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战棋三国正版 V10.11.00 安卓版

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战棋三国正版 V10.11.00 安卓版

分数5

  • 大小:500M
  • 更新:2026-06-04
  • 厂商:上海班图网络科技有限公司
  • 包名:com.bantu.zqsgwy.aligames
  • 备号:沪ICP备14024114号-4A
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  战棋三国正版是上海班图网络科技有限公司,以三国为题材打造的一款策略向游戏。游戏采用经典的战棋类玩法,玩家要利用角色之间的克制关系,下达精确的指令来获得胜利。游戏里玩家会化身成一国之主,和其他枭雄一起逐鹿中原。游戏拥有丰富的剧情设定和巧妙的关卡地图,为玩家打造了一个与不同的三国世界。战棋三国里设有上百个关卡,每个关卡都巧妙的结合三国剧情,为玩家还原了一场场经典的战役,包括三英战吕布、赤壁之战等等,令玩家身临其境,重回那个战火纷飞的年代。游戏里玩家可以收服数十名三国名将,不用在乎阵营属性,你就是他们的君主!除了将领,战棋三国还有数个兵种,每个兵种都有他的特点,合理搭配兵种和武将会是玩家获胜的关键。

【游戏特色】

  1、【游戏背景设定】

  汉灵帝中平元年(184年)黄巾起义爆发,从此开始了近一百年的战乱时代:黄巾之乱——董卓乱政——群雄割据——三足鼎力——三家归晋。

  2、【游戏玩法设定】

  SRPG类型,开放式沙盒玩法,可自由选择当前任意战役关卡挑战。

  大地图战场PVE重现经典历史;独特的城战PVP玩法,玩家们攻城掠地争夺资源,通过军团系统交流。

  3、【近百武将】

  每个武将技能不同,作战地形,天气状况,兵种之间搭配,走位,品质,战力,智力,装备等级都会影响到战斗的胜负。

【游戏亮点】

  1、魏蜀吴三国势力分布图,曹操、刘备、孙权等一众群雄名将赫然在列。

  2、武将收集和养成系统,融合在关卡中,始终突出SLG的核心玩法。

  3、造系统,扩展出采集任务体系,是一种全新的SLG体验。神兵在手,天下我有。

  4、循环关卡的模式,分单关卡自循环,和已通关关卡的自选循环,使得任务环模式得以实现。

【战棋三国复活详解】

  最早的复活特性,是来自庞统的被动技能。众所周知,庞统是一个强大的风火戏法师,风法和火法,特别是有了火扇的火系法术输出强大,被动也有法术增伤,而且还有一个技能重生,就是被打死了也可以复活,满血满蓝,恢复正常状态。后来又出了一些武将也有类似的复活的被动技能,比如司马昭的重生,张春华的浴火,文鸯的一以当千,再后来还出了一个专门复活的辅助道具,七星灯。另外,还有一些武将的被动和皮肤,虽然自己不能复活,但可以复活或者保住他人的命,比如曹冲的被动智救,还有潘凤的五星皮肤无双上将。

  以上举例的这些武将,其实可以分为三类:

  1.原地复活,重生,完全恢复血量和蓝量,恢复全部状态,没有任何buff或者debuff,比如庞统和司马昭的被动,还有七星灯的特性。

  2.张春华和文鸯的被动,死后加攻,状态维持,这种复活有点类似于变身,就是没有死,所以状态,包括buff和debuff都在,文鸯的血战到底也会一直打下去,不会因为复活而中断。这种复活既是好事也不是好事,好事是可以一直攻击同一目标,不好的地方是被控住,死了之后复活还是被控住。

  3.曹冲的被动技能,智救,不是复活自己,而是复活没雨箭范围内的其他友军,每场战役一次,实际效果跟庞统的复活是一样的。这里多说几句,之前很多玩家对这个技能不感冒,因为如果是低星曹冲,上去的话,直接被敌军打死了,根本起不到救人的作用。但我要说的是,曹冲的这个技能有3个优点,一个是没雨箭范围,比一般的九宫格范围要好一些,可以离的再远点,而且不怕九宫格的群法波及。二是这是曹冲的被动技能,不是皮肤,一星曹冲就会,性价比很高。三是曹冲有称象技能,这个技能使用后,可以有半隐身的状态,打过乱斗的朋友都知道,这种状态下的曹冲很难被攻击到,不说绝对无敌,但也可以一定程度的避免被攻击,所以哪怕是一星曹冲也可以很好的参加战斗,不至于轻易被秒。

  4.潘凤的五星皮肤,无双上将,不同于一般意义的复活,而是分单致死伤害。但从实际意义的角度讲,分单致死伤害,也是一种程度上的复活,反正就是不死嘛,而且优点是每回合可以2次,如果站一个法师旁边,可以保法师每回合两条命,也是非常实用而总是被忽略的技能哦。

  下面进入实战阶段,以上把几个有复活特性的武将介绍了一下,但实战起来究竟如何呢,因为复活技能存在已久,但实际很多大佬对这个技能并不感冒,原因也很简单。如果是虐菜,用不着复活,如果需要复活,打不过还是打不过,复活一次意义不大。这个说法诚然确实是存在的,但如果复活一次不行,两次呢,三次呢,四次五次呢,六次七次呢,哈哈,是不是听懵了,怎么可能复活这么多次。不要质疑,真的可以,以下是我跟一个朋友一起研究的方案,文鸯最多可以复活七次。

【云南2开局详细攻略】

  第一回合:兔子诸葛果上移动buff,优先给输出将,准备第二回合开干。武将各种吃果,文鸯除了精神果都可以吃,马超攻击和爆发士气最好都吃。

  第二回合:魏延带随步装备,先踩点触发剧情,然后退回来(没有随步装备可以放弃魏延,死了无所谓,但能活尽量活)。如果不用随步,魏延这个位置,是会被古锭刀反弹到的。文鸯去攻击阿会喃下面的飞熊,穿透打死董荼那,这里文鸯二属性一个吸血是为了不被飞熊反弹带走,一个追击是为了一回合连续2次攻击,打完飞熊带走董荼那追击到阿会喃,同时带走阿会喃和朵思大王。这里解释下,同时带走不分先后顺序,算完成顺序任务。另外如果追击阿会喃一下被混乱打不死他俩,就重来,反正刚开局也不浪费什么时间,只要不是第一下被混乱就能打死他俩,就不需要重来。哪怕最后文鸯被控了,后面华佗也可以远距离解控继续第二步。

  文鸯第二步去攻击飞熊,穿透木鹿大王,这个很简单,直接打死。第三步,攻击孟获,穿透死兀突骨,孟获带普攻混乱和反弹,估计打不了几下文鸯就被控住了,不过正常这几下够杀死兀突骨的了,就算实在杀不死也没事,不影响大局。文鸯的作用发挥完了,文鸯带霸王血铠的好处就在于此,他打完不用跑,有血铠可以顶在这里,3回合打了这么多的输出,足够下回合不死了,本来就没几个人能打的动他。

  然后刘禅在加速之后上来堵路,看一下敌军的移动和攻击距离,确保不会攻击到我方后排。二动钟繇上去十字麻痹敌人下方的2个象兵,因为象兵有穿越移动不好控制,提前给麻痹了比较方便。我方全部输出站在最外面,该加速加速,该吃果吃果,准备打下一回合。这是第二回合结束时候的站位。

  第三回合:敌人开局站位如下图,我方文鸯先穿透死带来洞主和孟优(孟优不死也没关系,但是文鸯注意让出距离,别在孟获的古锭刀范围,否则后面马超上来输出容易把文鸯误伤了,这关物理输出将要学会躲对面的古锭刀)。

  文鸯打完跑,钟繇先手控,然后马超再来输出,基本上对面死的差不多了,如果还有残血的,后面诸葛,黄忠都可以过来收割,诸葛果也可以上来先放虚弱,具体怎么收割看自己的武将搭配,这关马超的最大作用就是最后过来收割,他的输出非常的高,而且是越到后面越高,万攻马超打这种坚韧谋身不多的敌人,跟玩一样。没有诸葛果也可以用黄月英,只需要她的加速就行。而且黄月英还可以配合诸葛或者左慈的毒剑,辅助用毒簪九宫格穿透上毒,只是我当时还没有这么多武将和装备,用的是最笨的办法。

  第四回合:刘禅和黄忠加速之后上去等第二波,其他人收割掉2个象兵就躲在左下。刘禅去堵路,黄忠去送死触发剧情,剩下的第二波怎么打,后面再说。其实打到第二波,就得看每个玩家自己的打法了,可以刘禅反毒,左慈毒剑等等,我当时打的时候,没这么多好武将和装备,全靠文鸯,其实很难用图解每一步的走位了。而且当时的这图有吕布甲bug,死去的敌人位置会有吕布甲效果,每一步的走位都要注意。现在没有了,所以现在打起来要简单的多。

  就这样,基本开局3回合搞定云南2的第一波敌人,而且是在没有曹冲,没有左慈的情况下,实际有这俩人就更简单,效率更高了

【更新内容】

  v10.11.00:

  【新增】

  1、为518周年庆做准备

  【修复】

  1、修复了“乱世争锋”模块伤害的问题

  2、修复玩家反馈的一些问题

特别提醒
应用截图
  • 战棋三国正版 V10.11.00 安卓版截图1
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