火影忍者疾风传羁绊驱动以鸣人体内封印的九尾袭击梦隐村落的事件为开端的原创剧本,让玩家通过17个单人故事任务体验全新原创故事的乐趣。剧情描述原本应该封印在主角鸣人身上的尾兽九尾,却突然出现在“梦隐之里”并不断大肆破坏开始;而为了证明自己的清白,鸣人与卡卡西等伙伴决定找出事件背后的真相。
本次收录了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家们应该都非常清楚熟悉“四人一组”小队要素,编组攻击型、支持型、回复型等各种类型忍者四人为一组,挑战护卫、追踪、讨伐等各式任务,通过携手合作来发挥强大战力。玩家们将以小队作为单位来互相协力执行包括探查与战斗等各种任游戏载图游戏载图任务,也通过这样的设定,让玩家们体验不同于之前系列1对1对战格斗的截然不同的团队战斗乐趣。
1、原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
2、这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
3、玩家自己的三个同伴,会委派给NPC操作,除了不会有换角不适应感外,更可以专心扮演同一个人,投入于冒险之中。如果拿着PSP遇到同好、朋友们,那绝对是打开电源一起合作的好机会。真枪实弹四个真人的小队,彼此扶持、分工,让乐趣与友情更加浓厚。剧情表现部分,除了熟悉的3D场景外,还插入大量动画,使玩家更投入原作世界之中。
1、精彩的团队合作冒险,更加精致的格斗体验
2、火影忍者题材创作的动作格斗游戏
3、以小队动作格斗为主题,全新战斗模式
首次引入 “四人一组” 小队元素,玩家可编组攻击、支持、回复等不同类型忍者,挑战各类任务,携手发挥强大战力,体验别样团队战斗乐趣。
高度重现原作四人团队行动模式,玩家能利用地形、道具与忍术,凭借力量与智慧击倒敌人,通过简单操作在游戏中感受原作经典战斗方式。
战斗不再局限于小地图,借由场景切换可进出多种环境展开大规模战斗。四人团队可分开在不同地图行动,也能同处一张地图奋战,大大增加战斗意外性。
玩家的三个同伴可委任给 NPC 操作,方便玩家专心扮演同一角色投入冒险。同时支持与好友便捷联机,四个真人组成小队彼此扶持、分工,增进乐趣与友情。
进入任务后别贸然冲锋,稍作等待,注意场景中可能滚出的巨石,被巨石打入悬崖滋味可不好受,必要时利用 “X” 键替身和回避。
在有按钮的场景,仔细观察提示,按顺序操作,比如有的场景需先清除小怪才会有后续提示;部分场景存在幻术,要留意特殊按钮,将进地图时亮着的按钮熄灭才能解除幻术。
遇到独木桥、横木等地形,小心空洞和塌陷,提前做好预判。面对木箱和混乱陷阱,谨慎选择木箱,选错会召唤怪物,成功则会出现 NPC 完成任务。
1、点击运行游戏后,在标题界面选择并点击绿色方框内的区域选项;
2、在这里选择并点击“X”的按钮选项,开启游戏;
3、这里玩家可以继续选择并点击“X”的按钮选项继续;
4、这里玩家就可以进入第一话了,按下X键继续下一步;
5、在这里观看剧情;
6、现在,玩家就可以开始战斗了。
火影忍者疾风传羁绊驱动为玩家带来了极为独特且精彩的游戏体验。从画面来看,人物建模相当不错,尽管存在一些细微的棱角锯齿,但完全在可接受范围之内,并且人物造型与动画原型高度契合,无论是即时演算的战斗画面,还是过场剧情动画,人物都未有走形情况。战斗特效也十分华丽,查克拉回复时的蓝光、替身术的雾气以及螺旋丸的效果都令人眼前一亮。尚未进入游戏,在图标上播放的主题 OP 就已足够动听,曲风激昂,配合动画 PV,瞬间点燃玩家热情。游戏内 BGM 根据场景变换自然且合适,森林场景的柔和轻松与沙漠场景的荒凉忧伤都营造得恰到好处。强大的声优阵容为游戏增色不少,无论是过场剧情对白,还是战斗中的攻击、忍术发动以及与队友的战术配合,都有生动的语音呈现,让玩家仿佛置身于火影世界之中。