合合合英雄内置菜单版是一款融合塔防消除与卡牌元素的Roguelike策略休闲手游。游戏以独特的反套路世界观展开,讲述被抛弃的小精灵在恶魔森林集结,抵御所谓英雄入侵的故事。核心玩法围绕三消合成机制展开,玩家通过滑动物品消除升级,召唤不同属性英雄组建军团守护防线。游戏既保留经典三消的轻松操作感,又融入塔防的策略布防与卡牌的收集养成,搭配多主题章节关卡与随机技能奖励,让休闲体验与策略深度完美融合。该版本内置作弊菜单修改器,可获得无限钻石等,让你更轻松玩游戏。

1、多玩法深度融合打破单一体验,三消爽感与塔防策略兼具吸引力十足。
2、操作门槛极低基于经典三消规则,无需复杂学习新手也能快速上手畅玩。
3、Roguelike随机机制加持,每次挑战收益与英雄获取不同保持新鲜体验。
4、成长路径清晰稳定,章节关卡与开箱机制提供明确目标无需过度依赖随机。
5、策略空间充足阵容搭配自由度高,不同英雄属性互补适配多样挑战难度。
6、角色多样性丰富支撑长期体验,从基础英雄到特殊角色满足收集与战力需求。

1、优先熟悉基础物品合成对应关系,明确弹弓法杖等道具分别合成的英雄属性与技能特点。
2、每回合开始前先观察步数限制,结合魔物入侵预告规划合成顺序避免盲目操作浪费步数。
3、核心输出英雄优先培养,德古拉作为主力输出需合理规划站位,有三蝙蝠时向内摆一格提升效率。
4、善用辅助英雄搭配,PBot晕眩增伤范围广可弥补缓速空缺,攻速提升后能实现小怪无限控制。
5、投蛋手作为次要输出优先解锁散射穿透技能,即使后排站位也能发挥高额伤害堪比主力。
6、关卡间隙合理利用商店资源,优先开启宝箱收集英雄碎片为高难度关卡储备战力。

1、新手期优先选择操作简单的英雄组合,推荐远程输出加近战坦度加辅助控制的基础阵容确保生存。
2、近战英雄放置在前排承担伤害,远程输出与辅助安排在后排,避免核心战力被魔物直接突袭秒杀。
3、初期资源有限时不要盲目追求多英雄上阵,聚焦2到3个核心角色培养更易形成战力优势。
4、认真完成新手引导任务,不仅能快速熟悉操作还能获得初始资源与新手专属英雄提升起步节奏。
5、远程英雄选择可根据偏好决定,魔法属性侧重控制弓箭属性伤害更高,按需搭配适配自身玩法风格。
6、遇到卡关时先回溯合成与站位问题,优先升级现有英雄等级或调整阵容搭配,而非急于开启宝箱消耗资源。

1、德古拉 (主力输出):
没3蝙蝠就放最角落,有3蝙蝠就向内摆一格
2、投蛋手 (次要输出):
选择投蛋手的原因是他不太吃站位,因为攻击范围大
即使最后一排也能开场就攻击 (比小猿好用一点)
有了散射加穿透后,在部分关卡输出堪比德古拉
晕眩流血的技能比较鸡肋,可以等P Bot晕眩时间+0.5后再点
3、P bot (晕眩、增伤):
P Bot的攻击宽度范围大,可以弥补因为不同列无法缓速的情况
攻速撑起来还可以做到无限晕小怪
4、NOVA (缓速):工具人
合成建议:
德古拉和投蛋手尽量凑到5个再合成,但还是要判断步数性价比
拿到技能[五消时中间单位多升一级]后,就无条件凑5个合成
菜单
1.免广告获得奖励
2.游戏中三个金币得到宝箱的经验提升
3.步数不减
4.无敌
5.速度稍微快一点
提示:游戏需要开加速器
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