PopStudio手机版是一款面向游戏资源创作者、数据包修改爱好者打造的专业资源编辑工具,软件针对宝开系列游戏数据包深度适配开发,覆盖数据包解包封装、图像素材处理、动画特效转码、文本音频修改、文件压缩解压等全链路操作,整合图集管理、多类型特效转码、脚本扩展等配套模块,统一收纳于简洁侧边菜单栏内,所有操作流程全部可视化呈现,支持随时随地调取、修改、导出各类游戏资源文件。

解包打包:一键读取游戏数据包文件,自动拆分包内全部图像、动画、音频、配置文件,修改完成后可按照原始封装规则重新打包,保留数据包原有层级结构,保障资源导入游戏后正常读取运行。
图集管理:支持批量导入零散图片素材构建图集文件,自定义图集裁剪尺寸、存储路径、描述文件格式,可单独导出图集内单张素材,也可批量更新图集内全部图像内容。
图像转码:兼容PNG、JPG、GIF、compiled等图像格式互转,支持画布尺寸、横竖缩放比例自定义调整,批量转换时统一设置图像压缩参数,优化图像占用存储空间大小。
Reanim转码:解析动画动作文件,生成配套XML描述文档,自由调整动画画布尺寸、缩放倍率,完成动画素材跨格式转换,适配不同版本游戏动画加载标准。
Particles转码:读取粒子特效资源文件,自定义源文件与导出文件存储路径,完成PC编译格式与原始XML格式双向转换,修改粒子特效基础参数后导出全新特效文件。
Trail转码:针对轨迹特效文件提供专属解析转换通道,拆分轨迹图层参数,支持批量替换轨迹素材图像,统一导出适配移动端游戏运行的轨迹资源。
PAM转码:处理游戏动作序列文件,拆分帧数据与图层信息,支持动作素材尺寸重置,转换后动作文件帧率、图层层级不会出现错乱丢失。
RTON转码:解析游戏配置类文本文件,转换结构化参数格式,可批量修改配置内数值、文本内容,导出标准化配置文档适配各类游戏数据包。
压缩解压:内置多套压缩算法,支持Zlib、Lzma、Store等压缩模式自由切换,针对图像、文本、数据包分别预设专属压缩规则,快速完成文件压缩与解压操作。
Lua脚本:加载本地Lua脚本文件执行批量自动化操作,借助脚本拓展批量转码、批量打包、批量替换素材等流程,简化重复资源处理步骤。
文本编辑:打开TXT、XML、JSON等配置文档,修改文本内容、调整标签格式,支持多语言文本替换,保存后自动适配数据包文本编码规则。
音频处理:导入MP3、WAV、OGG音频文件,完成音频裁剪、声道调整、音量修改,导出适配游戏内置音频播放器的音频素材。
本地资源浏览:内置文件浏览窗口,直接读取手机本地存储文件夹,快速定位数据包、图像、特效、脚本文件,无需跳转系统文件管理器。

多格式双向转换体系:针对图像、动画、粒子、轨迹、配置文件分别搭建独立转码通道,各类格式之间可自由互转,无需借助第三方转换工具中转文件。
分模块独立操作面板:侧边菜单栏拆分十一大功能模块,每个模块单独弹出操作窗口,不同类型资源处理互不干扰,同时支持多窗口切换调取不同素材文件。
自定义压缩参数体系:区分DZ数据包、Pak数据包两套压缩设置面板,每种文件格式可单独指定压缩算法,支持新增、删除自定义压缩规则,适配不同游戏封装标准。
本地化文件存储机制:所有导入素材、修改缓存、导出成品全部保存在手机本地,不会自动上传云端,文件访问权限完全由用户自主管控。

特效资源完整编辑能力:覆盖粒子、轨迹、动作三类游戏核心特效文件,市面上多数移动端工具仅支持图像处理,本软件可一站式完成全部特效素材修改。
脚本拓展自定义流程:依托Lua脚本模块实现流程自定义,用户可编写脚本完成重复性批量操作,大幅提升大批量游戏资源处理的整体效率。
参数预设保存:图像画布尺寸、压缩算法、转码格式、图集参数等自定义设置可保存为预设模板,下次打开软件直接调取模板,无需重复输入参数。
素材实时预览窗口:图像、动画、粒子特效修改过程中可随时打开预览面板,直观查看参数调整后的显示效果,无需导出文件反复校验成品。