曙光英雄手游正式版是一款非常好玩的moba类游戏,该游戏的画面非常的精致,有着极其炫酷的战斗特效,在这里玩家可以选择自己感兴趣的英雄进入到地图进行战斗,需要与队友进行默契的配合来击杀敌人。它采用以西方神话为背景题材,不仅延续了竞技世界所秉持的传统5v5竞技对战玩法,还结合创新的英雄培养与交互体系,提供了各种大地图场景、丰富的职业角色、以及海量神装道具等你来玩,旨在打造一个全新公平又刺激的电竞平台,其中丰富的赛事参与感和奖励获取喜悦感,也将带给玩家们独具一格的MOBA新体验哦!除此之外,在曙光英雄手游中还支持段位系统,让玩家玩游戏的时候追逐排名,但是上分是每个玩家的难度,因为越到后面匹配的玩家越强大,所以往往需要高超的技术才能稳定段位,或者双排匹配强劲队友也是有助于段位的提升,非常的有意思哦!

1、【随时开团,多种模式快速匹配】
为了满足玩家对游戏多样化的需求,会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择。同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
2、【海量英雄,精妙搭配默契作战】
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适和阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配;同时在战斗中,也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
3、【独创技能,花式组合carry全场】
策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在手游中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。
4、【公平对战,实物大奖实力赢取】
我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖
1、最为极致的热血激情战斗场景,玩家与玩家之间的实时战斗PK,各种精彩内容不容错过。
2、高清的3D游戏画面,丰富的英雄角色,每个英雄角色有自己的最为致命的技能。
3、超多精彩的福利系统,每天上线都可以领取英雄碎片和极品装备武器等等。
4、多种模式的较量,5V5或是3V3,选择一种挑战模式加入到这场竞技比拼中。
5、超多英雄可由玩家选择额,每一位角色都拥有非凡的战斗力,快去迎接这场挑战。
6、更多精彩无限的战斗,战火将会在这里被点燃,进入虚拟世界成为真正的英雄。


作为韦斯特兰最年轻的领袖,贞德自幼起,便想为韦斯特兰出力。
导航:
一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度&克制关系
五.团战简述
让我们先来了解一下贞德英雄技能
被动技能叫做:圣辉回响

技能解析:
贞德的圣剑会附带额外伤害,当额外伤害达到三层时,会使目标被眩晕。贞德每隔数秒普攻可以连击两次。
神圣法术伤害无任何附加意义,仅为特殊描述,不影响任何结算流程,神圣法术伤害等同于法术伤害。
贞德的普攻,一技能的二段爆炸和三技能的贯穿光束均会附带额外法术伤害。
贞德的普攻,一技能的二段爆炸和三技能的贯穿光束都会叠加被动层数,当层数达到三层时会使目标被眩晕0.75秒。
标记可以对任意敌人施加,包括小兵和野怪,都可以被标记并眩晕。
贞德无须使用普攻先进行标记,只要是描述中附带神圣法术伤害效果的技能均可直接叠加被动的标记。
贞德在眩晕一名敌人后,目标在六秒内不会再被贞德标记。
贞德每隔数秒后,下次普攻会连击两次,但是基础伤害会有衰减,而所有附加伤害都不会有任何衰减。
连击的普攻会被视为两次独立的攻击效果。
贞德的一技能叫做:勇气祝福

技能解析:
贞德朝指定方向冲锋,为路径上所有友方英雄施加护盾,在到达终点一秒后,对周围所有敌人造成一次伤害,每命中一名不同的敌方英雄,均会提升贞德的双抗,至高三层。
贞德会向着指定方向冲锋,同时为碰触的所有友方英雄施加护盾。
冲锋可以被控制效果强行中断。
贞德只会对碰触到的友方英雄(包括自身)施加护盾,闪烁可以延长施法距离,但是中间没有碰触到的友方英雄不会被施加护盾。
在达到终点后一秒,贞德会向周围释放能量,对周围敌人造成法术伤害。
如果贞德死亡,爆炸不会发生。
贞德的能量爆炸每命中一名不同的敌方英雄,都会使贞德提升双抗。
双抗至多提升三层,每一层双抗为固定双抗。
贞德的二技能叫做:战旗圣域

技能解析:
贞德向指定区域仍处在战旗造成伤害和减速,1.5秒后将范围内所有敌人拽向战旗。被动:贞德周围的友方英雄提升双抗。
贞德向指定区域扔出她的战旗,造成伤害和减速,造成的伤害为物理伤害,不是神圣法术伤害,不能叠加被动的印记。
贞德在扔出战旗时是没有后摇的
如果敌人1.5秒后还在战旗范围内,那么会将所有敌人拽向中心并施加眩晕效果。
在敌人被拽向战旗时,只有控制效果而没有伤害效果。
贞德会提升周围队友的双抗。
贞德为队友提升的双抗效果仅对友方英雄生效,对自身不生效,因此不会出现左脚踩右脚上天的方式(克隆模式下未知,暂无测试数据)
贞德为队友提升的双抗为自身双抗的10%,而且需要友方英雄在贞德共享范围一秒后,才会获得双抗提升效果。
贞德的双抗提升范围比她2技能的主动释放范围少约一个英雄身位。
贞德的三技能叫做:正义鼓舞

技能解析:
贞德解除周围所有友方英雄的非压制类控制,并形成一个光环,为光环内的友方英雄加速并免疫减速,同时将范围内友方英雄造成存储起来,然后可以使用第二段。
贞德向前发射光柱,贯穿路径上的敌人并造成伤害,中心敌人受到双倍伤害。
使用此技能时,贞德会为范围内所有友方移除所有非吞噬和压制类控制,压制和吞噬效果不能解除(包括贞德自身)。
之后,贞德在周围形成光环,持续为范围内的友方英雄增加移速。
范围的友方英雄(包括贞德)在此期间免疫所有减速类效果。
控制效果仅能解除一次,在解除后如果敌人立刻追加控制,仍然可以继续控制目标。
之后贞德可以使用二段效果。
贞德会将范围内所有友方英雄(包括自身)造成的伤害储存起来,在十秒内,贞德可以再次点击此技能向指定方向释放一道光束,贯穿路径上所有敌人并造成神圣法术伤害。
只要是范围的友方英雄造成伤害均可提升二段光束伤害,无论是命中敌方英雄还是其他敌方单位。
贞德释放的光束伤害无上限,但是储存伤害有上限。
贞德在刚升级三技能时,只能储存至高1000的伤害,满级时可以储存2000。
光束会对中心的敌人造成双倍伤害,在边缘的敌人造成基础伤害。
战技推荐:

重击可以使贞德的连续控制更加稳定。
星盘推荐:

多彩选择地灵·回生,增加基础生命值。
攻击选择同仇,增加队友造成的伤害。
防御选择群岩,增加自身双抗和分享的双抗。
通用选择疾行,增加自身的移速和韧性。
装备推荐:

第一件选择群星之耀,增加开团和保护队友能力,鞋子选择钢铁之翼,增加对物理的抗性,如果敌人物理伤害较多,则可以优先选择正义壁垒或者荆棘刺盾,如果法术伤害较多则优先选择黑羽,在出完这两件后,可以选择霜燃或者崇高信念,如果需要续航也可以把崇高换成凤翼王冠。
综合能力评估:
上手难度:4星
生存能力:3星
爆发能力:1星
贞德的技能机制更偏向软辅而非硬辅,她在经历改版后降低了上手难度并增加了部分爆发能力,但是本身技能组合还是需要玩家对于战局有足够的思考,如果将一技能和三技能的收益最大化。
克制关系:
在目前的版本,贞德可以走辅助
辅助不存在克制关系。
团战简述:
团战中的贞德要注意自身技能的使用,什么时候给自己的队友套盾,什么时候使用大招解除控制,在解除控制后怎样让二段伤害最大化,都需要玩家自行去理解战局情况。
如果敌人的控制较少,可以提前开启大招储存伤害,然后再爆发出去。

当火焰在我身上燃烧,当烈焰吞噬了我的身躯,我从火焰中,重获新生。
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一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度&克制关系
五.团战简述
让我们先来了解一下尤妮卡的英雄技能
尤妮卡的被动技能叫做:余烬

技能解析:
尤妮卡的普攻附带额外伤害。尤妮卡的普攻会标记敌方英雄或者野怪。尤妮卡的技能可以引爆标记以造成额外的法术伤害,如果敌人标记已满,则转而造成真实伤害。
尤妮卡的普攻会附带额外的法术伤害并对命中的敌方英雄和野怪施加标记。
尤妮卡的普攻标记至多对同一个的目标叠加五层。
尤尼卡的1,3技能命中敌人后引爆所有标记,造成法术伤害并恢复尤妮卡生命值。
如果敌方英雄或者野怪的标记已经叠加到5层,那么会改为造成真实伤害。
尤妮卡的一技能叫做:炎破

技能解析:
尤妮卡冲向范围内的一名敌人造成伤害。
尤妮卡冲向范围内一名选中的敌人身边造成一次法术伤害。
尤妮卡在锁定敌人之后会跟着其一同位移直到达到他身边。
冲锋可以被控制技能打断,伤害效果会因为冲锋被打断而消失。
尤妮卡的二技能叫做:引火

技能解析:
尤妮卡朝着指定方向位移并使自身获得额外攻击距离和攻速,且期间普攻改为造成范围伤害并额外附带法术伤害,期间每一次普攻命中敌人会减少此技能cd。
尤妮卡会先朝着指定方向冲锋,在到达终点后,会获得额外的攻击距离和攻速。
之后,尤妮卡在此期间的普攻会转而对范围内的所有敌人造成伤害,并附带额外的法术伤害。
期间尤妮卡的每一次普攻在命中敌人后,会减少此技能0.5秒冷却时间,此效果没有上限,攻速越快,减少的的也就越多。
尤妮卡的三技能叫做:凤啸

技能解析:
尤妮卡开始蓄力并减少自身移速,同时获得护盾,在之后朝指定方向释放不死鸟虚影,对路径上的敌人造成伤害和眩晕。尤妮卡的蓄力时间会提升此技能伤害和眩晕效果,蓄力期间取消释放或者被打断蓄力均会返还此技能cd。
在按下此技能后,尤妮卡会开始蓄力并减少自身移速,同时获得一个护盾。
蓄力期间可以被打断,或者主动取消蓄力,无论因打断还是主动取消均会会返还40%冷却时间。
在蓄力完成后,尤尼卡会朝指定方向一道不死鸟的虚影,对路径上的敌人造成伤害和眩晕效果,伤害和眩晕会蓄力时间增多,最多造成1.5倍伤害和四倍的晕眩效果(即一秒眩晕)。
之后会留下一道火焰路径,持续对路径上敌人造成伤害。
不死鸟的虚影属飞行道具,可以被阻挡。
战技推荐:

专注可以提升尤妮卡的爆发伤害。
星盘推荐:

多彩选择觉醒·疾咒,增加尤妮卡的攻速,法攻和法穿。
攻击选择蛮斗,增加尤妮卡的伤害。
防御选择庇佑,增加尤妮卡的残血生存能力。
通用选择追猎,增加尤妮卡的移速和攻速。
装备推荐:

第一件装备选镜光法典,增加尤妮卡的伤害能力,翅膀选刀锋之翼,增加攻速和普攻伤害。第二件装备选择神圣审判,神圣审判的被动效果能够快速叠满尤妮卡的被动标记,并且增加尤尼卡的攻速,之后,补出降魔宝珠和碧蓝怒火,最后一件装备可以选择恶念或者阴影权杖,恶念可以通过大招晕眩效果触发增伤效果,而阴影权杖的话在改版之后不太适合尤尼卡这种能够出高爆伤害的英雄。
综合能力评估:
上手难度:3星
生存能力:2星
爆发能力:4星
尤妮卡的特殊机制决定她是一名可以走法射路线的法师,也是可以走中路的爆发类法师,而且她的伤害类型偏向法术炮台类,但需要玩家有一定走位技巧,而且只有两次打爆被动标记的机会,而且没有足够的生存能力。
在目前的版本,尤妮卡可以中路
克制: 无。
被克制: 爆发类英雄,如:荆轲。西施
团战简述:
在团战中,尤尼卡本体非常脆弱,因为她是偏法术炮台类英雄,法术炮台类有的弱点她基本都有,而且出伤需要叠满被动才能打出爆发性真伤,因此要十分注意自身走位,不要被敌方刺客类英雄突击到脸上后,而且尤妮卡可以打出海量的真实伤害,因此她更适合处理前排的坦克英雄,对于后排的压制力反而不如去打前排。
v1.1.13.0.37:
1.重做英雄【貂蝉·舞破中原】上线
2.全新4v4"双契争锋"模式上线
3.双人固搭系统升级
4.新皮肤上线
5.新绘卷开启
6.新皮肤上线
7.游戏功能与体验优化
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