不朽盗贼手游是一款融合像素美学的硬核Roguelike动作游戏,以其直觉式操作和丰富多变的玩法,带给玩家独一无二的游戏体验。游戏采用简单的手势控制,只需轻滑移动,点击攻击,长按重击,看似简洁却蕴含着深邃的战术层次。在游戏中,你将扮演一位永生的吸血鬼,面对数百年的冒险轮回,每次选择都影响着未来的走向,构建出无数可能的时间线。
手游的战斗充满挑战性,其独特的技能机制专为移动设备设计。超过70种独特敌人的出现,让你在多彩的复古像素艺术世界中不断探索与成长。游戏内设有30+吸血鬼能力和30多种武器,从近战到远程,每一种都有其特定的手感与加成,搭配多样化的天赋系统,让每一次冒险都充满新鲜感。打败 Degula 并非终点,而是新循环的开始,这个世界持续演进,等待你的回归。
动态生成的世界: 根据你的叙事选择,每个世界都有独特风貌,小boss解锁的套装赋予不同增益。
丰富装备与套装: 从尸体破布到德古拉的王冠,每件装备都提供独特效果,适应不同战斗策略。
多元天赋系统: 每个关卡后都能选择天赋,如遥吻术、贪婪,增强角色能力,应对各种挑战。
高度可重玩性: 数十种可能的时间线带来无数角色、挑战和奖励,每次冒险都独一无二。
巧妙控制设计: 简洁的操作方式,结合角色能力,创造出复杂的战斗策略。
深度角色发展: 结合装备、天赋与时间线,玩家能塑造个性化的角色,应对各种战斗场景。
1、无实体按键设计,轻滑屏幕控制移动,点击屏幕发起攻击,长按屏幕释放重击。
2、游戏虽操作简单但内容深度充足,拥有丰富武器系统,先分重武器与轻武器两类,再按攻击距离细分为近战与远程。
3、游戏内提供超多装甲供玩家试穿,这些装甲不仅外观设计各不相同,使用手感和属性加成效果也存在明显差异。
4、即使玩家成功打败最终boss Degula,游戏进程也不会终止,仍能继续探索,保持持续的游玩乐趣与挑战空间。
5、游戏采用无限循环的核心设定,正如精品贴所提及的,这种设定让玩家可反复体验不同武器装甲天赋的搭配乐趣。
6、操作直观性与内容丰富度形成良好平衡,新手能快速上手基础操作,老玩家可通过搭配武器装甲天赋挖掘深度玩法。
1、以无按键操作体系为核心特色,仅靠滑屏与点击长按实现全操作。
2、武器双重分类机制是独特特色,轻重武器的攻速伤害差异、近战远程的攻击范围区别,让战斗策略更具多样性。
3、每通关一关解锁一次天赋选择,让玩家在循环中逐步构建专属战力体系。
4、最终boss Degula被击败后的无限循环设定,打破传统动作游戏“通关即结束”的局限,形成持续游玩的特色。
5、砍杀战斗与策略搭配结合的特色,玩家需根据敌人类型切换武器装甲,再配合天赋效果,而非单纯依靠操作熟练度。
1、尸体破布(初始套装) :轻微提升最大生命值
2、鹰骷髅:增加冲刺的距离
3、奥尼卡布托:增加轻武器的伤害
4、步兵头盔:增加眩晕时间(定意下眩晕:小怪被攻击以后被击退的一段距离,小怪攻击时会有一段前摇可以打断)
5、板甲:增加重武器伤害
6、防尘罩衫:增加远程伤害
7、假面:增加潜入攻击伤害
8、工程师套装:增加火焰伤害
9、防毒面具:提高跑步速度
10、防爆装备:增加连击伤害
11、突击队员裹尸布:降低商店价格减10
12、警官帽:提升攻击伤害
13、判决盔甲:增加血滴的掉落几率
14、目标矩阵:提升靴子组合伤害
15、太阳服:增加能量回复速度,血条下边的为能量条,使用重武器时会出现并且自动回复
16、防爆面罩(非同防爆装备):增加反弹伤害
17、霜冻裹尸布:增加冻结效果持续时间(冻结也就是减速)
18、龙头骨:提高运行的速度,冲刺时运行的速度,篇一的鹰骷髅为提升冲刺的距离,篇二的防毒面具是使连续冲刺更加连贯。效果不同,要区分开)
19、白骨装甲:食人族刺状的帝王击退了你遇到的敌人,也就是触碰到敌人时,敌人会受到伤害,伤害也是挺客观的。
20、无人机套装:轻微增加爆炸伤害
21、德古拉的王冠:增加生命,与能量再生
不朽盗贼手游以其独特的设定和深度的游戏性,吸引了众多玩家的热爱。尽管战斗残酷,失败的代价沉重,但正是这种挑战性让成功显得更为珍贵。每次醒来,你都有机会改变命运,与过去的自己相遇,或者开启新的冒险篇章。它不仅仅是一个游戏,更是一场永不停歇的旅程,等待着每一个勇者去探索和征服。