战争之轮是一款非常好玩的战争策略游戏,游戏中玩家将来到一个充满神话英雄、传奇精怪以及各种奇妙幻想种存在的世界,在这里玩家将成为一城之主,开疆扩土占领别人的领地,成为最后的赢家!游戏拥有沙盘双地图、双站位系统,不仅让国战玩法变得更加多元化,双站位系统的设计也会让阵容搭配选择变得更具多样性。游戏内有多种玩法,无论是PVP还是PVE都能满足玩家的喜好。游戏内不同的英雄还有不同的特性,玩家需要根据自己英雄的特点来规划不同的战术。喜欢这种游戏的朋友千万不要错过,快来下载试试吧!
1、开放式城建 自由打造理想国度
开放式城建设计,所有城建设施全部外置,可以在大地图沙盘上开拓领土并建造经营自己的城市,让主城样式不再千篇一律,每一位领主都可以打造属于自己的理想国度。
2、沙盘双地图 发育征战互不干扰
独特的沙盘双地图模式,让发育征战两不误。在公共地图取消了领主间的PVP行为,可以放心大胆的发育种田而无后顾之忧。而在盟战地图里,领主们也可以尽情征战四方,与全服玩家同台竞技,感受宏大的沙盘对抗。
3、四英雄上阵 组合策略更胜一筹
四名英雄齐上阵,可以激活更多英雄组合效果,搭配千变万化的战斗技能让组合策略更丰富;同时可选用双大营、双中军或双前锋的部队配置,多一个维度的考量让每场战斗更具策略深度。
4、集天下英灵 魔神聚首征战四方
精心打造西方魔幻背景的多神话世界,可以与各路神话英雄、传奇精怪一同征战沙场;近百位上古英灵皆可收入麾下,创建属于你的战争军团。
1、在战争之轮的世界中,神话英雄、传奇精怪,各种奇妙幻想引导大家进入一个西方魔幻背景的多神话世界。
2、玩家在游戏中扮演领主,圈地种田建设城市。更有双地图循环错峰玩法,轻松种田不被骚扰。
3、玩家在游戏过程中,可以招募四大阵容共计超过70个不同的英雄,自由搭配组合。
4、同时更有多人合作,1v1公平对战,花式养成系统,等待各位领主的加入!
一、神庙玩法
开放神庙玩法后,各位领主大人可以通过两种方式找到神庙:
1、在地图-标记界面中,系统会自动标记出可以守护的神庙。
2、玩家也可以在地图上搜寻到未守护的神庙。
神庙中存在一定数量的虚无者部队,玩家无法单人驱逐虚无者,想要守护神庙,玩家就必须得加入联盟,才能向神庙发起集结。成功发起集结后,集结信息会自动发送到联盟频道中,玩家可以通过链接参与集结;
成功守护神庙后,点击神庙地块上的奖励图标就可以获得奖励。在那之后,玩家就可以点击神庙的英雄试炼按钮,派遣英雄部队前往试炼,英雄试炼可以帮助玩家快速提升英雄等级!
二、异兽玩法
玩家英雄达到15级后即可进行异兽的上阵,异兽可通过孵化异兽蛋获取,珍稀的异兽蛋能孵化出更高品质的异兽。
异兽还可以通过异兽精华进行升级,从而提高英雄属性能力。而异兽到达一定的级别(20级/30级/40级/50级)将会激活对应的异兽祝福词条。
通过兽灵可以重新刷新异兽祝福词条,刷新的过程中还有概率激活特殊的恩赐词条效果,能大幅度地提高英雄作战能力!
三、异兽探险
异兽在上阵的同时也可以进行异兽的探险,通过完成探险任务从而获得大量奖励!而当异兽探险达到一定等级后,将开放龙魂觉醒与龙魂强化功能。
龙魂觉醒:当英雄满足觉醒条件时,无需消耗相同星级卡牌进行觉醒!
龙魂强化:强化英雄的天生技能等级,提高英雄的作战能力!
战斗过程分为准备回合、战前回合、正式回合。
准备回合:
兵种加成、阵营加成、科技加成、装备加成、被动技能将在此回合发动,英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。
战前回合:
科技技能、指挥技能将在此回合发动,英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。
正式回合:
正式进入英雄战斗流程,双方所有英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。
英雄行动时会依次执行以下行为:
1、尝试发动主动技能,发动的顺序根据天赋技能、领悟技能、装备技能的顺序依次判断。
2、尝试发动普通攻击。
3、尝试发动连环技能,发动的顺序根据天赋技能、领悟技能、装备技能的顺序依次判断。
一、开拓土地
1、玩家在游戏中,可以差遣人口对土地进行开拓。(3级及以上的土地需要攻占过相同等级的土地才能开拓)。
2、玩家开拓土地所需的人口,会随着城市开拓土地数量的提高而增加;在距离城市一定距离之外,需要差遣大量人口。
二、城市建筑
1、开拓的土地可以为玩家提升资源产量,同时若玩家想要建造城市建筑,也需要建造在开拓过的土地上;而在玩家游戏进行到一定程度之后,可以通过“移动”调整城市建筑的位置,也可以将资源地搬迁到开拓过的土地上。
2、部分城建介绍:
农田:会提供粮食产量及人口增长,可通过“收获”获取农田产出的粮食,在研究科技“集中灌溉”之后,会依据周围相邻土地上的农田数目提升自身产量。
民居:会提供人口增加,在与农田相连后,会管理农田,提升农田的粮食产量并且能够自动收获农田产出的粮食。
采集器:采石场、伐木场和炼铁场统称为采集器,具有能一次性获取大量特定资源的采集功能,并且可以提供对应资源的产量,在游戏进行到一定程度之后还能通过分配人口提升周围同类资源的产量。