风城内购破解版是一款非常好用的超棒战斗风格类型游戏。手游带你走进一座被永恒风暴笼罩的神秘都市。这座城市里,古老的钟楼在狂风中发出呜咽,浮空的岛屿被飓风托起,街道上的行人戴着防风面罩匆匆而过。你将扮演一名“追风者”,拥有操控气流的微弱能力,在风城的角落寻找失踪亲友的线索,揭开风暴背后的秘密。从破败的风蚀区到戒备森严的风核塔,每一处都藏着谜题与危险,而你与风的羁绊,将决定这座城市的命运。该版本经过内购破解修改,可获得无限奖励,免费下载。
气流操控玩法新颖:通过滑动屏幕操控气流,可推开障碍物、托起自身跳跃,甚至改变小范围风向,玩法独树一帜。
剧情分支自由度高:与NPC的对话选择会影响剧情走向,比如帮助反抗军或协助风核公司,结局多达6种,重玩价值高。
地图设计层次丰富:从地面街道到空中栈道,再到地下风脉管道,立体地图充满探索空间,处处有隐藏通道。
道具与环境互动深:利用防风衣在强风区行走,用风镜看清沙暴中的道路,道具功能与场景需求紧密结合。
谜题设计巧思多:解开风力机关需调整气流方向,破解密码要观察风中飘动的符号,谜题与风元素深度关联。
无强制战斗轻松玩:以探索和解谜为主,战斗仅为可选遭遇战,不想战斗也能专注剧情推进,适合休闲玩家。
巨型风暴BOSS战:在风暴眼中心遭遇“风之具象”BOSS,需操控气流躲避其掀起的龙卷风,找准时机反击。
风之记忆收集:散布在城市各处的“风之记忆”,拾取后可看到过往居民的生活片段,拼凑风城的历史。
服装随风变化:角色的风衣、围巾会随风力大小飘动,强风时围巾贴紧身体,微风时轻轻扬起,细节逼真。
天气影响探索:沙尘暴会遮挡视线,暴雨会让路面湿滑,不同天气给探索带来新挑战,增加玩法变数。
多人协作解谜:部分大型风力机关需2-3人配合,各自操控不同气流节点,联机协作才能打开通路。
风脉能量系统:城市的能量来自地下风脉,你需修复风脉节点,恢复区域电力,同时避免能量过载引发爆炸。
面具文化贯穿剧情:风城居民佩戴的面具不仅是防风工具,更是身份象征,收集不同面具可解锁特殊能力。
动态音效随风变:风声会随场景变化,窄巷里是呼啸的穿堂风,开阔地是低沉的风啸,听觉体验细腻。
时间循环谜题:部分区域处于时间循环中,需在风暴来临前的3分钟内完成任务,否则重置重来,考验规划能力。
城市生态独特设定:风媒花依靠风暴传播花粉,风蚀区的植物根系裸露在空中,生物设定与风紧密相关。
表面看上去很简洁,玩起来却很有意思。
我玩到了第十五天,开启第二个角色我选择了射手,在自动攻击的情况下,我的射手站撸不怂,然后就凉凉了(虽然可以操作,但是我选择了懒人模式),现在十五天是一个卡点,装备的掉率有点感人,解锁角色后就出了两把弓,后面就没出过装备了,导致我射手撑不过第二波怪就躺下了,我战士装比较齐,但是在最后一波怪会出两个石头人(防御贼高)一个法师(伤害贼恐怖),战士秒睡。
技能这一块,我战士获得三个技能,点燃,治疗和熔岩护盾。
这里我想问下,熔岩护盾不应该带有反伤吗?(熔岩哟,不应该给近战小怪造成一个反伤效果吗?)到了更后的天数,小怪的数量也会越来越多,我前期一个群攻技能都没,商店的技能也是贵,前期不可能买得到。
角色选择,开局必定是战士(其实这个可以改下,让玩家做决定),到了第二个角色选择时,我能不能重复选择同一个角色,如果再给我一次机会,我会选择两个战士,因为前期我能更好的发育,以致后期再选择法师和射手这种脆皮,前期没装脆皮很容易秒睡。
这游戏很适合喜欢肝的玩家,作者能不能透露下,后面是否会增加装备附魔,强化,升星,套装和材料等等,肝怪是否能爆高品质属性装备。
个人建议:后面的朋友解锁第二个角色选法师(毒性伤害),战士自动,法师操作,属性加点这块我看了下,后期能有很多流派可以自创出来。
作弊菜单
物品出售获得大量的金币
技能无cd
免广告获得奖励