朕的江山是一款三国题材的策略手游,游戏拥有正统的三国玩法。在这里玩家将穿越到三国时期,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 游戏采用3D引擎的渲染效果,真实还原了三国时期的乱世与纷争,以及曹操、刘备、孙权、关羽、诸葛亮、司马懿、吕布、周瑜等大量的三国人物角色和地图场景,并且参照真实的历史,将三国时期上百座城池呈现在玩家面前。此外,游戏也是有着独特的玩法机制和丰富多样的玩法,以策略性的多人竞技玩法为核心,延续了武将、沙盘地图、百座城池等诸多设定,并且拥有独特的PVP模式,玩家可以与战局内的玩家合作,一起结盟组成队友,使用各种策略计谋,将敌方玩家的阵容消灭,当占领的城池达到一定的数量就能成为最终的游戏赢家。

【全国同服,随时匹配】朕的江山全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【百城地图,沙盘攻防】依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【远交近攻,谋定天下】上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【轮回小局,指点江山】无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。

1、朕的江山游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
2、本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
3、依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。

朕的江山招募类型
招募分两种普通招募和重金招募。
进行普通招募需要的道具是招募令,可通过开启功勋宝箱获得。普通招募有可能获得绿色和蓝色武将。
进行重金招募则需要使用元宝方可进行,单次招募需要200元宝,进行5连招则可优惠50元,即花费950元即可。重金招募则有可能获得绿色,蓝色,紫色以及橙色武将。且每5次招募必得一个紫色或橙色武将。

每24小时系统刷新一次免费重金招募的机会,想要免费得橙将的小伙伴可得好好把握机会。
朕的江山招募阵营
在您的阵营的武将足够多后,可选择更换招募其他阵营的武将,如果您选择的是蜀国,则系统会在君主等级10级,15级,20级的时候为您开放吴国,魏国,群雄阵营的招募。具体以您的阵营来定。

朕的江山名将录
在名将录中,可查看各个阵营各个品级的武将,各个武将的成长值等各项属性、技能、可带兵种一目了然,让您在选择武将搭配阵容的时候更加轻松。
朕的江山武魂
在进行武将招募时,如果重复抽取到已获得的武将,那么该武将则会转化为武魂值,绿色=10点,蓝色=30点,紫色等=150,橙色=1000点。
武魂值可用于强化武将,不同品阶的武将在每次需要的强化时需要的武魂值不等。

进入游戏之后首先需要做的就是发展自己的城池,首先就是建立自己的民居,民居可以生产预备役,预备役则是武将携带的士兵,也是最基础的兵,需要多的生产。

其次就是集市与农田了,集市主要是产出铜钱,农田则是产出粮食,这两个都是基础的建筑,是我们发展的基石,一般等比例建造就可以了。

建造好了之后就需要升级了,建筑升级可以提高产量,这个比较关键。10个一级的建筑的产量也比不上一个10级的建筑,而且我们的田地都是有限的。所以要提高自己的建筑利用率,等级是越高越好。

同时我们也需要升级自己的太守府,因为太守府的等级是提高其他建筑等级的标杆。太守府的升级是需要金币的,而且需要一定的时间,等级越高需要的时间越多,不过可以使用加速道具来减少升级时间。

之后我们就可以招兵买马了,一般使用计策就可以了。在计策中研究一下招兵买马这个技能,需要4个小时,之后使用就可以获得大量的人马。除此之外还有财源滚滚,五谷丰登等技能,都是提高我们资源产量的技能。

准备好了之后就可以攻打其他的城池获得资源了,选择好目标城池之后点击攻击,然后选择武将与预备役,最后就是选择将领。将领一般都是通过招募来的,也是对我们影响最大的一个部分。
招募每天都有免费的次数,不过想要好的将领还是需要花费一定的金钱的,而且获得之后还需要我们去培养才可以。

朕的江山这款游戏以三国题材为背景,通过沙盘策略玩法带给玩家全新的游戏体验。在游戏中,我不仅可以招募各个阵营各个品级的武将,还可以建立自己的民居生产预备役士兵。升级太守府和参与沙盘攻防都是极具挑战和乐趣的部分,让我沉浸其中无法自拔。游戏中的百座城池全景地图再现了三国时期的辉煌,让我仿佛置身于那个英雄辈出的时代。除了游戏中丰富多样的玩法和策略性挑战外,朕的江山还注重武将的培养和招募系统。从普通招募到重金招募,每个选择都能影响我的游戏进程。在与其他玩家合作竞技的过程中,我不断提升自己的建筑利用率和兵种搭配,力争最终吞并天下。这款游戏通过真实历史背景和独特玩法,让我享受到了策略游戏带来的乐趣和挑战,期待在游戏中书写自己的三国传奇。
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
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