少女回战2025最新版本是款无需联网即可体验畅玩的美少女放置RPG手游。在游戏中玩家将模拟自由的战斗挑战,卡牌的策略对战在展现形式上是完全不同的,呈现更加独特的战斗方式,实现阵容间的完美配合,在美少女的世界中体验冒险的愉快。超多的关卡设定,技能炫酷释放,尽情沉浸体验,满足玩家们的各种游戏需求。游戏拥有数十位性格怪异的美少女角色,从办公室OL、JK学生妹、更衣中的大姊姊、清凉的沙滩少女等应有尽有,并且你可以与这些角色自由互动,解锁全新的时装和剧情内容。同时游戏还有十分轻松休闲的战斗玩法,玩家可以根据每位角色不同的属性以及技能自由搭配各种强大的阵容,轻松挂机通关!

1、日本动漫萌少女的画风非常可爱,吸引玩家参与游戏。
2、有很多迷宫地图供玩家探索,游戏非常刺激,游戏战斗也非常精彩。
3、将你抓到的美少女合理组合起来,让她们的能力得到更大程度的发挥。
1、与自己的二次元美少女战队一起运筹帷幄,打造属于你的最强战队
2、自动战斗,玩家可以轻松通过游戏剧情,快速享受游戏玩法的发展
3、感受性格各异的三国二次元美少女角色,获得她们的青睐
4、放置式玩法,让玩家在离线状态下也能获得经验、成长卡牌

1、战术少女,数百名枪少女接受多种方式训练;精美原画收录各阶段名枪,十位战术少女随意搭配,多样化训练。
2、声优助阵,顶级声优倾情加盟;人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、内田麻理等数百位CV倾心献声。
3、战略形成,及时运作多阶段推送;前座迎敌,后座输出,战斗中可随意调整阵容位置,有效分担伤害。
1、开局哪吒(日服董白)推图,到自由活动后先去用兑换码(KOG666,仅限台服。我记得有券全拿去抽诸葛亮ssr,用元宝也要砸出来)
2、推图推不动就是强化装备(主升主副武器,铭文优先点主副武器,前期死不了所以堆攻击,同时完成成就反复操作,点满后点最后两件装备)不用担心浪费,武器强化的所有素材均可百分百继承或者分解退回,放心强化。
3、除了诸葛亮其他人一律不用星核不点命轮(实在不行可以加0点满但不升rank不用星核,但仅限哪吒和张苞两人),全部资源怼诸葛亮rank越高越好。

4、开放新手池子后把御三家全部拿下,绝对不要碰血河票和金刚股,最后剩余可以抽,原因是第二天买下ssr券把蔡文姬拿下,加上御三家解锁两个羁绊加战力和拿100个星核,前期星核巨缺,所以血赚,进一步加快诸葛亮进度。蔡文姬也可以pvp晕人。
5、育成不要碰,最多强到蓝就停。
6、推图试炼来回穿插,不要大失败了就停多凹几次,诸葛亮的装备时刻都要保证强化到极限,剩余资源把哪吒后3件点满,没资源就去找嘟嘟拿点。试炼拿到张苞后和哪吒同理后三件强到满。此时阵容是(张苞哪吒诸葛亮加炮灰们)

7、搞完推不动后此时等级大概2728的样子,诸葛亮提升不动了就可以去打时空乱舞(jjc)诸葛亮放第一位开刷,次数买满。后续根据区服情况选择和大佬py登顶。
8、铭文每15级开放一次上限,强化每5级,育成每10级等,留意一下。
9、东山试炼是主拿元宝的地方,2天更新一次,第一次开启会很简单xcw放第一个就行,第一次不会选择难度,也不会有第4层。第二次打的时候从第二层开始有问号必须走问号,概率出第4层,里面保底15星核1000元宝,注意,难度和开服时间,反正会越来越难但不至于打不过,散养会出先打不过的情况,如果你实在不想抽xcw,切记也不要散养。

藤甲英魂:虹出战时两回合内减免承受伤害40%之后为20%
给辅助装备的,但从第三回合开始减免为20%,前期还行,但到后期人人都会撑爆击,所以有另一个更好选择。

先登英魂:虹离场时,随机赋予一名友军27%攻击力(两回合可累计)
在PVE是个很糟糕的选择,常用于PVP时给非输出非辅助的其他角色使用。
至少我是没在使用这英魂。

丹阳英魂:虹减少受到爆击伤害45%
随着后期羁绊一一解锁,人人爆率颇高的环境下,它可以大幅降低所受伤害。
藤甲前期
丹阳后期
我是以丹阳为主取代掉藤甲,目前没再使用藤甲英魂。

陷阵英魂:虹爆击伤害增加45%
在角色当中只要有会心值*Lv(如:伏寿、呈普、UR诸葛亮
陷阵英魂是你唯一的选择
或者技能当中有条件式的增加会心(如:赵云、上杉谦信
陷阵英魂也是一个好选择
如果都没有,那么使用这个英魂的效益就很低。

白毦英魂:虹主属性240*Lv
当你不知道要装备甚么英魂时选它就可以了。
尤其是当技能里写的属性大于敌方时有xx效果时。(如曹操技能要求智利高于敌方时晕眩
就该选择白毦英魂(刘备也可以选择这个英魂
虎豹英魂:虹攻击力8%普通攻击伤害5倍
在一场战斗中最弱的时候就是每当3、4、7、8……回合,我觉得是为了弥补这几个回合
才会装备这个,受限角色有点大,如果您有Rank9张角,感觉可以选这个。其他角色
如UR王越、童渊感觉也不错,可是除了张角以外现阶段能用这英魂的角色都非主流。
无当英魂:虹攻击力16%装备时优先行动
比相对位子的敌方优先攻击(如双方都装备,则进攻方优先。
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