我的梦幻宇宙流浪星球是一款以宇宙流浪与文明重建为核心的高自由度沙盒手游,将硬核科幻设定与深度策略玩法相结合,打造沉浸式星际生存体验。游戏背景设定在近未来,地球因环境崩溃被迫踏上流浪之旅,玩家将作为人类文明的指挥官,驾驶巨型行星飞船方舟号,在浩瀚宇宙中寻找新家园。游戏融合资源管理、生态建造、星际探索与外交战争等多重维度,支持全球玩家共同参与地球航向决策,通过跨服叙事系统影响人类命运走向。

生命维持:实时监控氧气/水循环系统,故障将导致区域人口锐减
燃料策略:核聚变燃料需通过星际贸易或掠夺获取,低温休眠舱可减少消耗
地形影响:液态甲烷海的浮力计算、高重力行星的移动能耗
生物威胁:遭遇硅基生态的吞噬者、能量体生命等独特外星生物
航向投票:每季度玩家投票决定地球航向
分支剧情:不同选择触发独特事件链

榫卯结构生态城:模块化组件可自由拼接,展现赛博朋克与水墨意境融合
智械体机甲:搭载AI人格的作业单位,支持情感互动与战术编程
光线追踪技术:实时渲染行星大气散射、星云光影变化
电影级运镜:切入行星发动机喷口、穿越虫洞等场景时的镜头语言设计

勘探车驾驶:
在星球表面扫描矿物分布,规划最优采集路线
遭遇沙尘暴时需启动悬浮模式,但能耗增加300%
生态穹顶建设:
搭建农业区需考虑光照周期与人工重力设置
工业区排放需通过纳米滤网处理,否则引发穹顶腐蚀
联盟管理系统:
设定资源贡献阈值,自动剔除怠工成员
发起星环协议可强制其他联盟共享航行数据
1、星际沙盒建造探索风格,出现很多种类的行星在宇宙中流浪
2、利用好吸收的法则,去吸收掉那些较小的行星,壮大自己
3、面对多样化的探索内容任务,较为庞大的地域设计风格理念
4、梦幻风格星际宇宙设计,出现很多不同行星,吸引到流浪的星球组成星系
5、赚取到海量的神点,能够利用好这些神点去解锁出新任务完成,充满趣味
6、所有出现的星球都是在太空中流浪的星球,带领它们完成系列性流浪过程
优先科技:
升级扫描仪至Lv3,解锁深层矿物探测
研究资源压缩技术,减少仓储空间占用
联盟选择:
加入提供新手保护罩的联盟,避免早期被掠夺
参与联盟星环计划,积累贡献兑换稀有蓝图
资源管理:
在小行星带建立自动化矿场,设置巡逻机甲防御海盗
通过跨服贸易系统,用木星氢元素交换月球氦-3
机甲培养:
重点升级工程型智械体,解锁纳米修复技能
为外交官机甲装配语言翻译模块,提升谈判成功率
1、刚开始撞岩石,质量撞够1万(好像是这个数)会提示你升级。然后回到主页点星球,进入星球界面再点一下那堆石头,右下角放大镜点一下就进入升级界面了。以后星系里的星球都是这个地方升级。

2、第一次转化之后是恒星。转化完之后就不要再苦哈哈的吸石头了。我到后期才发现这游戏一个设定是质量大的恒星会吸质量小的恒星的命。在地图上找到其他恒星之后,点一下左下角的生命会显示双方的生命,如果你的生命略高于对方,就可以慢慢靠近对方到一定距离,然后就开始吸对方的命了。吸到自己命占大优势的时候直接撞上去耗死对方。这个在中期涨质量特别快。基本上二十多级的时候玩上半小时就好几百级了。
这个方法有两点注意的:一个是比自己质量高的会被吸,一个是岩石星球没法吸。

3、到了40级可以选择转化中子星,60级可以选择转化黑洞。好像一颗恒星只能选择一种。选择之后就没法改了。黑洞还没玩不知道,中子星是即使对方比自己质量高也能吸命,缺点是需要离的很近才行。

4、然后就是等级高了可以进轨道菜单,建第二星球了。
