月圆之夜是一款优质的独立策略卡牌手游,不仅拥有精美靓丽的画风,还复刻了童话故事小红帽中完整生动的剧情线路,赋予了玩家极大的趣味性。关于玩法而言,游戏中的操作方式也十分简单,游戏内提供了八种职业,例如骑士、游侠、法师、修女等等,每个职业都拥有自己的独特技能,同时其对应的成长路线各不相同,玩家需带领他们进行一次次的战斗,合理的搭配上百张卡牌,你也可以开创自己的专属流派,从而丰富游戏的可玩性。游戏在玩法上以卡牌为躯壳并将Roughlike的灵魂注入其中,另外整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行因此这就放大了在通关过程当中的运气成分,最主要的是游戏获胜的条件非常简单清空对方的血槽即可。不仅如此,月圆之夜这款手游还为玩家们带来丰富的剧情故事、多样的游戏玩法以及繁多的游戏内容从而来染发玩家们体验到经典的趣味冒险世界的无限乐趣!

1、画面和bgm浓郁的暗黑童话风格,非常有代入感;
2、画质精致,绘图优美,画风体验浓浓的魔幻主义,玩起来十分舒适;
3、打法多样,对于大多数而言就是利用能利用的一切手段来增加自己对敌人造成的伤害,打败对手;
4、一些怪物会给你选项,选对了好解决,选错了坏结局,很多选项都映射出一种社会现实;
5、剧情表达了现实生活的黑暗以及作者改变现实的决心。
1、八种职业、六百多张卡牌自由搭配,打造属于你的独特卡组。
2、一百四十二位神秘莫测的对手等待你的挑战,击败他们,让自己更强。
3、探险过程中随机触发未知事件,带来意想不到的收获或艰苦的对战。
4、多剧情选项,影响你的名声与勇气,走向不同的结局。


初始卡组:致命餐叉、三张一级攻击卡、两张二级攻击卡、一个移除攻击卡刺伤、两个行动牌飞刀。
致命餐叉:你使用攻击牌时将最左边手牌扔掉,额外触发一次效果
①攻击卡效果翻倍
1、这个伤害可以更高
配合天赋滑槽、突击等;装备殉道剑等攻击卡伤害会更高,竖向翻倍提升
2、这个伤害可以更多,配合天赋争强好胜、冲锋号角、剑术训练、双头剑等;装备天使手镜、狂战斧、飞斧、雷刃等攻击卡伤害会更多,横向翻倍提升
3、卡牌方面的优化,强力卡幻影拳击;行动卡勇敢的心、嘲讽、绝对防御、苦战、苦守、虚晃、忠诚、筹谋、贪婪、拍卖卷等;攻击卡支援、刺痛等这些是对初始装备效果的优化平衡不仅让优秀的卡牌效率提升能力更强,还让短板刷牌能力(给手牌、牌库增加卡)、回合外续航能力(护甲行动卡叠加的盾、随机给的攻击卡刷出的尖刺塔盾、锋利厨刀等)、抽牌能力得到优化。
②丢掉最左侧的牌。
先用抽卡的行动卡,再用攻击卡
这个初始装备因为这个负面效果不推荐复制,第二次拿取,用一丢一变成用一丢二会让续航能力极大减低。
这个效果在后面有致命圈套可以换掉左侧手牌后可以拿一些带有鬼娃娃的祝福了,这些鬼娃娃会被换掉,变成可以使用的牌天使镜、狂战斧、殉道剑、塔盾看见就拿,复制卡牌也给这三个,依据卡组看哪个装备提升更高选择复制
前言:卡组推荐都是建立在确认可以通关最高难度的情况下推荐,推荐都以求稳为主,花活较少。除了核心牌外,其他随从按理来说都可以更换,可以按照自己的运气和节奏调整。不需要强行照抄卡组,一切以通关为最高目标。话不多说,让我们进入正题优势:可搭配牌组不固定,没有养成大哥的需求,攻击次数又多又猛,通关赏心悦目。
劣势:需要依靠很多装备牌,随机性略强,需要一定运气。主力核心在六星,需要玩家运营能力快速升级。遗言流可分为两个流派来看,一个流派是依靠全体伤害特性的随从来主动触发遗言,另一种则是通过正常死亡触发遗言。第一种嘛对属性要求低,打打低难本够用,但到了高难就非常鸡肋。这边提一句就行了,后面都是正常触发遗言。
通关记录:

配队思路:
在前期时,由于遗言流随从缺少成长属性且一般双维都很低,所以可以拿一些召唤型的遗言随从,这样在场上随从退场后还能有新的随从战斗,让你比较安稳的度过前期。到中期就得把场上能更换成伤害型遗言的随从就赶紧换,如果拿不到随从就没上限的拿四星装备牌:“暗藏炸弹”和“流血箭”
中期时(14关左右)就必须到达六级,并获得六星核心随从:“死灵傀儡师”。注意一点是其他遗言随从都能三连升级就升级,死灵傀儡师则不要求,毕竟六星三连还是很麻烦的。如果真的怕无法通关,可以拿一个“噬魂之龙“或在四级时就拿一个机械的”拾荒者“来当主力。

其实它的思路跟先手流差不多,就是堆多伤害加强化,一波全给对面扬了。
核心卡牌:
死灵傀儡师
多次触发遗言效果,该特性对附着随从及装备随从依然有效,有他在可以一个遗言触发数次,遗言流挑战高难的立身之本。
墓碑
五星装备,先手触发的遗言效果是独立的,随从死后还会继续触发遗言,且两次遗言都吃死灵傀儡师的加成。如果把这个装备给升级过的机械兔,那开局就有保底8次的20伤害攻击,非常的强。
可替换随从:
主力输出卡牌:
前期输出随从推荐两个,一个是蝴蝶看守,另一个是机械兔。
这两个随从一个是攻击次数很多,伤害低,可以用来破敌方多盾的情况。另一个则是单纯伤害高,可以用来收割BOSS。这两个随从若想用到后期,得需要小型炮弹和暗藏炸弹这两个能给随从附加遗言的卡牌来辅助。
中期输出随从则推荐怒熊,是蝴蝶看守的上位替代,其更换后也需要多个装备辅助,最好多带强化效果。不过也可以不换,可能怒熊出来前,你的蝴蝶看守强度早就超过怒熊了。
后期则推荐噬魂之龙,没别的说的,属性叠的就是一个高。若害怕属性跟不上,可以在前期上场一个“死亡之龙”让其他随从叠加属性。
前期辅助随从:
机器人、机械犬、死亡之龙。
这三个一起说了吧,很简单。其实对遗言流来说没啥辅助功能,真需要的只有强化。这三个放在这主要是为了让你前中期能够安稳渡过。
后期辅助随从:智能机器人、鬼娃娃
给全场加强化的随从,不用多说了吧。
总结:遗言流是一个非常强大的流派,其战斗往往结束在其他流派发力之前,起手高额多次的输出和死亡后也不消停的特性使得遗言流充满了乐趣。但问题在于因为遗言伤害效果大多都是随机的,其通关与否还是看一定的运气。且若敌人都携带有护盾效果,则威力大大折扣。
v1.6.30.5:
一、单机经典模式:新职业「猎魔人」登场
单机模式迎来重磅更新,主线回归,故事续写——经典模式新职业【猎魔人】登场,在战斗中,猎魔人通过获得“狂热”使自身变成脆弱而恐怖的输出机器;不断“磨砺”卡牌,精进自己的技巧,使能力随着战斗的进行不断增长;最后,用源源不断的“追猎”让那些曾自以为逃过一劫的魔物们陷入更深的绝望...
二、镜中对决:全新阵营、全新英雄、全新赛季
1. 全新阵营「元素」上线万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害;电元素可在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。
2. 新英雄「说书人」登场新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕... 技能:当金币数变为 1 时,获得 1 点经验。
3. S13赛季「一千零一夜」开启S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;
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