魔塔猎人艾尔莎的试炼手机版是一款非常好玩的肉鸽类冒险手机游戏,在游戏中有很多值得冒险的游戏内容可以让玩家们感受到,而且还有很多的任务需要玩家们去挑战和完成,在完成之后会获得非常多的奖励,这些奖励都是非常难得的,玩家们可以对其加以不错的使用,让自己更强。在游戏中玩家们可以一边体验特别丰富和精彩的游戏剧情一边来进行闯关冒险,这样的游玩方式是特别的好玩的,而且还有很多的玩法都是值得好好体验的。
开发者在画面制作上可谓下足了功夫,每一处场景、每一个角色都被刻画得栩栩如生。
从神秘幽深的古老森林,到阴暗诡异的地下城堡,再到炽热滚烫的火山地带,不同的关卡场景各具特色,细节满满。
森林中,树木的纹理清晰可见,阳光透过树叶的缝隙洒下,形成斑驳的光影;
地下城堡里,墙壁上闪烁着神秘的符文,阴森的气息扑面而来;
火山地带,通红的岩浆在地面流淌,炽热的火焰照亮了整个场景。
这些精美的画面,不仅为玩家带来了视觉上的享受,更营造出了浓厚的游戏氛围,让玩家仿佛身临其境。
玩家将扮演勇敢的魔塔猎人艾尔莎,在充满危险与挑战的关卡中展开冒险。
与传统的 Roguelike 游戏一样,每一次进入关卡,地图、怪物分布以及道具位置都是随机生成的,这为游戏增添了极高的不确定性和趣味性。
玩家需要凭借自己的智慧和操作技巧,在关卡中不断探索,击败各种怪物,收集珍贵的道具和装备,逐步提升自己的实力。
在战斗过程中,玩家可以灵活运用艾尔莎的各种技能,如强力的近战攻击、远程的魔法射击以及能够躲避敌人攻击的闪避技能等,与怪物展开激烈的对抗。
这种紧张刺激的战斗玩法,让玩家在游戏中始终保持着高度的专注和兴奋。
游戏丰富的换装系统为玩家提供了展现个性的空间。
游戏中,玩家可以为艾尔莎选择多达 7 套风格各异的衣服进行换装。
这些衣服不仅款式不同,还各自具有独特的属性加成。
有的衣服能够增加艾尔莎的攻击力,让她在战斗中更具杀伤力。
有的则能提升防御力,使她在面对敌人的攻击时更加坚韧。
还有 7 个发型可供玩家选择,并且这些发型都可以改变颜色。
玩家可以根据自己的喜好,为艾尔莎打造出独一无二的形象。
选择一套酷炫的黑色皮衣,搭配一头染成银色的短发,让艾尔莎看起来充满了时尚与个性。
或者换上一条飘逸的白色连衣裙,配上一头金色的长发,展现出她温柔甜美的一面。
这种个性化的换装系统,不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在游戏中能够更好地表达自己的审美和风格。
1、在游戏中,Eraz可以使用的初始武器为长剑和双短剑,前者攻速适中伤害较高,后者则反之。攻击方式和出招也是由按键顺序击出的,不同的招式和武器则各有作用。
2、在游戏中需要时刻注意自身的血量,补给有限,闪避却是无cd的,更加需要灵活的身法才能在危险的魔塔中进出自如。
3、在休息室以及关卡的补给点里能够回复至血量上限并且用宝石升级自身的属性、技能、武器强度等等。而宝石的获取则是通过击杀魔塔内的怪物以及可破坏物。然而宝石的用途不仅如此,还可以从特殊地点购买一些额外的道具、武器以及符石。
4、技能和道具系统。技能也是根据武器的不同和按键顺序不同来触发不同的技能,可在补给点内用宝石提高上限。道具可以在特殊地方用宝石买,而一般的小怪也能掉有效的道具,道具格为两格。
5、符文芯片系统是本作中最重要的系统之一。在游戏中存在一种芯片系统,芯片都有各自的属性加成和芯片值,属性包括攻击防御甚至死亡后原地复活等特殊的作用加持,但是死亡后将会失去这些芯片所以必须慎重决定宝石的使用。
每个芯片都有芯片值,而Erza的芯片值容量也是有上限的,虽然可以通过消耗宝石增加,但当芯片值满后即无法在获取芯片。
逐层闯关:玩家需从魔塔底层开始,逐层向上挑战,击败每层怪物,破解机关,解锁通往下一层的通道。
装备收集:在魔塔各处寻找强大的武器、防具和饰品,不同装备有独特属性和套装效果,可自由搭配。
技能成长:随着等级提升解锁新技能,并通过消耗经验值升级技能,打造个性化战斗技能组合。
BOSS 挑战:每层魔塔设有强大 BOSS,需观察其攻击模式,运用策略和技巧击败 BOSS,获取稀有奖励。
解谜探索:魔塔中分布着各种谜题和机关,通过观察环境、收集线索来解开谜题,发现隐藏宝藏。
属性培养:通过升级和使用道具提升力量、敏捷等属性,根据战斗需求调整属性发展方向。
成就系统:完成特定任务或达成目标可获得成就,解锁成就奖励,增加游戏挑战性和趣味性。
难度选择:游戏提供多种难度模式,新手可从简单难度入手,熟练后挑战更高难度,获取丰厚奖励。
从关卡设计来看,游戏的关卡数量相对较少,一共仅有 5 个关卡
在游戏中,关卡场景的重复感也略显强烈,玩家在闯关过程中,可能会发现不同关卡之间的场景布局和元素存在一定的相似性,这在一定程度上影响了游戏的新鲜感和探索欲望。
或许是由于游戏画面的复杂度占据了大量的开发工作量,导致开发者在关卡数量和场景多样性的拓展上有所受限。
但也不禁让人思考,如果能够适当简化画面的复杂度,是否能够为游戏增加更多丰富多样的关卡,从而提升游戏的整体可玩性。