iwanna2026版是一款非常有趣的跳跃闯关手游,游戏画风采用像素风,配以简单且符合游戏的bgm,完美展现端游系列的魔性虐心玩法。除官方关卡外更有众多玩家自制关卡可供游戏,当然,您也可以自己制作关卡进行游戏,由玩家之间越野形成一个游戏互动平台。玩家可以在游戏中为各自设置高难度的关卡,以此来提升玩家之间的实力,让游戏挑战变得更加的有趣好玩。玩法十分的易上手,在游戏中玩家们只需点击屏幕当中的虚拟键盘进行操控角色即可,同时在游戏的初始阶段玩家们可看到极为详细的操作技巧,比如左右移动、跳跃、双段跳、重新开始游戏等等,简而言之,游戏的玩法十分的易上手。虽说游戏的操作十分的简单,但是其关卡却是相当的具有挑战性,因为其内它有着许许多多不同的场景关卡,而在不同的场景关卡中它还有着不同的陷阱和障碍物,所以想要轻松的过关,那么必须发挥你的超强逻辑大脑哦,十分的有意思。

1、拥有编辑器功能,可以自定义游戏内容;
2、拥有超多有趣的关卡,玩家都是可以自由挑战的;
3、可以打造属于自己的关卡,获得更多的游戏金币。
4、玩家可以放置各种道具和陷阱,提供给其他玩家挑战;
5、拥有丰富的游戏任务,玩家完成任务就能获得奖励;
6、玩家需要获得更多的金币,才能购买生命值和武器装备。

一、游戏部分
1、目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)
2、除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张(2021年8月4日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少
二、关卡编辑器
1、内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
2、除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)
三、网络功能
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
四、多人模式
1、OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像;
2、本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好;
3、网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多。

目前来讲,基础刺型可分为以下几种。

六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
接下来是一些稍微有一点困难的刺型。

六种略困难的刺型
这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:
在刚刚图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。
一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)

部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)
方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。

一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰。
二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳。
在部分入地刺型可以使用该技巧。

左为入地克星,右为入地纳豆。
所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)
以左边的为例子,就有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。
上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。
现在再来看右边的入地纳豆:
理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)

abnegate的一个档的部分
因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)
209.14M