桃源记九游版是一款专门针对九游玩家量身定制的特供福利版本。这是一款题材新颖的策略生存+模拟经营手游,以桃花源记为背景故事打造,整体画面采用了国风唯美画风,以青绿色古风基调为主,高山流水、绿竹、桃树、溪流、瀑布,搭配草地上的乱石杂草,给人一种人迹罕至的感觉,也正契合了游戏背景故事,搭配上全新打造的故事和精心设计的背景音乐,给玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏中玩家将以第一人称的方式展开,在这里你可以控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,经营这里的每一片土地,进而逐步发展为世外桃园。同时,你需要面临山谷中的野兽、外来入侵者、复杂的自然天气、生存物资和疾病等,体验真实的古代开荒,感受将野谷建立成村落的过程。另外,在游戏中除了古代村庄的真实体验,以及丰富的建设玩法,桃源记九游正版游戏还设置了普通、困难两种难度选择,对新手玩家非常友好。
1、【沉浸还原 模拟真实古代开荒生存】
日出而作,日落而息,阡陌交通,鸡犬相闻。
在游戏中你将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,外贸交易,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃源。
2、【线画工笔 醇正古风】
《桃源记》采用中国国画作为美术风格。不同于市面主流的“国风手游”,《桃源记》在视觉传达上更驻中国中国画写意与白描的笔法,在高山、流水、出行地图等内容的展现上,主要以北宋王希孟的“千里江山图”为参考,在人物描绘参考了大量的知名国画的刻画,再结合游戏的特性,创造出属于《桃源记》特有的“国画风”。
3、【策略生存 耐玩上头】
游戏为买断制,百元内可解锁全部物资,所有的内容都可以通过玩家策略发展获得。春夏秋冬,一年四季,每个节气都有适宜的农事,耕作什么作物由你来决定,不仅产出果腹的食物,也能用将各种食材组合做出百味家宴,招待邻里乡亲。当然在田间地头劳作时,也可能突遭恶劣天气,阴雨绵绵或暴雪侵袭,是穿着刚做好的蓑衣继续收割,还是先回到茅草屋里暖暖身子?不同的策略将影响未来村落发展的走向。
4、【模拟经营 坐看山水】
探险或远行归来的邻居大方地拿出了战利品,珍贵的人参药材可以入药,还打来了首批兽肉和几只战斗力十足的野鸡,野鸡可以拿来做下酒菜,也可以驯化成家禽,下崽生蛋。
什么,辛苦种好的稻谷半夜又被老鼠偷吃?还好和商人买来的橘猫是个“捕鼠能手”,白天养的小土狗发现了远处异动,早早提醒村民提高警惕,没过多久,便见到两只白额老虎向村里奔来。
野兽来了,村民们带着自制的弓箭、长矛一起抵御,打赢了一起喝酒吃肉,皮毛也能做成御寒的衣服。
村里富裕后还盖起了凉亭,每天下午备好茶,昨天喝的是自己炒制的君山银针,今天喝的是祁门红茶,一起聊天品茗,坐看山水,不知天色向晚。
1、游戏的操作非常的轻松简单,完全节省了玩家的时间,随时随地享受游戏的乐趣。
2、在玩法上游戏给予了玩家高度的自由,没有对玩家的玩法有着很明确的系统定义。
3、简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味。
1、禽舍怎么养鸡?造了禽舍饲料也填满了,为什么没有鸡?
(1)派成员去森林,让成员用兽皮弓作为工具,有概率获得野鸡。
(2)探险结束后,成员会把野鸡带回来。
(3)野鸡需要一天驯化才能成为家鸡生蛋,每只鸡需要4草料作为食物,前期不建议养太多哦
(4)有鸡的话,村民就会每天提前起床提前劳作
2、桃源记野鸡要怎么生蛋?
在森林探索后抓到野鸡,但野鸡一开始是不能生蛋的,在建好鸡舍后,养几天就会自动变成家鸡,就可以产出蛋了
方法一:招募流民
可以探索里面拉人,送高级点的衣服和药,好感度在一半的时候就可以招纳,回来再送点东西就行,流民打了也会留下几个流民给你招纳,这个方法最快。
方法二:生孩子
多造房子,建好住的地方,让两个成年男女单独住一间,就有几率会生出小孩,生孩子是有几率不是每天生。
方法三:找孤儿
游戏中有随机遗落在外的孤儿,找到就会直接成为村民,增加人口。
一、新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿) ??
之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。
家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;
(再考虑到,老人会老死这点,得出最优排班组合)
而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了
分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】
然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。
(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】
用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。
具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】
这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。
我接下来讲的是【如何用好效率最高的年轻人,尤其是年轻男人解决,石,木,麻的问题】
》首先是先出工台弄出木制工具,MC玩家点赞。
》然后是草房的优先度第二
》再是衣服的优先度第三
之所以把衣服排在草房后面,是因为开局会送金创药,感冒汤啥的。没有衣服会导致生病,可是生病可以吃药啊。没护甲会导致受伤,可是受伤可以吃药啊。 (如图所示,全体一起生病既是流行病,又是因为衣服需要迭代了。它的界面可以轻松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其实是没完没了的……每次到关键节点,就是一次【穿衣危机】处理不好就是全员生病)
但另一方面衣服是不怕生产过多的,可以卖,10铜币一件属于能回收,但是不是很值。
在搞明白这个逻辑之后,青壮年劳动力,你基本上跟着新手教程走,缺啥补啥就行。
这中间有一个急也急不来的等待期:【繁荣度达到150】→【解锁小村】→【解锁工房】→石制工具→大量全新资源可以开发了→大量全新的建筑(包括我们种花家心心念念的田地也可以弄了)
(春夏才能种水稻,注意季节了)
但这之前有个必须的等待期,等【繁荣度到150】,这段时间是给你完成资源积累的
v2.0.19:
一、日日祈愿过新春,领取龙年限定礼。
签到活动:春节期间,在游戏内签到即可领取年兽鳞片、铜币盲盒以及龙年限定的夜明花盆栽
二、船又载珍馐到,喜气洋洋办年货。
兑换活动:桃谷场景中除杂草外的植物类资源和定点资源上劳作时增加掉落物品——年兽鳞片。春节活动期间可兑换御厨八珍、红花蟹、福寿全海蛎煎美食以及丰厚奖励。
三、千门万户曈曈日,桃源亦是张灯结彩,福气迎新。
新增:谷内建筑新增春节元素,祈求来年桃源风调雨顺,五谷丰登粮满仓!
v2.0.17:
更清晰的布局,“编辑模式”新增网格显示正式上线!
进入建筑编辑模式时,可自由使用网格对齐功能。开启网格显示与自动对齐功能后,摆放建筑时系统会自动将建筑吸附在网格上。同时新增ui大小调节选项,视觉感受更舒适。
冬至即将上线“冬意暖暖”活动,在这个冬天和邻村玩家一起分享汤圆吧!
兑换解锁“香煎山地鸡”、“红花蟹”、“福寿全”更多美食,一起融入暖暖冬日。
v2.0.14:
前方凉爽预警! 《桃源记》 避暑大版本来了~盛夏桃源,避暑好去处!
桃源记×三麟饮品联名推出“夏日清凉饮”:游戏内限时派送,冰雪冷元子、绿豆汤、凉茶。
桃源“夜阑珊”正式上线:青天明夏月,夜夜凉我身。夜灯点点,轻罗小扇扑流萤。
清亮客栈、木瓦客栈开店营业:置酒坐卧庭,花藤絮造席,酷暑炽热,请来新店歇脚。
远行小青蛙,桃源来做客:夏日河边贪凉,也许会遇到小青蛙哦~盛夏,来听蛙声一片!
简朴路灯、树墩子灯新建筑上线:古韵悠长,静谧如画。天阶夜色凉如水,卧看牛郎织女星。
最最最最重要的8月重磅更新--备受村长们期待的“族谱”功能终于上线。 建宗立业 族谱寻源!人有生老病死,见证一代代兴旺桃源故事! 在村民界面上查看一定代数内的所有桃谷村民信息啦!
七夕红娘活动即将上线,桃源红娘大会,相聚晒族谱!
v2.0.13:
【新增】
1.新增月卡签到系统,签到可获得物品奖励;
a.分为普通奖励与特殊奖励,其中普通奖励面向全体玩家,特殊奖励面向购买月卡玩家;
b.每月月卡价值15元;
c.月卡充值计入累充进度中,累计充值满68元的玩家自动永久享有月卡福利;
2.游戏内新增以下物品
a.头像
b.建筑:
c.装饰品
【优化】
1.针对下述事件在界面中新增提醒
a.探索时遇到人才时;
b.森林劳作进度完成时;
2.针对下述事件新增引导
a.完成村落友好后,引导通过船坞运输建筑材料;
b.完成村落友好后,引导友好村落界面可左右划动;
3.优化成就界面排版;
4.优化探索干粮的选择方式,增加一键选择功能
v2.0.12:
【新增】
1.多个建筑新增灯光效果,并优化原有的建筑灯光效果表现形式;
【优化】
1. 优化夜晚及其他情况下游戏卡顿问题;
2. 新增与调整部分文本内容;
【修复】
1. 在部分情况下东山路上方平台的资源无法采集的问题;