火种协定是款自由度非常高的战棋类卡牌对战游戏。游戏以后世界科幻为背景,糅合卡牌构筑对战、战棋、Roguelike机制,致力于为玩家打造出兼具新奇感和深度的策略乐趣。玩家在游戏中将扮演“火种”的成员之一,为了传承火种,你需要踏上一段未知的冒险探索之旅。游戏中,玩家将操控角色在随机生成的地图上展开精彩刺激的冒险之旅,玩家可以通过不断抽卡获得大量稀有卡牌,自由挑选卡牌,组建战力超强的卡牌对战阵容,利用每一张卡牌的能力与地图中的强敌展开激烈的战斗。
1、牌库构筑玩法
--从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。
2、策略战棋要素
--火种协定是回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
--随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。
4、英雄角色养成
--火种协定职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
5、多人竞技模式
--在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
1、你需要控制自己的冒险小队在这个地牢世界中迎战各种怪物敌人,这里丰富怪物类型,战斗方式设计多样精彩;
2、在火种协定你需要击杀更多的怪物来获得升级所需的更多经验,这里有精彩的地牢关卡设置挑战;
3、你将在其中获得更多不一样的经验挑战,这是一款角色职业更多的地牢战旗游戏。
4、你可以控制自己的角色英雄在种类移动,不同的职业角色设计有着不同的攻击距离以及移动范围;
5、这里一个玩法很多且丰富的战旗模拟游戏,你可以组建自己战斗阵容,利用收集到的各种角色英雄;
6、体验一次特殊的地牢战斗冒险,这里的各种敌人设计实力强大,需要你进行各种战斗组合策略。
指挥恶魔军队获得胜利
火种协定游戏中你需要利用基地来生产单位并尽量占领更多的资源然后摧毁敌人。
发展各式建筑和训练更多的单位是胜利的基本途径。
你需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标。
升级你的首领和侍从让他们更强
火种协定的玩家拥有各具特色的英雄可以召唤,升级不同的技能打造自己的专属强力首领。
根据怪物的特性重新部署它们,运用不同战术作为攻击手段带领麾下怪物赢得胜利。
体温正常,心肺指标也正常。睡眠设备已准备好打开。请注意以下事项:
作为“沉睡者计划”的参与者,在“机械叛变”事件发生后,你已经沉睡了数年。现在,您在预定的时间起床。在此过程中您可能会感到轻微头晕或不舒服。这是正常反应。请耐心等待,您的身体正在适应新的环境。
当你沉睡时,我们星球的生态恶化继续恶化。污染物扩散影响大部分地区,动植物突变未能得到有效抑制。
据了解,在接管世界后,智能机器开始称自己为“觉醒者”。除了他们之外,一些新的种族或者势力也开始在世界上活动。进行调查工作时要小心谨慎。
现在,督察,作为“Tinder”的一员,你将继续参与我们的事业,为文明的传承和保护做出贡献。踏上这片久违的大陆,找回埋藏在荒野中的珍贵文物和文明遗产,通过亲自探索发现世界的未知!
文明之火永无止境。火可以引导你走向正确的方向!
1、首先进入火种协定游戏,看一段介绍视频
2、然后打完新手关,可以获得新英雄丹尼尔
丹尼尔拥有『精准夭折』技能,有概率秒杀敌方,可以作为输出主力。
配合初始英雄白貂的『连续氵帖』技能,可以轻松打过第一章。
3、第一章通关后解锁礼包码
输入HEIXING可以获得强力英雄黑星,拥有『纯戮刃』技能,击杀敌人后可以再次行动。
然后使用能量水晶把黑星升到+12,就可以轻松通过所有关卡啦!
希望这份攻略能够对你有帮助,能够为你指引方向!
战斗卡牌:共分为四种伤害牌,技能牌,召唤牌,武器牌
- 伤害卡:顾名思义,直接造成数值伤害类的卡牌
- 能力牌:增益类卡牌,提供各种增益
- 召唤卡:可以召唤生物/装置进行作战 根据效果不同也能提供一些增益
- 武器类:消耗能量点装备,o消耗使用
1、目前,游戏有三个流派: 枪手、机甲、虫海。顾名思义,枪手靠枪械,机甲靠能量,虫海分裂虫虫。流派奠定了一局游戏的拿卡方向,如果卡牌不能适配职业,就会无法发挥真正威力。
2、举例,机甲流。思路为: 电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即: 电池+护援+变送= 成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。
3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 = 召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。
4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。
5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。
6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。
7、D牌,D牌分两种: 一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动: 加点和抽卡。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用: 拿牌/加点/视野。
v1.3.119:
新增内容:
- 新种族【荣冠骑士】与三位新角色,及相关装备、天赋、卡牌、遗物、镶嵌物;
- 新地图【溃坠禁区】上线;
- 新最终首领【沃拉斯】、【管家·皮埃尔】,新隐藏首领【幽冥裂隙】登场;
- 新系统【科技中心】及相关玩法【战场道具】上线;
- 新增【极限试练绝境+】玩法;
- 新副本【幻沙猎影】限时开放;
- 【装甲坞兴建计划】、【虚影迷踪】、【共斗指令】、【升维激励】等一系列特殊活动限时开放。
优化内容:
- 据点系统优化并关联科技中心玩法;
- 新希雅来源获取途径优化;
- 超核心礼包名称优化。
修复内容:
- 修复【破碎战衣】效果与描述不符的问题;
- 修复卡牌【朱槿】进化5效果对泽丽卡本体生效的问题;
- 修复突变2达到对应基因后,通过组合方式无法叠加的问题;
- 修复创伤牌【脆弱】卡描述和赋予英雄的debuff显示的问题;
- 修复设定为无法移动的召唤物镶嵌【速攻】后会获取1移动力的显示问题;
- 修复协同排行榜无法查看到卡牌镶嵌物的问题;
- 修复激活图五据点任务后,据点商店新商品没有更新的问题。
v1.3.113:
1.新种族【荣冠骑士】携三位新角色与其配套装备、卡牌登场;
2.新地图【溃坠禁区】上线;
3.新最终首领【沃拉斯】、【管家·皮埃尔】,新隐藏首领【幽冥裂隙】登场;
4.新系统【科技中心】及相关玩法【战场道具】上线;
5.新副本【幻沙猎影】限时开放;
6.【装甲坞兴建计划】、【虚影迷踪】、【共斗指令】、【升维激励】等一系列特殊活动限时开放;
7.其他游戏问题修复及游戏体验优化。
v1.3.71:
1.限时副本【崩碎谷地】上线,包含4个难度及全新BOSS「大角·伊万」;
2.PVP玩法【历战交锋】改版回归;
3.限时活动【残渣收集者】上线;
4.专属卡池及推荐礼包限时上架;
5.其他游戏平衡调整及问题修复。
v1.3.36:
1.双种族英雄【电击·波曼】、【瓦尔德斯坦】上线;
2.新增【无尽爬塔】模式,持续挑战敌人赢取丰厚奖励;
3.新增【限时挑战地图副本】以及【春节限定BOSS】;
4.限时签到、特惠礼包等一系列福利活动限时上线。
v1.3.1:
《火种协定》公测开启