少年侠客九游版是一款由独立团队开发,以经典武侠江湖为背景,主打剧情探索与回合制战斗的角色扮演类手游,为玩家打造沉浸式的江湖成长体验。游戏中,玩家将化身初入江湖的少年侠客,从无名小卒起步,通过拜师学艺、闯荡秘境、结交江湖好友,逐步成长为一代武林宗师。游戏剧情围绕“正邪对抗”与“江湖秘闻”展开,既有“门派纷争”的热血对决,也有“侠客情缘”的细腻故事,玩家的每一个选择都会影响剧情走向与自身的江湖声望。同时,游戏融入轻功、经脉、武学秘籍等经典武侠元素,战斗采用回合制策略玩法,玩家可搭配不同武学招式与队友阵容,应对江湖中的各类挑战,无论是喜欢剧情探索的玩家,还是偏爱策略战斗的玩家,都能在这款手游中找到属于自己的江湖乐趣。该版本支持九游账号进行登录,玩家可获得更多游戏礼包,让你轻松玩游戏。
1、有各种不同的战略布置可供您挑选的,并且还有多个阵型系统可使游戏角色多样化;
2、还有很多的武器都能去随意的来选择的,这里强大而完善的装备体系能让打造厉害的极品;
3、玩家的能力能在这里增强的,因为有多种方式去培养各具特色的角色武将,都是很有趣的;
4、同时还能够组成强大的团队,在这里去击败很多厉害的boss,让自己的实力得到提升;
5、这里是以武侠背景为题材的,在其中您可以尽享江湖氛围与浓郁的武侠情结所带来的欢乐。
1、提供了多种不同的武术选项供玩家挑选的,它们都是具有各自独特的性质和能力;
2、内容都是非常的丰富,从主线到支线再到日常任务无时不刻不在考验玩家的智慧和技巧;
3、融合了中国传统的武林文化元素,其中精心编排的剧情内容是会让玩家沉浸其中的;
4、具各种各样的玩法都是能享受的,里面还有很多丰富的任务系统以及社交系统可以享受。
核心特色是“剧情驱动+策略战斗融合”,既通过精彩剧情讲述江湖故事,又靠回合制策略搭配考验玩家战术,双重吸引力。
独创“经脉逆行系统”,玩家可打破传统经脉修炼顺序,解锁特殊武学效果(如暴击提升、防御反转),打造独特战斗流派。
侠客招募多样化,除剧情解锁外,还可通过“江湖偶遇”随机招募侠客,不同侠客有不同性格与技能,增加阵容搭配灵活性。
推出“武学组合连招”,特定武学搭配使用可触发连招效果(如“武当剑法”接“太极掌”造成额外伤害),策略性更强,战斗更爽快。
场景互动性强,江湖场景中的NPC有动态行为(如酒馆掌柜算账、街头小贩叫卖),还能与部分NPC对话获取支线任务,更显江湖鲜活。
加入“善恶声望系统”,玩家做正派任务提升善声望,做邪派任务提升恶声望,声望等级影响可招募侠客与可学习武学,玩法更具沉浸感。
1、拳-妖姬
2、剑-蛇君
3、术-梦瑶
4、刺-琴帝
5、医-琴仙
一、职业篇
1、开局选择剑仙,快速获取掌门功力,加点主武副智。120级时转换职业天机师,获取元宝,加点主武副体。中途不需更换任何职业及重修属性。
2、只升破镜不升体魄,破镜成功率95%以上或直接100%。
二、门派篇
1、零氪、微氪每天先做门派任务再点门派香火,如能提升一级门派等级收益更大,门派香火每天必点三倍。优先升级门派等级每日获取声望比升门派星级高。当获取门派技能虎爪手及门派星级五星后加入五星门派,加入前需存够1550声望。中途不要更换任何星级门派。
2、一星门派选择技能虎爪手,五星门派选择技能玉女幽寒剑,六星门派选择技能如影随形,七星不学,八星前选择这三个技能就可以了。
3、霸服玩家开局不升门派等级只升门派星级,每提升一级门派星级就加入,用玉石刷新门派任务,直到门派星级五星后加入五星门派才提升门派等级,跳过虎爪手技能。
4、重点、重点、重点门派是所有玩家获取侠客的主要来源,刷新门派任务时只要元宝访贴和威望。
三、侠客篇
1、零氪、微氪玩家侠客最终成型五星金刚(来源幸运祈福、周排名奖励碎片)、七星温酒、七星秦垂晓、乔伊(联动获得)。
2、霸服玩家侠客最终成型七星金刚、七星温酒、五星彩霞、七星张真人或七星蛇君。
四、元宝、玉石篇
1、元宝的使用,最优为刷新门派任务=刷新宗门事务=升级红颜=快速挂机》洗练装备=买强化石=买挂机银两。
2、玉石的使用,最优为门派香火》购买红颜寻访次数=刷新门派任务=购买武林大会次数=购买江湖争霸次数》商城道具。
五、红颜篇
1、红颜是大量需要元宝及提升战力的地方,红颜升级一个需要约1.5万元宝,可略微购买红颜次数,加快获取红颜速度。
2、红颜子嗣是需要氪金及提升战力的地方,一个SSS子嗣约0.5k,子嗣培养有30天时间限制,没有培养资源不要孵化子嗣,子嗣结婚共享普通属性及高级属性。
六、氪金篇
1、微氪最优氪金天官,其次掌门换装及侠客令。
2、霸服玩家除以上外,限时礼包购买金刚(不同号每天不一样,可刷号购买),其次玉石商城购买玉石,加快声望的获取速度,以及购买红颜及刷新红颜子嗣星级。
七、属性篇
1、5000万战力以下属性最优为连击=反击》增伤=减伤》吸血=命中,其余属性为垃圾属性零增长。
2、5000万战力以上属性最优为连击=反击》增伤=减伤=暴击=爆伤=吸血=命中》抗暴率=闪避,其余属性为垃圾属性零增长。
3、增伤属性随着属性的提升增益为递减,减伤属性随着属性的提升减血递减,实际效果每提升一点减伤换算为恒定值。
4、属性的配备,零氪、微氪应减伤为主,可适当提升增伤。霸服玩家需增伤、命中为主,适当提升减伤。
5、最优属性为50增伤、50减伤、20命中、20吸血。连击、反击能提多高提多高。
八、宗门篇
1、镇魔深渊通关35层掉紫3碎片,以后每层加3碎片掉落,整数层为加4碎片掉落。战力需要约1200万。
v1.3.9:
1.新增玩法:武道禁地,组队闯荡或者孤身闯荡皆可,每周三、五、日限时开放;
2.新增功能:侠客皮肤,拥有后可强化侠客四维属性或大招技能效果;
3.新增功能:聊天系统(包括世界、江湖、宗门和私聊四个频道);
4.新增功能:江湖主宰,江湖跃迁(开服第29天解锁可自由申请迁入其他江湖,江湖主宰拥有迁入申请管理权限);
5.幸运祈福中连字成趣小游戏调整为蓄力跳桩小游戏;