卡牌对决是开新游戏推出的一款卡牌竞技类游戏。游戏的对战非常快速,三分钟一局,初始五张卡牌,玩家要轮流将它们放到战场中,通过相邻卡牌的点数来决定胜负,小的一方将翻面变成对方的卡牌,直到场上被卡牌铺满,卡牌多的玩家获胜。游戏的对决方式比较简单,节奏非常的快。游戏中的卡牌还有自己的技能,在关键时刻使用可以发挥出意想不到的效果。感兴趣的玩家欢迎下载游玩!

1、更加适合卡牌无限拓展的空间舞台,于是大胆求新,虚构一个真实的卡牌世界
2、平民玩家能尽可能快速的收集满所有卡牌,让土豪玩家的每一笔付出都能长久保(升)值
3、卡牌对决让每一个玩家在卡牌对决里都能享受到集换式卡牌的原始乐趣
1、卡牌对决服策略性很强,利用卡牌的独特技能以及层出不穷的套路帮助你进行对战,更为轻松的完成挑战
2、五个大的阵营与拍戏,所以卡牌角色也是非常多的,当然这些你游戏中也是可以解锁然后使用
3、收集这些卡牌,当然游戏中自带的交易系统可以让玩家你换取你需要的卡牌,利用这个卡牌帮助战斗

双方起始五张牌,轮流出到战场中
点大攻击点数小,翻面变为己方用
直至空格全填满,卡牌谁多谁获胜
组牌五张三十秒,整盘对局一分钟

1、新手召唤师们可以通过颜色简单地判断一张卡牌的哲学、力量和弱点。玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,都会被「颜色轮」分类。五个基本颜色是:白、蓝、红、绿、黑。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格
白色
和平、秩序、保守
蓝色
智慧、变化、冷漠
黑色
堕落、死亡、神秘
红色
狂热、破坏、短视
绿色
生长、野性、循环
2、卡牌对决中的五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一般卡牌为一个点,强力的卡牌为双点。在天梯构筑模式下一个牌组最多可包含三个颜色点数。举例说明:如果玩家已经带了双点的红色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组。当然,玩家组牌时也可以选择每种颜色各取一点,三色混搭
3、每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌体验,双红一绿可能倾向快攻,而双绿一红则擅长跳费防守打后期。完全自由的颜色组合,让套牌思路更加丰富,充满变化。双点加一点共有20种搭配组合,如果再算上三色混搭,就有30种不同颜色的组合可以选择。当然,如果还觉得不够多,现开和轮抽中点数上限将增至四点,更多有趣的套路期待着大家去探索和开发

单位的技能如果是攻击时发动的,那么当回合不会进行攻击。只有技能缺少目标的时候才会进行普通攻击
比如R【妖精弓箭手】只会狙击2点伤害,而不会在发动技能之后再次进行普通攻击。除非对面场上没有可以狙击的单位(全灭),才会使用普通攻击
此外,每个单位的等待时间在攻击之后会重置,因此估算输出的时候需要除以相应的回合数。
例外情况,比如UR【衔尾蛇】8点攻击力几乎可以一击击杀绝大部分单位,在后期会是相当需要留意的存在。
与大多数卡牌游戏不同,本作没有抽卡的概念,所有的卡牌在一开始进入手牌。
而另一方面,场地格子有限,因此如何合理安排场地也是一种技巧。
感觉很简单,6个小时左右通关了!83张牌!有个20多关,有2个奶妈加血对战那个完了5次左右!其他都是一次性过关!最后boss战3次!游戏很好玩就是太短了。