幻境双生是由成都嘉谊互娱旗下Dot 4 Joy工作室开发的一款像素风格的平台跳跃解谜游戏。讲述的是一场寻找灵魂的冒险,一个关于女孩的珍贵的记忆,破碎的世界和自我拯救的故事。在游戏中帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾特娜找到所有事情的答案的关键。
幻境双生将多平行世界转换与多种类机关组合,打造出一个个需要玩家认真思考仔细推论的精致关卡。同时,游戏用一个精心设计充满悬念又令人着迷的故事贯穿所有关卡,玩家通过解谜不断的推进剧情,收集水晶。我们希望能在游戏结束时给与玩家玩法和剧情上的双重享受,游戏的操作不难,你只需要将精力都集中在解谜上,运用逻辑推理,在双重世界中穿梭,发现解开谜题的关键点,最后成功的拿到钥匙,收集水晶,探索不同的结局。
让我们一起加入蕾特娜的旅程吧!——一个你永远不会忘记的旅程。
这是一款独立佳作,从而让你拥有国产精品解谜游戏的巨献体验。
游戏的剧情耐人寻味,并且命运的拼图将会决定着你的多重结局。
像素的画风,给你呈现出唯美的场景,此外还有各种可爱的小女孩。
双生世界中有着超多烧脑的谜题,学会与好友里应外合,就能顺利过关。
精妙的关卡设计,每一关都会挑战着你的极限,快来绞尽脑汁解谜吧。
玩家在这里需要不断的进行冒险解谜,从而揭开这个世界隐藏的真相。
独特的二元世界解谜要素令人拍案叫绝,需要你用不同的策略来通过关卡。
5个故事章节,32个精心设计的关卡以及8个挑战关卡,更多关卡持续更新中!
地图编辑器模式加入!快来设计属于自己的关卡,和全球玩家斗智斗勇吧~
令人愉悦而又有趣的谜题和设计机制,解谜要素具有恰到好处的难度!
感人而又充满神秘的故事情节,让你欲罢不能!
令人惊叹的像素图形美术效果,精心打造的游戏界面!
操作简单,手感一流,快来加入令人难忘的幻境之旅!
具有保存/加载功能的闪回系统,方便解谜试错!
游戏机制和关卡将每周/每月更新,是时候来挑战你的大脑了!
游戏中的彩蛋惊喜连连,在旅程中发现它们吧!
《幻境双生》在我们自己看来是款比较硬核的平台解谜游戏,每一关中有一个迷阵,迷阵左侧为起点,右侧为通往里世界的大门,玩家需要在迷阵中拿到的钥匙打开大门,然后收集到每一关特有的一片记忆碎片,在里世界中回到左侧起点。由于双重世界的设定,迷阵在两个世界中会有不同的构建,因此玩家需要时刻考虑到自己在一个世界中的行为会对另一个世界造成什么样的影响。收集齐记忆碎片后会解锁对应的剧情,最后一步一步了解到整个世界背后的故事。
游戏包含主线故事五章共计32个关卡,以及6个独立的DLC关卡包可供玩家挑战。我们也会不断的以新DLC关卡包的形式进行内容扩充,让玩家能有不断的内容可供挑战(特别提醒DLC中关卡难度有点放飞自我的意思…)。
游戏具备一定的难度,但难的点并不在于游戏的核心机制,而是在于对于核心机制的扩展应用上,就像象棋里炮的基本用法不难,但想到当头炮或者重重炮的用法就比较难一样,当大家遇到卡关情况时,不妨试试仔细理解下提示板上看似没啥用的句子,没准儿就抓住通关诀窍啦,当然最最最直接的方式就是来到我们QQ群,大家一起讨论,特别是不久的将来开放关卡编器以后,当其他玩家玩到你制作的关卡时,你就能以作者身份去提供官方攻略啦~
一、基础操作与规则
场景互动
仔细观察场景细节,部分物品、符号或文字需通过记忆或联想触发机关。
道具运用
合理组合道具(如箱子、幻象)与环境互动,例如用箱子挡住激光,或通过幻象技能在表里世界切换时辅助解谜。
表里世界切换
利用表世界释放幻象,在里世界对应位置生成石像,借助不同世界的机关状态推进关卡。
二、关卡解谜技巧
第一章1-2关攻略
藤蔓特性利用:藤蔓在门内世界会消失,需在下方放置幻象完成解谜。
箱子推动:按图示推动箱子挡住激光,将上方箱子推到藤蔓上,放置幻象后拿取宝石和钥匙,开门进入门内世界收集拼图碎片。
通用策略
多角色搭配:招募不同技能的角色,根据任务需求和敌人属性选择合适伙伴。
机关破解:优先清除路障,梳理激光路径,击碎幻境碎片。
【像素风】
游戏细节刻画相当细致。
不同关卡的背景契合该区域的风格,且展示的细节丰富,有很强的的代入感。
Rehtona穿过电线时,上面的小鸟会被惊吓飞走,过会儿会飞回原位。
Rehtona静立不动时,小鸟会盘在Rehtona头顶。
Rehtona跑过地面时,花草会随之摆动。
【平台解谜】
与推箱子不同,《Rethona》的很多创意为解谜提供逻辑过程。
1、重力:箱子只有在重力作用下由高处掉落到低处,限制了箱子的上下移动,另外《Rethona》还引入了无重力区域的理念,这时候箱子需要靠外力的撞击才能向下移动。
2、升降梯:箱子低处转向高处的工具,弱化了重力的绝对效应。
3、空投箱&坐标箱:空投箱从天而降,无法左右移动,和坐标箱配对。由于重力作用,箱子无法跨平台移动,空投箱子增加了游戏参数,增加游戏难度和趣味性。
4、固定可变平台:里世界和外世界并不是一成不变的,除了固定的平台外,某些平台在不同的世界有不同的形态。
5、自由可变平台:Rethona创造一个只能在里世界具现化的幻象作为平台使用,增加游戏自由度和难度,可以推理放置幻象的时机和位置。
6、里世界&外世界可破坏平台:两种平台配合重力提供了箱子掉落在不同平台的不同选择。
7、可控障碍:固定平台不能通过,但是激光可以通过压力板来控制开关或者用箱子挡住,与可变平台互相配合使用可形成障碍或消除障碍。
8、传送带:限制箱子左右移动方向。
正是由于游戏创造了很多元素同时又引进限制元素,限制了解法的唯一性,才使得游戏在解法上具有很强的推理性。且在玩家熟悉一个元素后才引进另一个元素,这种学习-解谜-学习的方式使得游戏难度由浅入深,游戏体验极好,在关卡载入界面还有本关要点提示,保证游戏能顺利进行。
【关于多结局】
游戏有普通结局好完美结局,达成条件是水晶收集完全与否。
我认为这个设计画蛇添足,收集水晶并没有太大难度,只要通关基本就可以收集全(除了故意不收集),通玩本关我发现只有一关在一种解法下无法获取所有水晶,需要用另一种解法。且两种结局的不同除了在结尾用一句话说明以外,没有任何其他不同。
当然,为了达成全结局,通关以后可以自由选择关卡,最后一关的水晶也会重置,可谓十分人性化了。
【关于全成就】
通关+两种结局即可全成就
v1.5.0.404.401.1022:
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