地下城堡2黑暗觉醒是《地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅》官方续作。这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。游戏继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。同时游戏没有所谓的新手礼包,没有一直提醒的商城更新,没有多余的复杂操作,是个能一直慢慢玩下去的游戏。
【世界 & 故事】
成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。
人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
【对战 & 手速】
地下城堡2黑暗觉醒游戏中与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。
即时战斗,手动操作。
冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。
进入失落王城(地图3)即可解锁竞技场,加油!
6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
地下城堡2黑暗觉醒的金币获得的主要有以下几种方式:
一、杀怪获得
在探险中击败怪兽均会掉落金币获取。战胜敌人,击败野兽,或者通关boss等都会掉落金币。
二、矿井探索
探险中会遇到矿点,通关探索可以获取金块等回到庇护所分解可以获取金币。
二、提交材料到大发明家
在“城堡”选项中的“大发明家”中只要提交一定数量的材料给他,即可获得金块,分解金块即可获得金币;
法师在地堡2的需求量可谓是相当之大,在中后期你永远缺的就是法师,先不说极品不极品,就是凑够数量都是个事,三冰三火四血法,巫医都需要。第一个ss法师不论好坏转个传奇过图用,如果魔力特别优秀就火法,然后凑冰法、火法,血法。这里要说的不要看血法魔低给解雇了,血法的魔力要略低于元素(欧皇请无视),巫医有一个技巧不错的就好,至于什么其他分支个人感觉没用,不是必须职业。
小姐姐法师:低力、高魔适合元素、血法;力量的话能低就低,魔力优秀的话也别考虑力量了。
法师:易大力、高魔(个人感觉比小姐姐略高,欧皇无视);至于适合什么不好说,魔力优秀的前提下首选火法吧,我的100级849魔的火法就是这个大叔??大力才配的起拿世界树(请无视这句)
新版女法、男法:感觉新女法出极品的概率比原版男女法大,以前是小姐姐首选,现在我觉得她有抢头牌的意思。适合所有分支。
骷髅法师:高体,其他略菜,不推荐升。
鹿角法师:高技巧高体质,适合巫医系。
示例法师1:500魔极品,无视力量速度吧,推荐火法
示例法师2,较优秀,可冰可火
示例法师3:极品火法,力量也不高
示例血法4:极品血法,升100不歪的话
示例巫医5:技巧优秀,魔力我不看
1、打开游戏,如图所示点击查看城堡
2、进入页面,选择与幸存者对话。
3、进入页面,点击修建庄园即可开启主线任务。
资源管理与生产
基础资源把控:在《地下城堡 2:黑暗觉醒》里,资源是发展根基。游戏伊始,木材极为紧缺,它广泛用于建筑升级和装备制作,所以要优先提升庄园的木材产量,确保木材稳定供应。石头同样关键,用于建筑升级,可通过开采矿场获取。金币作为通用货币,用途广泛,能购买资源、招募工匠等,玩家可通过完成任务、出售多余资源等方式积攒金币。食物维持着工人生产,一旦短缺,工人就会停止生产,导致资源产出中断。因此,可在商店购买食物并分解,以此保障日常生产消耗,同时升级农田,增加食物产量。
工匠合理招募:工匠是生产资源的核心,要尽早招募来提高生产效率。不同工匠拥有特定技能,能提升特定资源产量。玩家需依据自身需求,合理规划工匠招募,比如在急需魔法材料时,招募擅长魔法材料生产的工匠,以此保证资源均衡产出。此外,市场上物品的供需状况会引发价格波动,玩家要留意市场动态,当某种魔法材料需求旺盛、价格高涨时,可适时调整生产方向,加大该材料生产,待价格上涨后出售,获取更高收益。
英雄培养与阵容搭配
英雄招募与潜能发掘:前往酒馆招募英雄时,要挑选潜能较高的着重培养。英雄职业分为战士、法师、潜行者、圣职者四大类,各有独特特性与定位。战士可承担坦克职责,吸收敌人火力;法师是输出核心,凭借元素法术造成巨额伤害;潜行者高爆发、攻击迅速,可作为暗杀高手;圣职者则能为队友提供治疗和增益。例如,在初期,可招募一个战士(护卫)作为坦克,一个法师(元素师)负责输出,一个圣职者(祭司)担任治疗,再搭配一个潜行者(刺客)作为辅助,这样的阵容能兼顾生存、输出和控制。
职业进阶与技能配合:随着游戏推进,英雄可进行职业进阶。战士若想成为强力坦克,可进阶为护卫或重装护卫;若追求高输出,则可选择剑士或魔剑士方向。法师中,元素师适合输出,幻术师偏控制,巫医作为辅助。潜行者里,刺客专注输出,影舞者擅长控制。同时,要注重各职业间技能搭配与释放时机。坦克在敌人攻击前使用嘲讽技能吸引火力;治疗在队友生命值较低时及时施展治疗技能;输出则在敌人血量较低时释放高伤害技能,实现快速击杀。
资源管理系统设计精妙,玩家需要合理规划基础资源与高级资源的获取和分配,从升级建筑到打造装备,每一个决策都影响着游戏进程,这种策略性极大地考验了玩家的规划能力,也让玩家在经营管理中获得成就感。英雄养成体系完善,多样化的职业设定、丰富的进阶路线以及独特的技能搭配,让玩家能够根据自己的喜好和战斗需求,打造出个性化的英雄队伍,每一次英雄的成长和实力提升都令人欣喜。战斗系统充满挑战,需要玩家根据敌人特点灵活调整阵容和战斗策略,技能释放时机的把握更是对玩家操作技巧的考验,这种策略性战斗让每一场战斗都充满未知与刺激。
v2.7.51:
裂隙新增3层
- 战力测试新增5层
- 新内容预告图
- 裂隙情报掉落概率提升
- 调整部分月冕装备名称
- 新手引导阶段部分界面优化
- 战利品仓库可解锁上限提高
- 修复图38通关后卢琳未离开的问题
- 图16副本迷雾岛调整
*- 每日可使用黑暗水晶获得2次额外挑战次数
*- 使用黑暗水晶后堕落魂灵掉落次数会重置
*- 通关图17后使用黑暗水晶可无限次挑战
- 部分界面优化
*- 奈伦的赠礼界面优化
*- 教会成员名称显示优化
*- 卷轴活动领取界面增加上下滑动功能
*- 战利品升级完成后保持当前页面位置
*- 酒馆套装返回时自动定位至上次浏览位置
*- 酒馆切换冒险者时仅展示符合筛选的对象
- 头像/昵称/头像框修改将即时同步至教会界面
- 修复物品「罪徒灵魂」分解无法获得魂的问题
- 修复竞技场结算对手属性面板的暴击伤害系数显示问题
v2.6.49:
- 新地图「兽人峡谷」
*- 从图35据点「兽人峡谷」处进入
- 新增图32-36、遗迹16-17怪物头像
- 「幻境商人」功能调整
- 「诛灵法袍」技能系数描述调整
v2.6.47:
- 裂隙新增3层
- 战力测试新增1层
- 「流放之路」往期联动据点隐藏
*- 据点(8,27)和(9,22)隐藏
*- 未进过以上据点小地图的将无法进入
*- 曾进过以上据点小地图且任务未完成的仍能进入