枫叶岛手游小米版是款专门为小米手机客户端的玩家们打造的Q版冒险RPG手游。这款游戏以横版冒险为核心,在这里玩家可以自由选择你喜欢的职业进行战斗,同时这里还有在线托管和离线托管两种不同的模式,让你即时无时无刻都能挂机打怪,此外,游戏中的活动每周都会刷新,大量奖励送不停。
外出探险打怪升级还可以获得多种装备和奖励,不断提升自己的实力,多余的装备可以用于洗练获得更好的属性。还可以进入工会加好友一起探险。虽然是简约的像素风格,但是游戏中也有很多风格迥异的服装可以购买穿搭,创造独一无二的你。这是一个内容很丰富但并不会很累的游戏,很休闲但也不失乐趣。快来下载枫叶岛,开启你的异世冒险之旅吧!
1、各种各样的收集元素,在地图之中获得更多的宝器,让你的角色携带盛世光辉。
2、多种魔法配备了不同的职业属性,只要在训练中领悟高级职业转换办法就可以学习到手;
3、不断的追求职业分支的发展方向,通过多重转职系统打造无比强大的战斗英雄阵容
4、丰富多样的场景,在各种地图之中解锁到新的宝箱,卡其一些新的道具。
1、即时战斗并开启世界的MMORPG与各种游戏活动。
2、透过多样化时装内容,打造你专属的个性化装扮。
3、与朋友一同创造或加入公会后,挑战史诗级魔王吧!
4、与来自全球的玩家一同竞争等级排行、武陵道场等各种游戏内容。
5、在熟悉的城市的弓箭手村、勇士之村、堕落城市、 魔法森探险去吧!
6、与枫之谷的代表性Boss残暴炎魔对战,参与最多10名玩家的远征队,一同击败炎魔并获取丰富战利品。
1、采用Q版像素风格的画面,角色和怪物形象可爱生动。
2、设定在冒险岛的世界中,拥有经典的场景和地图。
3、提供多种职业角色可供选择,满足不同玩家的需求。
4、支持多人组队合作玩法,增强游戏的社交性和互动性。
5、有各种丰富的活动和任务可供玩家参与,增加游戏的挑战性和可玩性。
1、游戏内除了武器还有多种服饰可以装备,像是发型、翅膀、裙子和头饰等
2、可以在背包中查看自己的神级装备,是非常好用的道具,要记得升级
3、某一职业达到了一定条件后就开放专职功能了,可以去挑战更多职业玩法
4、游戏中还有各种称号,图鉴中会给出获取途径,称号装备后,在世界频道发言时大家都能看到哦,闪闪发光引人瞩目
5、多余的装备可以拿去熔炼和洗练,前者就相当于卖钱啦,后者是有希望洗练出更好属性的装备,但是洗练很耗金币的,所以熔炼和洗练玩家都要把握好度
一、职业
1、选什么初始职业好?
①战士:近战职业,生存能力强,单体爆发高;
②法师:远程职业,群伤手段多,挂机效率高;
③游侠:远程职业,对单或对群都有不俗表现。
2、角色可以进行几次转职?
通过【转职】可以晋升为四转职业,各派系的职业晋升路线如下:
战士系:战士→骑士(20级转职)→光辉勇者(40级转职)→神圣领主(60级转职);
法师系:法师→魔导士(20级转职)→元素巫师(40级转职)→光明贤者(60级转职);
游侠系:游侠→林间猎人(20级转职)→无影游侠(40级转职)→逐风箭神(60级转职)。
二、前期
1~30级升级推荐:
完成任务目标推进主线进度,通过任务奖励和杀怪获得的经验可以快速提升等级。达到12级后解锁【冒险日志】,通过完成阶段任务或日常&周常任务,可获得大量材料及货币,用于强化装备提升战力。尽量将金币全部用在强化上,可以最大程度提升开启新场景和刷怪的效率。
三、中后期
30~50级升级推荐:
①单人玩法:
选择当前等级和战力匹配的场景进行挂机,离线前切记开启托管功能;
②组队玩法:
与其他玩家组队并前往难度更高但奖励也更丰厚的多人场景刷怪。在BOSS场景挂机能获得比普通场景更高的收益,除此之外还能满足角色的装备需求。组队刷怪虽然会与队员分享经验,但刷怪的效率将得到大幅提升!
一、基础属性
[生命]当前HP上限;
[法力]当前MP上限;
[力量]战士攻击属性;
[魔法]法师攻击属性;
[敏捷]弓手攻击属性;
[防御]减少被攻击时所受的伤害。
二、战力
目前可影响角色总战力的功能包括但不限于:
①装备提供的属性以及人物升级及强化装备提供的属性;
②神符提升等级提供的属性;
③神器等级提升提供的属性;
④转生获得的高级属性;
⑤图鉴解锁及升级提供的属性;
⑥观星等级提供的属性;
⑦藏品及套装提供的属性。
三、特殊属性
[经验加成]仅击败怪物后获得的经验加成;
[金币加成]仅击败怪物后掉落的金币加成(不含熔炼获得);
[极品掉率]增加击败首领后掉落---传说---卓越装备概率;
[额外掉落]增加击败首领后额外掉落物品,装备概率。
四、高级属性
[生命增幅]百分比增加角色生命属性;
[法力增幅]百分比增加角色法力值属性;
[固伤]固定伤害无视目标防御造成伤害,可被固定减伤减免;
[固防]固定减伤减免对方的固定伤害;
[准确]增加攻击命中概率,提高攻击的命中概率;
[闪避]降低被攻击命中概率,闪避后不会受到伤害和后续效果;
[暴击发动]攻击时暴击触发机率;
[暴击韧性]可减免对方的暴击属性,降低自身被暴击的概率;
[暴击伤害]暴击造成伤害加成百分比,初始150%;
[攻击回血]每一次攻击或释放攻击技能回复HP值;
[攻击回蓝]每一次攻击或释放攻击技能回复MP值;
[伤害加深]提升攻击或技能最终造成的伤害百分比;
[伤害减免]提降低受到的最终伤害百分比;
[幸运一击]每1点幸运增加5%最大伤害几率,超过20点每1点幸运增加5%攻击。