在我是小奇兵中,玩家将进入全新的三国IP世界,探索创新的乐高积木风格打造的三国武将。游戏画面轻松休闲,让玩家可以尽情享受剑豪、法尊、道圣、神箭四大主角的转职系统带来的乐趣。卡组构筑方面,赵云、颜良、关羽等三国系列经典武将将在游戏中展现出独特的魅力。玩家可以通过精心构建卡组,挑选合适的武将和策略,展开丰富多彩的回合对战。无论是想要在闲暇时刻来一局对弈,还是追求刺激竞技的游戏体验,都能在我是小奇兵官方版中找到满足。快来体验这款充满创新的轻松竞技游戏,展开一场别具特色的三国策略对战吧!
1、我是小奇兵创新的乐高积木风格打造三国武将,独具特色,让角色形象更加生动有趣。
2、多样化的转职系统,玩家可以体验剑豪、法尊、道圣、神箭等四大主角不同职业的策略玩法。
3、我是小奇兵轻松休闲的游戏画面,给玩家带来愉悦的游戏体验,让玩家沉浸在轻松的游戏氛围中。
4、我是小奇兵丰富多彩的卡组搭配玩法,赵云、颜良、关羽等经典武将组合,玩法多样,策略性十足。
1、我是小奇兵实时的回合制对战体验,让玩家感受到紧张刺激的战斗节奏,激发玩家的策略思考和操作技巧。
2、别具创意的三国IP手游,将经典三国故事与乐趣的对战玩法相结合,带来全新的游戏体验。
3、我是小奇兵轻松愉悦的游戏氛围,让玩家可以随时随地来一局对战,放松心情,享受游戏乐趣。
4、精心设计的卡牌系统,让玩家可以根据自己的喜好和策略风格,组建出独具个性的卡组,挑战更高难度的对手,体验策略对战的乐趣。
1、全新的三国IP手游,画面轻松休闲
2、我是小奇兵采用创新的乐高积木风格打造三国武将
3、剑豪、法尊、道圣、神箭四大主角转职系统,配合卡组搭配的玩法
4、玩法丰富的回合对战,随时随地来一局,轻松愉悦体验乐趣
还在为不氪金没有抽卡上分苦恼吗?本套阵容主打压制,如果开局有狸猫直接果断扔下去放狸猫,有加护甲啥的不要吝啬,直接给狸猫套上,有的时候狸猫多活一轮真的很致命,如果开局幸运刷两只狸猫,很有可能对面人都下不了就结束了,如果开局没狸猫就打防守,骷髅投矛手,岩石巨人,蔡帽,胡车儿都是很好的拦截牌,拖自己的大爹打反手,开局传说宝箱四选一的时候优先拿蔡帽或者孙策,切记长枪卫一定不要CD好了就乱打下去,尽量在对面骑兵突脸的时候或者实在拦不住就卡好距离放进攻者的上下放戳,多练习一下开局打好了上分还是很容易的。
角色介绍:
马超的待机值为7费,是需要对局中期才能召唤的超强传说将士。马超的专属能力【百战】:对带有【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】能力的目标攻击时,攻击力可以X2。这个专属能力给予环境中大多数主流将士都能触发巨大伤害;能力【骁勇】则是在击杀任意敌方单位或对敌方主公造成伤害后,获得一个持续一回合的buf:攻击力+2,且收到任何伤害都不会超过3。如果马超部署合理,冲锋在前的话,不仅可以抗住不少高数值伤害,还能吸引一些【警戒】单位的活力,创造出更多输出机会。
在0-5000杯环境中,马超的强度还是有目共睹的:大多数将士的血量都在马超的8攻斩杀线内(极大概率触发【百战】,所以是8攻),而且前期触发的【骁勇】可以抵挡枪兵的大量伤害,大大延长马超的生存时间。原本改版前的【骁勇】仅限击杀将士触发,现在改版后,马超对主公造成的伤害也能触发【骁勇】,压到敌方最后一排更难解决了。基本上可以拍的时候挑选一条杂兵较多的线路召唤,几乎可以清场。
在5000杯以上的环境后,马超的出场率大大降低,一方面,高费用曲线下有司马懿,关羽,甘宁等具有强力特色能力的武将倍出;另一方面,马超触发【骁勇】的难度增加,而且【骁勇】抵挡不住各种负面状态以及多频率攻击,很容易被多个输出单位集火消灭,或者是套上debuff无用武之地。
马超升级到三级后解锁新能力【破甲】:造成的伤害不会被减免,叠加【百战】的效果后,面对【甲胄】敌人,输出就像大家经常用的妖使【碎甲】一样,输出进一步提升,但是还是无法秒杀同等级体力已经提升的铁蝎以及刀盾兵,甚至秒不了2费5级的炫彩甲虫,属实有点可惜了。
小总结:
马超经过多轮的增强后,在0-5000分段已经可以较多出场,并且能带来较高的伤害与较好的站场能力了。可惜在5000分段后技能组的弱势被凸显出来,同样费用曲线中竞争者众多,导致马超难以在高端局登场。新晋主公刚进入排位环境时,星酱较为推荐在构筑中添加马超作为后期制胜手段之一;后期5000分段以上后,若没有其余高待机值传奇将士,还是可以继续使用马超进行输出滴,是否携带还是按主公的将士池再做调整吧