13号星期五杀手谜题是一款休闲解谜手游,为玩家带来了紧张刺激且趣味十足的游戏体验。游戏背景设定颇为引人入胜,玩家将扮演杰森,肩负起为母亲复仇的沉重使命。杰森的母亲在过往经历中遭受了诸多不公与伤害,这成为杰森内心深处无法释怀的伤痛,也促使他踏上了这条复仇之路。玩家在代入杰森这一角色时,能够深刻感受到其内心的愤怒与坚定,这种强烈的情感共鸣极大地增强了游戏的沉浸感。
在玩法方面,游戏设计得十分简洁易懂,却又不失策略深度。玩家只需通过简单地滑动屏幕,就能轻松控制杰森进行上下左右的移动。然而,这看似简单的操作背后,实则蕴含着复杂的思考过程。杰森每次移动,都会持续前行,直至碰到敌人或是障碍物才会停下。这一设定要求玩家在每一次滑动之前,都必须进行细致的规划与计算。当面对多个敌人散布在不同位置,且周围还有各种障碍物的复杂场景时,玩家需要深思熟虑,精心规划杰森的行动路线。例如,要先判断哪些敌人处于可攻击范围内,同时考虑如何利用障碍物来巧妙地调整杰森的移动轨迹,从而确保能够以最高效的方式接近并击杀每一个敌人。
1、拥有丰富和多样化的场景,击败大量的敌人
2、你可以获取最佳的游戏体验,玩法也很丰富
3、根据不一样的ip去改编,也融入了大量的谜题
以下情况不适合躲藏:
1、当杰森去建筑物外开感知扫描整栋建筑;
2、杰森看到你走进屋子,然后100%确定你在屋内时;
当没有发生以上两点,并且杰森没有任何线索能够发现你在这栋建筑(这些躲藏点)内时,你才能躲起来。
1、当人物没有进入恐惧的时候,躲进上述这些躲藏点是不会发出任何噪音的,不需要憋气。
这种情况下去躲是最好的,也是最安全的。
2、当人物已经进入恐惧状态时躲进躲藏点时,角色会发出歇斯底里的叫声或喃喃自语,所以躲藏时要避免这种情况。
只有憋气可以暂时性的达到跟第一点同样的效果,如果憋气时间到达极限时杰森还没有离开你躲藏的建筑物,那你就准备要GG了。
所以进入恐惧状态时不建议躲避。
在游戏过程中,敌人的分布和行为模式并非一成不变,这进一步增加了游戏的挑战性。有些敌人较为警觉,会在杰森靠近时迅速做出躲避动作;而有些敌人则会成群结队地行动,彼此相互支援,增加玩家击杀的难度。玩家需要根据不同敌人的特性,灵活调整自己的策略。对于警觉性高的敌人,可以尝试从其意想不到的方向接近,打他们个措手不及;面对成群的敌人,则需要巧妙地利用环境,将敌人逐个击破,避免陷入被围攻的困境。
v19.20:
修复小错误且提升稳定性