崩坏星穹铁道2025最新版是由米哈游推出的回合制对战手游,该游戏为广大玩家带来了令人期待的冒险体验。在崩坏星穹铁道游戏的世界里,你将有机会选择不同的角色搭配,踏上一段充满惊喜的冒险之旅。与伙伴们一同乘坐星穹列车,穿越银河,追随曾经的「星神」足迹,穿越在光怪陆离的「世界」与「世界」之间,为你的冒险之旅注入新的活力。
崩坏星穹铁道游戏的画面也是非常的精致的,每一次冒险战斗都为会给玩家带来震撼,让你身临其境。并且游戏富的剧情内容将让你沉浸其中,给大家带来沉浸式的游戏体验。游戏的独特之处还在于角色的差异化,上面每一位角色都有着专属的能力,玩家需要根据不同角色的属性合理进行阵容的搭配,并且还非常强调意识与策略,给玩家带来极致的游戏乐趣。

1、搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎猎物的巨型舰队…列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
2、品质音画,匠心呈现
崩坏星穹铁道的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的活力,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
3、百策克敌,战意奔涌
崩坏星穹铁道采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
4、奇人异士,星海同游
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人…除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事……

1、游戏中的美术和动画技术非常漂亮,给玩家一个舒适的视觉体验。
2、崩坏星穹铁道游戏中的大部分关卡都直接放置在大地图上,玩家可以不断开启宝箱。
3、左上角的小地图可以查看当前地图宝盒打开的情况,非常方便。
4、使用回合制战斗,左边可以看到动作条,一些技能可以改变动作顺序。

这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?

一、概述
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神

(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)

(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗

(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下

(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害

二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样

2、只能说大同小异吧,大致功能如下

3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)

委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源

短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励

同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦

讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多

跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底

三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像

1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了

2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)

(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了

3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等

(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多

(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了

6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松

(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了

(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树

(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。

1、打开崩坏星穹铁道官服,进入游戏后点击右上角头像按钮;

2、然后点击右侧三个点,找到兑换码;

3、接着在兑换码输入框输入,点击确认即可领取;

4、最后打开游戏内邮件即可领取道具奖励。

我们需要获得三个权限卡,然后就可以进入基座舱来开启这个舱门。
1、第一个权限卡
这个权限卡在如图所示的地方,在地上我们就可以看到第一个。

2、第二个权限卡
第二个需要前往收容舱,在这里完成迷宫小游戏,然后点击控制台。

这样出现一个通道,进入下一个房间,走到这里的终点发现第二个。

3、第三个权限卡
最后我们需要进入主控舱,在这里找到爆炸头npc,与他对话就可以获得第三个。

首先,游戏的特色之一是可以搭乘银河列车,穿梭在各种奇幻的世界中。每一站都呈现出不同的银河风貌,让我感受到了独特的冒险体验。故事背后隐藏着各种谜团,我需要自由探索、解锁新的文明和世界,这让我充满了好奇心和兴奋感。游戏中的音乐和画面也相得益彰,让我仿佛身临其境,沉浸在银河冒险之旅中。最让我难以忘怀的是游戏中的伙伴系统。我与各种奇人异士共同冒险,分享笑泪和故事,通过短信聊天加深友谊,一同完成任务。
v3.6.0:
全新3.6版本「于长夜重返大地」现已推出!
夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」更新。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」,可通过角色活动跃迁「无我所忆」获得;限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」,可通过角色活动跃迁「八荒诛邪」获得。
「长夜月」
自那影中而来的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,你要掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿——「别担心,我会为你看护『开拓』的前路…不惜任何代价。」
「丹恒•腾荒」
无名客丹恒,捍卫「大地」火种的黄金裔,你要扶八荒之将倾,将地上生灵送往远方的天地——百川归海,群山合鸣,不朽的道途将绵延万里。
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识•冰)」,可通过角色活动跃迁「视界来信」获得。
限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。
v3.5.0:
全新3.5版本「英雄未死之前」现已推出!
无数火种遍布夜幕,燃着各自的光焰——但唯有一颗星,永远定止于沧溟。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」更新。
无数火种遍布夜幕,燃着各自的光焰——但唯有一颗星,永远定止于沧溟。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「海瑟音(虚无•物理)」,可通过角色活动跃迁「绀碧绝音」获得;限定5星角色「刻律德菈(同谐•风)」,可通过角色活动跃迁「弄潮铁血」获得。
「海瑟音」
大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,你要驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
「刻律德菈」
君主刻律德菈,执握「律法」火种的黄金裔,你要布局设子,与神相弈,审判异心的罪囚,为此世奠定逐火的基业——「这绝非终点,翁法罗斯的征途,当是银河群星!」
v3.4.0:
全新3.4版本「因为太阳将要毁伤」现已推出!
让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」
开拓续闻「匹诺康尼」-「美梦与圣杯」更新。
【全新角色】
限定5星角色「白厄(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「永劫燔阳」获得;联动限定5星角色「Saber(毁灭•风)」和「Archer(巡猎•量子)」,可分别通过角色活动跃迁「圣剑辉烈之誓」和「此身剑所天成」获得。
「白厄」
无名的英雄█████,容纳「负世」火种的黄金裔,你要铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」
「Saber」
孤独的英灵走过命运的长夜, 圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。
「Archer」
绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色衣衫之间燃尽。
v3.3.0:
全新3.3版本「在黎明升起时坠落」现已推出!
那些摇摇欲坠的,那些蓄势待升的——诸神不敢涉足的领域,终将被凡人锚定成航路。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「在黎明升起时坠落」更新。
为了令一轮崭新的烈阳照亮世间,英雄必先斩落天空的最后一只眼眸。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「风堇(记忆•风)」,可通过角色活动跃迁「虹隽晨昏」获得;限定5星角色「赛飞儿(虚无•量子)」,可通过角色活动跃迁「捷足盗天」获得。
「风堇」
医师雅辛忒丝,守望「天空」火种的黄金裔。你要继承先祖的意志,缝补破裂的晨昏——愿虹光洒落,仇怨消融,黎明重回大地。
「赛飞儿」
捷足的贼星赛法利娅,戏弄「诡计」火种的黄金裔,奔走吧。愿你的谎言随风同行,吹遍此世大地——「呵,还想诓我?没门!」
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识•冰)」,可通过角色活动跃迁「视界来信」获得。
限定5星角色「阿格莱雅(记忆•雷)」,可通过角色活动跃迁「裁酌天命」获得。
v3.2.0:
全新3.2版本「走过安眠地的花丛」现已推出!
往者一生忽忽,来者一夜漫漫——迷途的人啊,请横渡那片无人航行过的冥河,请走进那片安提灵盛开的花丛。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」更新。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「遐蝶(记忆•量子)」,可通过角色活动跃迁「冥途生花」获得;限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。
「遐蝶」
冥河的女儿遐蝶,寻索「死亡」火种的黄金裔,启程吧。你要呵护世间魂灵的恸哭,拥抱命运的孤独——生死皆为旅途,当蝴蝶停落枝头,那凋零的又将新生。
「那刻夏」
渎神的阿那克萨戈拉斯,诘问「理性」火种的黄金裔,试问:你甘愿身负恶名,也要违逆预言,将怀疑的枝杈刺入智慧的圣树?——「可笑。这世界遍地虚假,唯有我才是真实。」
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