏道具!
【黄金】:通过日常任务、征收、BOSS战、掠夺、跑商等方式获取,用来购买其他资源、强化装备、购买将领等日常消耗;
【粮食】【木材】【石料】【铁键】:野地征收、城池生产,部分任务、游戏活动等方式获取,用于提升建筑等级,购买士兵,科技研究等日常消耗;
【战功】:通过日常活动、三国争霸、上表请功等方式获取,用来提升阵法等级,购买战功商店商品,提升联盟声望等消耗;
【铜钱】:通过摇钱树果实、充值活动、日常活动等方式获取,用于购买市场商品、铜钱商店商品、打包资源等消耗;
【人口】:通过城池自然增长、募民令、掠夺等方式获取,用于生产士兵;
【声望】:通过战役、桃园结义、活动等方式获取,用于结交名将;

NO.1:关羽(武力:97,统率:95,特技:神将)
人物分析:拥有游戏里最高的武力和统率总和,在改版前可能会输于飞将吕布排名第二,但改版后关羽的神将即使普通攻击也能暴击的优势顿显无疑,排名第一不为过。配上连战后,一个普通攻击打五千也是可以的。缺点是骑兵只有A级,让他多带骑兵,尽快早点升到S级。
组合分析:关羽肯定要有一个连战的搭档,同一势力的有魏延,有人说关羽普通攻击没有暴击画面,这是当然的,只有战法才有暴击画面,但关羽普通攻击伤害绝对比一般人要高不少,所以说神将是有效的,不信可以去试试。另外经过会员三十一兄的提醒,带兵器和船发动战法时,神将是无效的,飞将也无效,但勇将仍然是有效的,也就是说勇将相当于孙策的外号,小霸王。
只外一个搭档是防计策的,分五个档次:
第一档次是反计,不过反计更适合给骑兵队,关羽很可能是带枪兵队的,所以可以选蒋琬。需要带骑兵队的话,姜维是骑兵S,所以姜维很合适,不过这只限于寿命99和群英集结剧本。
第二档次:明镜,蒋琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明镜排在反计之后,是因为知力90以上就不大容易中计了,两个反计都有90+的知力,在对付杂鱼的时候反回去计谋很有用。
第三档次:规律,于禁等。敌人用伪报次数远大于搅乱,而且被搅乱问题还不大,被伪报后一下跑老远,很是麻烦,所以规律比沉着重要得多。
第四档次:高知力军师,不是100%但防的几率也相当高了。
第五档次:洞察,赵云。计防中最强的,但这是严重的人材浪费。
NO.2:吕布(武力:100,统率:87,特技:飞将)
人物分析:拥有游戏里最高的武力,骑兵S级。即使其他三维很低,战场上飞将军吕布依然天下无双。寿命是短了点,但玩寿命99模式或是群英集结剧本就OK了.
组合分析:从势力和实力上讲,首选肯定是他女儿吕玲绮,疾走在1.0版属于bug技能,强力骑兵将领的首选。1.1版疾走被改版了,这里有必要说明一下1.1版疾走的实际效果,最大误区是,疾走并不像字面上所说的,武力比自己低的人才能发动,而是仍然像以前那样,部队攻击力比对方高就可以发动。被改弱的地方是,现在并不是晕好久,而是随机晕1-2个回合,而且晕多久跟是否暴击没有关系,但要注意的是,疾走的效果是可以累加的!你对一个已经晕掉的人一次又一次地疾走,他就会晕好久,同理神算和虚实应该也是可以累加的,所以说疾走仍然是最强的攻击辅助攻击技能之一。没有疾走,连战也可以考虑。防御辅助的人选和关羽差不多。
最佳组合:吕布+吕玲绮+贾诩(骑兵)
七星诸葛亮:天·天祈之阵
集己方部队之力,召唤狂风,在狂风沙天祈下,毒系法术伤害显著降低,火系法术伤害提升,并使骑兵突击伤害显著降低。
从技能中可以看到,诸葛亮面对毒系的司马懿,再也不怂了,不过遇到了周瑜,那就是一个悲剧。附加的让骑兵突击伤害降低,是一个不错的选项。(猪哥,你这造型是要彻底化身神棍么- -)
顾曲周瑜:天·雾隐琴音
集己方部队之力召唤大雾,在大雾天气下雷系法术伤害显著降低,毒系法术伤害提升,并使枪兵迎击伤害显著降低。
技能中可以得出,周瑜克制诸葛亮,但是被司马懿所克制,附加的让枪兵迎击伤害降低,也很好用,不过周瑜是弓兵,搭配骑兵好像有点别扭。(大周郎你是要涅槃重生啊!)
宣王司马懿:天·阴雨欲来
集己方部队之力召唤大雨,在大雨天气下火系法术伤害显著降低,雷系法术伤害提升,并使弓兵贯射伤害显著降低。
从技能上说,克制周瑜,但是被诸葛亮克制,从而形成了一个三足鼎立的伤害循环,附加的降低弓兵伤害略显尴尬,毕竟力弓是土豪的玩物,要普及还是有一定的难度。(司马公公你好,司马公公再见- -)
PS:天气不属于负面技能效果,气效果强弱受双方部队总战力差距影响,持续40秒(具体技能数值信息以实际游戏为准)
单从上述的爆料技能可以看出以下的关系:诸葛亮>司马懿>周瑜>诸葛亮,这是三者之间的相互关系。另外,诸葛亮克骑兵,周瑜克枪兵,司马懿克弓兵。
三大法师,在变身5星卡之后,成功转型,成为天气召唤员,而且天气不是负面效果,也就是无暇的武将也会受到影响,比如赵云。很有可能,以后会出现双法核的阵容:一个改天气,一个用天气,一辅助一输出。具体搭配如何,下个版本见分晓~
168.07M
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