魔窟无尽的地下城内购修改版是一款融合了地牢探险、角色扮演以及策略战斗的手游。玩家将深入神秘莫测的地下迷宫,在无尽的冒险中探索未知、挑战强大的怪物、收集珍稀装备并提升角色实力。内购版在保留原版精彩玩法的基础上,通过便捷的内购途径,为玩家提供了更多资源获取方式,让玩家能更快速地成长,更深入地体验游戏的魅力。在这里,你将面临重重考验,凭借智慧与策略,在这无尽的地下城中闯出属于自己的一片天地。
1、内购可快速获取大量钻石,用于购买强力英雄、珍稀护符和高等级精灵,迅速提升队伍实力。
2、能够直接购买高级装备宝箱,有更高概率开出高品质的紫金红装,武装角色,轻松应对怪物。
3、通过内购获取经验加成道具,让角色升级速度大幅提升,更快解锁新技能和属性强化。
4、购买免广告特权,摆脱广告干扰,全身心沉浸在紧张刺激的地牢探险中,游戏体验更流畅。
5、内购提供特殊的复活道具,在角色死亡时可立即复活,避免从头开始,节省游戏时间。
6、可购买额外的背包扩充道具,增加背包容量,尽情收集更多珍贵道具和装备,无需担心空间不足。
1、独特的职业体系,多个职业可供选择,每个职业都有专属技能和成长路线,搭配出多样化的战斗阵容。
2、装备属性随机生成,每次获取的装备都可能有不同属性,增加了收集的乐趣和策略性。
3、随机的地图元素,宝箱、祭坛位置随机出现,让每次探险都充满未知与惊喜,新鲜感十足。
4、设有精灵系统,不同精灵拥有各种被动技能,从增加经验到复活角色,为玩家提供强力辅助。
5、护符系统丰富多样,最多可携带五个护符,能强化玩家自身或削弱怪物能力,提升战斗优势。
6、游戏采用回合制战斗,节奏可控,玩家可充分思考策略,合理安排技能释放,体验策略战斗的魅力。
1、主角,冰法,弓箭,牧师,死法。主角肉起来的输出也不低,冰法,弓箭输出,牧师加血,大招输出和回复都很高,死法宝宝分担伤害,大招也有两个宝宝。建议一定带五星黄色瓶子,大招基本2-3局能放一次。诗人虽然又能回血回蓝但是回血太少了,而且输出不如牧师。太偏辅助了。个人认为这个版本长期固定的人物是狂战、驱魔、秘法这3个,其他2个随自己喜好。请小伙伴们注意下,这个人物搭配只是个人观点,不希望大家看了都清一色一个阵容。我想其他角色肯定也还有些优势没发掘出来,大家多试试各种不同阵容,说不定又开创一个新玩法。
2、火法必上,AOE不上,勇者一般般,因为是主角所以带上了、因为技能不能洗,圣骑那个盾,后面一点用没有,还是必杀.不能一直用,完全可以丢掉,用死灵+勇者前排,后期仙子自动释放技能可以点,带个魔瓶。如果英雄全买了的话:前排勇者+死灵、后排仙子、控火、盗贼或弓、盗贼能秒后排,弓单体高。我用的盗贼,毕竟先把BOSS小的清了就已经赢了、勇者眩晕有个50就可以4连斩无限晕BOSS了,带个吸蓝,无限4连。
3、阵容勇士法师弓箭手盗贼死灵。圣物士就是没什么好说的、仙子用不着买,属于偏辅助型自然之力伤害不高,自然庇护提升物理防御和怒气增长速度。充点钱的随意、魔窟无尽的地下城职业加点、勇士:光速斩1级快速愈合主和破甲加技能、牧师:主加冥想心灵震撼(前期伤害很高)、控火者:主加法术精通和精进流星火雨毁伤火球术、圣物士:主点盾挡盾次。盾击和盾牌冲刺对点,蓝够和有吸魔的情况下加满保护之手、神射手:打磨尖锋和瞄准加满、副加致命射击、杀戮、盗贼:主加敏锐、偷袭、偷盗、副加剧毒和必杀、连击可以不点、死灵术士:灵躯、换血、噬灵、腐蚀、回魂、毒躯、林中仙子:须根残绕、迅捷之风、自然之力、自然庇护、普降甘霖。
1、暗黑风格的画面,营造出神秘、阴森的地下迷宫氛围,让玩家身临其境感受探险的紧张刺激。
2、拥有丰富的怪物种类,每种怪物都有独特攻击方式和弱点,需要玩家针对性制定战斗策略。
3、职业技能设计巧妙,主动技能、被动技能和怒气技相互配合,不同职业组合能触发强大的协同效果。
4、游戏内设有隐藏关卡和神秘BOSS,需要玩家通过探索、完成特定任务或使用特殊道具才能解锁,增加游戏神秘感。
5、存在资源收集与养成系统,玩家可收集材料强化装备、提升角色属性,体验成长的成就感。
6、支持多角色组队探险,玩家可根据职业特性合理搭配队伍,共同面对地牢中的艰难挑战。
7、具备难度分级机制,从简单到困难,满足不同水平玩家需求,随着难度提升,奖励也更加丰厚。
菜单
1.免费内购
2.无条件金币不减反加
3.无条件钻石不减反加
4.面包不减反加
5.经验书不减反加
6.魔魂不减反加
7.无限蓝
8技能点不减反加