月圆之夜CCG手游正版里面的玩法体系融合了策略卡牌游戏的经典元素,在吸收炉石传说能量管理机制与游戏王随从站位策略的基础上,构建了一套兼具快节奏与深度博弈的对战系统。游戏中,玩家可根据六大职业特性搭配不同属性的卡牌组合。游侠的速攻随从、女巫的咒术体系、骑士的装备强化等,每种职业拥有专属卡牌池与核心战术逻辑,游侠可通过连击流卡组以低费随从铺场并触发连锁特效,女巫则能依靠毒伤流咒术牌叠加持续伤害,这种差异化设计为策略搭配提供多元空间。
1、暗黑童话IP画风延续
继承月圆之夜暗黑童话视觉风格,卡牌立绘与动态特效融入狼人、女巫等经典角色元素。
2、5分钟快节奏对战
单局时长控制在5-8分钟,竖屏操作适配移动端,碎片时间即可体验策略对决。
3、职业差异化策略体系
6大职业专属卡牌池+职业技能,游侠速攻、女巫咒术、骑士防御等流派各具特色。
4、多层级卡牌克制关系
包含破甲、沉默、嘲讽等12种特效机制,实时应对对手策略调整卡组构筑。
5、动态卡牌视觉表现
关键卡牌触发时呈现角色变身、场景变换等动画。
6、多模式竞技体系
设有赛季段位、好友对战、锦标赛等模式,支持自定义规则与段位奖励解锁。
1、策略深度与上手门槛平衡
新手引导系统逐步拆解能量管理、卡牌连锁等机制,人机练习模式降低入门难度。
2、定期平衡性调整
官方每月发布卡牌调整公告,削弱强势体系、增强弱势流派,维持环境公平性。
3、赛季段位成长体系
段位晋升可解锁限定卡牌与职业皮肤,锦标赛排名奖励稀有卡背,提升成就感。
4、世界观与玩法联动
卡牌描述暗藏原作剧情彩蛋,如“午夜钟声”咒术牌对应月圆之夜的时间设定。
卡牌设计融入哥特式童话风格,狼人卡牌的利爪纹路随等级加深,女巫咒语牌边缘有发光的魔法符文。
剧情分支随卡牌组合变化,携带三张以上祝福牌会触发神父的特殊对话,恶魔牌组则解锁隐藏结局。
战斗场景会随月圆程度改变,满月时敌人攻击力提升但卡牌消耗降低,新月则反之创造不同策略空间。
卡组构筑有极高自由度,骑士可搭配盗贼的闪避牌,法师能融入牧师的治愈卡形成独特战斗流派。
每个职业有专属传说卡牌,猎人的银弹能无视所有防御,修女的圣典可复制场上所有祝福效果。
随机事件与卡牌互动紧密,遇到神秘商人时,手中的诅咒牌能兑换稀有道具,增加冒险的不确定性。
选择职业后组建初始卡组,通过击败怪物获取新卡牌,淘汰低效卡片优化牌组战力。
在地图节点选择前进路线,商店可购买强力卡牌,祭坛能移除诅咒牌,营地则恢复生命值。
战斗采用回合制卡牌对决,消耗法力值打出攻击防御或技能牌,合理规划出牌顺序获取胜利。
与NPC对话时选择不同选项,帮助村民会获得祝福卡牌,接受狼人诅咒则解锁特殊战斗能力。
完成章节目标解锁新职业,解锁的职业可继承部分卡牌,让卡组构筑有更多交叉组合可能。
挑战隐藏BOSS需要特定卡牌组合,比如携带五张火焰牌才能召唤红龙,考验玩家的卡组规划能力。
首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,再用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,而对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象就能让暴君重新站回场上。
黑天鹅是关键核心,毒蛇女皇用来检索黑天鹅。共鸣之歌也是检索牌,可压缩卡组。在对付反制卡方面,我更喜欢优化手牌结构,所以选择了陷阱拆解,也可以替换成小飞侠,小飞侠的好处是种族为人类,还能增加暴君的身材。
目前天梯上主流的阵容是亡魂、快攻龙和快攻狼。苦守对付这三个阵容都用得上,所以我直接带了三张。苦守还可以通过假死规避亡魂的伤害,再加上暴君的斩杀线高,这套打亡魂的胜率能达到82%甚至91%。玫瑰剑士可以很好地防御快攻阵容,不过有点看运气,所以只带两张。玫瑰公爵能减少手牌费用,降低斩杀线,其实两张就够用了。
对上青眼白龙otk卡组,这套阵容也能打成64开,因为愤怒之歌和吸血鬼领主都直接塞满了。
小王子是用来增加暴君身材的,带三张也是为了保险。这套阵容大部分时候的斩杀线都是远远溢出的。
卡牌的选择不必死抄这一套,其实可以有很多灵活的修改和变阵,除了小飞侠之外,还可以多加几张扣自己血的卡提高启动速度,多加反制卡,带上铸甲师防御快攻突脸等等。
月圆之夜CCG巧妙地将原作的暗黑童话氛围与策略卡牌的竞技性结合,其核心魅力在于用快节奏对战承载深度策略。当玩家在第三回合用闪电风暴清掉对手铺场随从,或是在第七回合以深渊领主逆转战局时,能清晰感受到策略布局带来的成就感。暗黑童话画风不仅体现在卡牌立绘上,动态特效与场景转换更强化了沉浸感,暗影突袭卡牌触发时,背景会浮现月光穿透森林的光影变化。