失落纹章vivo版是一款融合了卡牌对战和战棋玩法的创新型二次元萌妹游戏。首次在卡牌对战中引入独特的站位系统,也就是真正意义上的位置和移动,近战和远程都有区分。游戏内的战斗场景采用3D立体模式进行展现,让玩家可以沉浸式的感受到战斗的刺激感,给玩家带来极佳的游戏体验感。游戏玩法也就是TCG集换式牌玩法,玩家通过购买、收集卡牌,然后需要根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌,构成多种多样千变万化的阵容,游戏的胜利只取决于您的排兵,这种布阵、策略以及心理博弈,让玩家可以感受到对弈带来的成就感和满足感。有感兴趣的玩家就快到本站下载吧!
1、超良心预组套牌,三个阵营总计上百张预组套牌,完成新手引导,即能立刻创造独属于您的冒险者之旅。
2、独创的结心和夹击系统,使得整个战局充满变数,以小博大,以弱胜强不再是空谈,不到最后一刻,难知鹿死谁手。心理博弈的紧张刺激感爆棚。无需氪金,策略至上。
3、真正的在卡牌对战游戏中引入站位和移动、近战和远程的概念,能够同时满足战棋和卡牌玩家对策略的深度需求,畅快体验游戏。同样的手牌,不同的站位,将能衍生出无限的可能。
4、数百万次计算和经年历久打磨的数值平衡系统,没有一张卡牌能被忽视!
5、数十位顶级画师和数百位顶级CV倾力加盟打造的数百张卡牌组合,能够给您带来全方位的视听享受!和萌妹御姐大叔猛男携手一起探索大陆。
1、让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配获得胜利。
2、强大的中日画师阵容,塑造各色魅力少女,陷身策略与战争的齿轮。
3、与其他指挥官实时交锋,改变失落的世界,证明自己是这个世界的绝对王者!
1、绚丽的视觉效果、精致的图形让人有一种身临其境的感觉,玩家可以在冒险过程中感受更多的轻松。
2、玩家可以通过升级角色,收集装备,获得新的技能,发挥更好地策略能力,与其它玩家进行即时对抗。
3、游戏为玩家们提供了大量的社交活动,比如加入公会,交流经验等等,可以带给玩家更加多元化的游戏体验。
1、铺场流
核心玩法:将游戏节奏托到中后期。
如果托不到中后期,那么很可能会被敌人牵着鼻子走,我认为的战术是我想在哪里打在哪打,而不是被别人牵着鼻子走,很被动。
主要卡牌:剑圣,齐尔斐,战旗,教官,荣光凯歌以及低费士兵及一些术法,这些就要大家自行搭配了。
2、速攻流
核心玩法:在最短的时间内消灭对手。
所以大家在选卡牌的时候就要选择前期可以快速打出伤害,比如低费,可以进行移动的卡牌等。
主要卡牌:柏拉图,冲锋兵,拉斯菲亚,荣光凯歌,剑圣,千夜等。
3、龟缩流
核心玩法:速攻与铺场两种之间的一种,其主要思想是在防守中寻找反击。
玩法对于战术站位,出牌意识及算计对手出牌位置有一定要求。
主要卡牌:教官,剑圣,齐尔斐中校,远古蠕虫,狂战士,娜塔莉,拳圣,裂盾等。
本游戏的卡牌总体分为三大类:随从、法术和遗物类。
随从卡:
随从卡是三大类中的基础卡类,具备攻击值和生命值,是游戏中的关键性基础卡牌,玩家通过消耗法力值召唤随从卡,从而可以利用随从卡进攻或防御。在攻击时,随从卡会对敌人造成等同于攻击值的伤害时,同时自身也会受到对方的反击,损失等同于对方攻击力的生命值。如果随从卡的生命值达到0就会进入牌堆墓地。多数随从都有属于自己的技能(主动技能和被动技能),我们会在后续提到。
法术卡:
法术卡即为字面意思的法术类卡牌,和随从卡的区别在于,随从卡作为被召唤者会留在场上,直到退场。而法术卡多为一次性生效卡牌,在打出生效后即会进入弃牌墓地。法术卡的效果千差万别,我们会在后续推出各种卡牌专题。
遗物卡:
遗物卡类似召唤卡,多具备范围效果和持续性效果,也是对弈制胜的法宝之一。和随从卡的区别在于,遗物卡通过放置在战场上后,不具备攻击值和生命值,只能被特殊效果破坏从而进入卡牌墓地。遗物卡每一方在场上同时最多可以存在三张。关于遗物卡的功效以及使用技巧,欢迎大家持续挖掘各种策略。
卡牌召唤费用
每张卡牌的左上角会有显示卡牌召唤时所需的费用,每个回合我们的能量点数上限会+1,通常上限为10。部分卡牌会有临时或者永久提升能量点上限的功效。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。
(下图箭头所指方向是所需费点)
卡组构建规则&卡组数量限制
每套卡组的上限为30张卡牌,卡组中相同卡牌的上限数量为2。玩家可以根据自己持有的手牌自由组建自己的卡组。千变万化的卡组也是游戏的核心乐趣和核心策略之一。
(下图箭头所指方向是卡牌总上限和单张卡牌上限)
卡组的阵营区别
根据卡牌所属的种族势力目前一共有三个阵营势力(阿德贝格、波特艾伦和卡尔里拉),玩家在搭配卡组的时候可选择一个或者多个阵营势力来进行构建。因此玩家可以搭配不同的战术。单一阵营和多阵营搭配各有优劣,同时搭配多个阵营相关势力的会被分为主要,次要和重点,相应的会受到法耗增加的惩罚。如主要势力召唤的费用为正常值。而次要势力的召唤费用会在基础上+1,第三势力(重点,吐槽策划这里为什么要叫重点,是因为在中间嘛,哈哈)的召唤费用会+2。而如果只有一个势力的卡组,我们称为纯色卡组,不用享受法耗惩罚,而且在第一回合能多抽一张卡牌。我们后续会不断增加卡组和势力,提高策略的广度和深度。
游戏对战规则
每位指挥官都会有10点生命值、如果你将对方指挥官的生命值提前消耗到0,那么你就将获得胜利。
开局阶段
本游戏添加了绝技功能。在游戏开始时,我们先选择本次对战所需要携带的绝技技能,当我们选择完技能后。
系统会随机分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每个玩家在首回合抽3张卡牌,你可以将三张的卡牌全部洗回卡组,然后重新抽取你指定的数量卡牌。绝技都是功能强大的全场类技能,恰当的时机使用有扭转战局的作用,大家可以发挥自己的智慧,打造出独属于你自己的策略。
小编比较喜欢带狮子奋迅会给予所有在场的随从增加2点攻击力
破烂的精髓就在于谁有强度上谁,而帝国单位的单卡质量优秀的没话说,首先讲讲这卡组的组卡思路,前期靠兽人正太、露娜、小哈这些个优质解解对面场面,用巨盾哥、克洛耶和黑骑站场巩固自己的场面,用凛、炎魔和罗伊获取手牌优势,最后剑圣一拍10/11来个一刀终结。
卡组里的卡几乎没啥配合,不像中速部落要部分特定卡配合,但就是莫名强的离谱,现在可以说是游戏里最均衡的卡组,碰到哪个卡组都能打,而且胜率还挺高,优势对局是所有卡组,遇到帝国部落带云外苍天,遇到学院带狮子奋迅,属实强无敌。
卡组里可以替换的部分是爱理和严阵以待,推荐的卡有休息一下、进攻号令、克洛耶再加一张、一张扫荡,胜利凯歌要且只要一张,带多了别人会用明镜止水。
其他一些陷阱卡避下雷,虽然他们看上去很强但不符合这套卡组的思路——
1、公主之剑艾瑞斯,结心夹击+2/+2,裸下亏2身板,属于一张扩大优势的卡,但此卡组里四费以下的卡都是为了解场抗压用的,有场面的时候也不需要公主带来的优势了。
2、魅魔佩拉,配合休息一下无条件两牌看似诱人,但面对哥布林、幻枪等快攻卡组纯粹自杀,裸下亏一身板,后期有炎魔也看不上那两张牌。
3、大小姐,也是用场面换血的卡,本身一点解牌能力都没有,带她抗压能力会变弱。
4、柏拉图,只有一费的时候有用,只能解1/2或者2/1解不掉就算攻击变0也有场面,废物中的废物,远不如兽人正太和哥布林勇者,甚至不如普通哥布林...
5、紫龙,别人打你总能随机到最有用的一项,自己下就只能随到屁用没有的那一项...总之就是他是废物。
在失落纹章的世界里,每一场卡牌对决都像是一次精心布局的棋局,每一次站位的选择、每一次遗物的使用,都考验着我的智慧与直觉。游戏的美术设计令人眼前一亮,由顶级画师打造的人物角色,每一个细节都透露着用心。我曾无数次地在脑海中构想,如何让手中的卡牌在战场上发挥最大的效能,如何利用站位与遗物,编织出属于我的战斗神话。游戏的预组套牌系统,让我无需花费过多精力,即可迅速上手并体验游戏的乐趣。而那独创的结心和夹击机制,则让我体验到了策略游戏前所未有的紧张刺激感。
v00.01.31:
1. 优化主界面UI
2. 优化抽卡功能界面UI