洞窟冒险团物语正式上线为广大玩家带来了全新的游戏体验。在这款游戏中,玩家将扮演开罗君,领导着一支勇敢的冒险团队,踏上了一场挖掘洞窟、清剿怪物的惊险之旅。这片洞窟隐藏着丰富的神秘宝藏,但也充满了危险和未知,只有通过勇敢探索,才能揭开其中的秘密。随着开罗君和冒险团的不懈努力,玩家将逐渐解锁新的地下洞窟,每个洞窟都有着独特的地形和怪物,需要玩家们小心应对。在洞窟的深处,隐藏着各种珍稀资源和宝藏,玩家需要运用团队的智慧和技能,克服重重难关,获取这些宝物。同时,玩家还可以通过建造设施、培养团队成员等方式,提升团队的实力,应对更加艰巨的挑战。游戏采用了精美的像素风格画面,让玩家身临其境地感受到洞窟的神秘氛围和探险的刺激。丰富多样的地下洞窟和怪物设计,加上丰富的探索和冒险要素,使得游戏充满了乐趣和挑战性,让玩家欲罢不能。
音效栩栩如生,让玩家身临其境感受到战斗、探险和移动的真实感觉。
画面非常精美,充满了细节和华丽的特效,让玩家沉浸在游戏中的幻想世界。
剧情非常丰富,故事的发展和角色之间的互动为游戏增添了更多的趣味和悬念。
洞窟冒险团物语中的各种挑战和谜题需要玩家动用智慧和技巧来解决。
玩家需要逐步探索开罗洞穴的每个角落,发现隐藏的通道、秘室和宝藏。
游戏提供了单人和多人合作模式,玩家可以与朋友一起探险,共同解决谜题和克服困难。
某一天……怪物突然从很久以前埋藏的洞窟中出现了!
为了找出原因,洞窟挖掘队受国王之命就此成立。
怪物不断涌现,黑暗的世界永无止境。
若是伸手不见五指就点亮光明,道路中断的话就搭起桥梁……有硬邦邦的岩石就炸个粉碎!
指挥冒险团,展开跨越重重难关的大冒险。
白天就让挖掘队员大显身手!他们会干劲十足地推进挖掘和建设洞窟。
而晚上就轮到集结了村里对己身力量有自信之人的冒险团出马!
越是勇往直前,越是深入地下,宝物也许就会一个接一个出现。
蒐集宝物,带上强大的装备和充满个性的夥伴前往更深的地方吧!
洞窟的人气提升後,也许会有盗贼团找上门要偷走宝物。
到时不要惊慌,设下陷阱赶跑他们吧。
打倒的怪物或许也能变成夥伴。
确保地层安全後,邻国商人们也会放心来访。
也许能在洞窟里开店大赚一笔。
1、早晨登场的是采掘队伍!全力以赴对洞窟进行挖掘和建造。
2、而晚上登场的是集合了全村大力士的冒险团!
3、越往地底深处前进越是可能发现更多的宝藏。
4、获取宝藏,收集强力的装备和充满个性的同伴,向更深处不断掘进吧!
1.人员优先招设施类,后期靠设施类人员做食物、挖掘矿石、伐木、寻找宝石。溢出的东西可以卖了换钻石,菜单道具栏点出售。
2.食物类回血、蔬菜增加防御、鱼增加速度。商店有加攻击道具买,60钻一个。
3.钻石的主要用途包括购买矿石、升级银冠、恢复火焰以及提升人物星级。升星时火焰会恢复,耗尽后再进行升星操作。
4.若已深入多层但不想上楼领取道具,可选择菜单中的街道选项,直接领取地面设施提供的奖励。
5.当感到疲劳时,调整为自动昼夜切换模式,并建造金钱和道具仓库。开启怪物发生装置后,即使不操作也能获得金钱和设施类资源。此外,发现类员工还能寻找宝箱。在这款开罗游戏中,只有捕捉新品种怪物和盗贼来袭时会弹出提示,定期检查资源即可积累大量收益。
6.宝箱中可开出各种资源,包括钻石。60层即有机会出现S级宝箱,开启300个S宝箱可获得3000钻石。某些怪物还会掉落银冠、蓝宝石和炸弹。拥有“怪物祭坛”设施后,可设置怪物以刷取资源。
7.生活类成员可通过点击地面上的住所进行升级。在抽奖前,可先到介绍所选择心仪的角色、怪物和武器,以提高中奖概率。
8.先升级4个冒险者升到60级,铁笼子是魔物使能力,优先升级这类冒险者。打怪思路:前面的小弟倒下了4个冒险者顶上,再用食物和boss耗。宠物战用炸弹和食物耗。
中期6个冒险者升到120级,再9个冒险者升到200级,再12个冒险者升到300级,后面继续升400级,给最好的近战武器和枪类武器升级,能装备远程武器的全部装备远程武器,否则后期刮痧会战到几百回合,弓箭武器只能第一排第二排用。最后商业街成型了,个个都是百级超人。
9.地面上的房子改建思路:冒险者可以搬家,几个高级别冒险者加上其他小弟升升级凑数到可以改建。
14.一层的梯子不能挨太近,一层最多三个梯子。
15.抽奖所的s级人物有时间限制,偶尔会出现新的s人物。
16.仓库移动后,仓库里的东西会掉出,没有消失,冒险者会捡回来。
17.某一层的墙会挖出来金像、洞窟排名也有金像奖励。
18.布局图上目前没有的东西放仓库和冒险者宿舍,全局大量需要仓库。布局上宠物没啥用,摆那只是只是为了好看,像摆奖杯一样。
布局相性奖励领一次,国王奖励那块能领很多很多,但是本作布局不重要。而且有一个误区,布局不是一开始就要搞的,得等开完20层再搞是最好的,要不很多设施解锁不了。
本作的布局类似于大海贼,其实更重要的是让小人跑的更短,比如道具仓库和宝物仓库就要往下建,挖掘人员的小屋子也是,都移动到你开到的最下面一两层(保险库别太往下,要不钱没了是真没了)。
全相性布局可以参考贴吧大佬的,还有一个小红书大佬的,刚刚发帖被删因为涉及引流了所以我不能贴链接。
大概开完20之后开始弄布局,本作布局只是会加成人气,人气是决定排名的,排名关乎国王给你的商人旅店,但旅店并不是很重要。
洞窟冒险团物语非常好玩,跟以往开罗风格不一样,算是开罗的新挑战吧!以往风格玩的很腻,这次的洞窟物语我觉得很新鲜很赞!另外:私心希望出个殭屍物语,躲避殭屍保卫家园的系列。
1月16号终于更新中文了,好耶 在我经历了30个小时的奋战,迷宫来到了第32层,人物81个,最大等级去到240级。总体来说还是挺好玩的,但是有个问题就是到后期基本上就是过度重复点点点,战力基本都是平推,没啥难度,开二周目也没啥必要,毕竟二周目也不会多点什么新东西。 最后我想吐槽的是那个炸弹,真的就遇强则强,远征全靠炸弹过,敌人血越多炸弹伤害越高,就离谱。