斗诡快手版是一款格斗类游戏。玩家在战斗中可操作角色,进行移动、跳跃、普通攻击、释放主角技、释放武器技、释放灵兽技、恢复生命值等操作。在战斗中普通攻击或释放技能命中,将对敌人造成伤害,扣减敌人的生命值。敌人生命值为0时将被击败。通常击败所有敌人即可获得战斗胜利,部分关卡拥有特殊的胜利条件。拥有特殊胜利条件的关卡,会在战斗界面内注明胜利条件与当前完成进度。

【关于美术】在大量分层手绘资源的基础上,结合3D渲染技术,尝试还原国风山水画的绚丽色彩和唯美意境,展示一个光怪陆离、波诡云谲的妖魔人鬼共存的志怪世界。
【关于战斗】斗诡是一款横板单轴2D动作游戏,通过简单的操作方式享受连招割草的快感,自由搭配各种技能,形成出千变万化的组合,抛弃无脑滚键盘,拒绝呆板自动战斗。
【关于技能】斗诡无CD消耗能量的职业技,可在受击硬直时释放的受身技,自带增益效果的大型召唤技,配合你的操作,打出不一样的战斗。

斗诡这个游戏就是一个横版的水墨风格玩法,类似于忍者必须死系列的玩法,在局内不断的向前冲,各种的招式是自己的冲击的过程中施展出来的,搭配连招也是需要琢磨出来的,斗诡新手入门的话还是要了解一些机制的和玩法的。
个人认为斗诡前期比较难度过,导致退游较多,本人是个熊猫玩家,还是有趣的,但游戏里普遍都是仓椒。可玩性就少了点。再说图卷武器,我自己是比较欧的,现在笼手刀鞘鬼戒什么的一点也不缺,ssr也是就差水扇就全武器了,现在萌新前期免费给两把ssr还是不错的,养武器就稍微难了点,所以到现在我只有一把五级雷剑。
现在悬赏就是低级直接秒,像高级的ss+就难搞了,斗诡活动做的很用心呀,每个的剧情都很好,也在微信公众号里被小改改翻过,那次关爱自闭症儿童的活动,好感动鸭。竞技场我很少跑……主要是我太懒了,自从上了钻石组领了皮肤,就很少认真跑了。老板娘好漂亮!最后说说家族吧,我自己有一个8级家族,管理稍微有点累,现在家族有点瓶颈,有时族战会凑不齐人,我自己非常喜欢打深渊,现在深渊基本是30层左右。希望团本能增多几个。

在斗诡的洄魂梦境玩法里,一昧地冲锋陷阵可不是什么长远之计。斗诡的梦物和道具对梦境探索非常重要,在遇到“清脆的铃声”时,意味着将遇到梦貘商店,如果你的手头上刚好有一些“睡意”,不妨选择前往商店尽情Shopping吧~

斗诡梦貘商店中主要可以购买四种类型的道具:能量恢复、药瓶、灵兽召唤符、梦物。
【梦物】
由于斗诡梦物是一局梦境探索中唯一可以带来永久增益的道具,因此在斗诡商店中推荐大家优先购买,而梦物的选择同时也是最灵活的。总体来说更稀有的梦物首先肯定会提供更高的基础属性加成,但除此之外,在睡意有限不能全部带走的情况下,可以优先考虑更能与自己已有的梦物成体系的梦物(常见的例如吸血类、能量恢复类等等),这样往往可以达到1+1>2的效果。

【灵兽】
在斗诡灵兽的选取方面,由于斗诡梦境中灵兽技的等级与侠士在日常的养成直接挂钩,没有获得或者没有升级的灵兽都默认为一级状态,而一级状态的灵兽技使用后是没有附加特性效果的。因此在购买斗诡灵兽技时,可以只选择自己星级较高的灵兽技就好。此外也建议侠士们将自己已有的灵兽至少都升到二级来激活附加特性效果,这样可以在梦境中获得性价比很高的能力提升。

【能量恢复】
斗诡的能量恢复这一道具看似平平无奇,但在后期高难度的梦境当中,也有可能起到至关重要的作用。职业技作为主要的输出手段,在一局战斗中永远是不够用的,在梦境中结束一场战斗后能量经常都是所剩无几的状态。而在商店中将其回满就意味着在下一次战斗刚开始时可以多打一整轮输出,这在后期的高难度战斗中,很可能就会起到决定性的作用。
当然了,在斗诡前中期战力充足的情况下,能量通常并不缺乏,因此推荐大家在后期难度升高,而且自己积累了较多增加能量上限的梦物后,再来购买,此时会有比较高的收益。配合一些能量消耗相关的命魂和梦物,也会有更好的效果。

【药瓶】
由于在斗诡洄魂梦境玩法中生命和能量在每层梦境结束后都会继承,因此想要长久地探索梦境,必须要有一些恢复生命的手段。在一般情况下,通过吸血相关的梦物和命魂来回血是一种可持续性较强的方式,但也存在一些局限性。比如在高难度的战斗中面对BOSS的爆发伤害可能会遇到不能及时回血的情况,这时候如果带有药瓶则可以弥补没有触发吸血效果的这段空挡。不过由于购买梦物的高优先级,斗诡的药瓶方面各位侠士可以在有剩余睡意的情况下按需购买。
v2.9.0:
全新坐骑五色神牛强势降临古刹,想要获取的侠士千万不要错过! 全新的称号系统、每日竞赛-引战、法宝再造功能开放,赶紧来体验吧。 据说,锁妖塔里又出现了新的妖气,开放了更高的楼层。 除此之外,角色等级与灵兽等级也获得上限提升,还有命魂攻略等超多新鲜事物等你来看!
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