追光人是一款以东方美学为核心,融合解谜、冒险与轻度Roguelike元素的独立游戏。玩家将扮演一名身负特殊使命的追光者,在现实与虚幻交织的时空裂缝中,通过收集散落的光之能量球,揭开隐藏在光影背后的古老秘密。游戏以手绘国风场景为基底,结合动态光影技术,打造出如诗如画的视觉体验,同时通过非线性叙事与多结局设计,赋予玩家高度的自由探索空间。
角色造型:主角服饰采用非遗苏绣纹理,搭配可变形的光能武器,战斗时武器会随光球属性改变形态。
动态BGM系统:根据玩家操作实时调整配乐,例如在解谜成功时加入古琴泛音,失败时转为低沉大提琴旋律。
环境音景:古代关卡中融入榫卯结构摩擦声、纸灯笼燃烧声;未来关卡则使用电子合成音效与机械运转声。
量子谜题:某些关卡需同时操作两个时空的自己协同解谜,例如利用过去角色的动作改变未来环境。
熵值系统:过度使用光能会导致场景熵增,引发塌陷危机,需通过收集静之熵平衡能量。
碎片化剧情:通过散落在各关卡的光之残页拼凑完整故事,玩家选择的不同解谜路径将影响最终结局走向。
NPC互动系统:与20+个具有独立AI行为的角色对话,每个选择可能触发隐藏支线。
非线性关卡设计:允许玩家跳过部分谜题直接挑战BOSS,但会错过关键剧情道具。
隐藏地图光之墓园:需在特定条件下触发,这里埋藏着开发者未采用的废案内容与彩蛋。
第一阶段:光之迷宫
需在3分钟内调整12面棱镜角度,将光线引导至中央祭坛。
技巧:优先击碎阻挡光路的冰晶(需使用火属性光球)。
第二阶段:暗影竞技场
面对镜像分身,需利用环境光源制造阴影区域限制其行动。
关键点:当分身进入光柱时会触发狂暴状态,需提前布置暗影陷阱。
终局阶段:时空对决
同时操控过去与未来的自己,形成三角光阵破解玄穹的护盾。
难点:需精确计算时间差,确保三个光阵同时激活。
追光人不仅是一款解谜游戏,更是一场关于存在与虚无的哲学探索。当玩家最终面对玄穹时,游戏会抛出终极选择,是修复时空裂缝回归平静,还是保留裂缝创造新世界?这种设计突破了传统游戏非黑即白的结局设定,让每个玩家都能在光影交错中寻找自己的答案。