薄雾内置MOD菜单最新版是一款极具吸引力的僵尸题材生存冒险游戏,它将玩家带入一个充满僵尸与未知挑战的末日世界。在这个世界中,玩家将扮演一名幸存者,从一名普通的凡人逐渐成长为传奇英雄。游戏提供了超大的地图场景,包含多个独特且详细的区域等待玩家去探索。玩家不仅需要升级自己的角色,解锁全新的挑战地点,以阻挡那些可怕的强大BOSS,还要在残酷的战斗与冒险中,做出影响剧情走向的关键选择。薄雾以其紧张刺激的冒险氛围、丰富的游戏内容和深度的角色成长系统,为玩家带来了一场前所未有的生存体验。

玩家不仅要面对成群的僵尸,还要与外星生物展开激战。
通过战斗和完成任务,玩家可以升级自己的角色。
在探索过程中,玩家需要寻找各种资源和图腾来确保生存。
有趣角色:
游戏中会出现许多有趣的人物,玩家可以与他们互动,了解他们的故事,丰富游戏的世界观和剧情体验。
探索独特地点:
游戏精心设计了8个独特且详细的地点,让玩家仿佛置身于90年代的美国,感受那个时代的氛围和文化。
恐怖氛围:
通过精心设计的角色扮演恐怖氛围,结合令人惊叹的图形和声音效果,为玩家带来了一场视听盛宴。
冒险玩法:
采用放置类冒险玩法,角色会自动进行战斗,玩家只需合理规划资源和策略,即可享受角色成长的乐趣。

提供了大量的道具类型,玩家可以合理搭配与选择,以升级各路能力与属性,增强角色的战斗力。
有大量的任务挑战等待玩家完成,达成目标即可获得丰厚奖励,推动剧情发展,完成属于自己的故事。
玩家可以进入城镇、沼泽或郊区等多个区域,发现隐藏的故事和剧情,畅玩精彩的世界,增加游戏的探索性和趣味性。
玩家可以通过完成阵营任务来提升好感度,进而加入阵营,但需注意同一时间只能加入一个阵营,且加入后可能与其他阵营进入中立或敌对状态。
提供了耐力、生命值和攻击等多种技能供玩家升级,每次探险只能关注一种技能,通过积累经验值来提升技能等级,规划个性化的成长路径。
合理规划资源是关键,玩家需要根据当前的任务和敌人类型,合理分配食物和弹药等资源,避免浪费。
在战斗中,玩家应灵活运用各种战斗技能,如快速攻击、重攻和魔法攻击等,根据敌人的类型和血量来选择合适的攻击方式。
逃跑也是一个重要的策略,当发现打不过敌人时,及时选择逃跑可以避免不必要的损失。
与游戏中的角色建立良好关系也是提升实力的关键,通过与他们谈话和完成任务,可以提升好感度,获得他们的帮助和支持。
不要忘记探索隐藏区域和完成隐藏任务,这些往往能带来丰厚的奖励和意想不到的惊喜。
这个游戏的一个特色就是地图探险机制。
完成寻找武器的任务后,在每天的白天来到BedRoom,点击桌上地图,可“Start Expedition”(开始探险)。
首先会显示一个询问界面,点击Yes(是的),便可继续。

随后打开区域选择界面。游戏刚开始时,只能选森林(Forest),随着探索的深入,会逐渐出现新的探险区域。

鼠标选定在区域上时,该区域会显示白边。点击该区域,可到达该区域,进行探险。
探险界面如下:

左上角出现了2种颜色的横条——
- 蓝色:Health(生命值)。战斗过程中,敌人造成的伤害,会减少生命值。
- 绿色:Stamina(耐力)。行动或某些战斗技能,会消耗耐力。
右上角出现了“骷髅头”图标,它是遇敌率。到达100%时,会遇到敌人,进入战斗界面。详见“3.2 战斗界面”。
下部出现了方向图标。点击这些图标,可探索该方向。
此外,有些画面中还有可交互对象,例如 调查、采集、钓鱼 等。
若已在外探险,Home界面的右下角会出现“Stop Exploring”(停止探险)链接。点击它,可提前结束探险。
结束探险时会进行经验值结算(详见“2.4 Skills(技能)”),随后将 Health(生命值)、Stamina(耐力)恢复。
当遇敌率到达100%时,会遇到敌人,进入战斗界面。

战斗技能有——
Quick attack | Damage: Low / Stamina consumption: None(快速攻击|伤害:低/耐力消耗:无)
Heavy attack | Damage: High / Stamina consumption: High(重攻|伤害:高/耐力消耗:高)。注意它会消耗耐力。
Shoot | Damage: Very high / Ammo cost: 1(射击|伤害:很高/弹药消耗:1)。注意它会消耗弹药。装备远程武器后,便可使用。
Magic attack | Damage: High / Curse increase 10%(魔法攻击|伤害:高/诅咒提高10%)。注意它会加快诅咒进度。当救了Lily,再去森林冒险发现“腐败影子”后,会有事件学会魔法攻击。
Flee a nd abandon run(逃跑)。当发现打不过时,可以选它来逃跑。不会有丢失物品等负面效果。
武器说明——
Knife(小刀):近战武器,伤害 10,耐力消耗 10。获得:救了Robin后,在家里找武器。A simple knife thatRobin found underher bed(罗宾在她床下找到的一把简单的刀).
Spear(长矛):近战武器,伤害 25,耐力消耗 15。获得:在旅馆遇到“人型影子”后,回家与Robin讨论。A makeshift spear l made by myself(这是我自己临时做的矛).
Axe(斧头):近战武器,伤害 40,耐力消耗 20。获得:救了Mia后,得知旅馆2楼有斧头。The once broken axe, now a fine weapon(曾经的破斧,如今成了精良的武器).
Airgun(气枪):远程武器,伤害 60,弹药 1。获得:在“森林#4”的小屋里找到气枪。Grandfathers old airgun. it packs a surprisingly strongpunch but only shoots once(祖父老气枪。它的冲击力惊人,但只发射一次).
Double barelled shotgun(双管猎枪):远程武器,伤害 80,弹药 2。获得:在“城市#6”的车里找到它。A sawed-off, double barelled shotgun. I better watch out for the knockback(一种锯短的双管猎枪。我最好小心反击).
Pistol(手枪):远程武器,伤害 80,弹药 6。获得:在地道#D11(增压门内)的地面上找到。A standard pistol used by the tunnel security(地道保安用的标准手枪).
探险时,会遇到以下敌人——
Raccoon thingy(浣熊):在森林首次遇见。森林出现概率高,旅馆出现概率低。办法:前期只有小刀时,仅用快速攻击也能磨死;得到气枪后,1枪能死;装备斧头后,2次快速攻击就行;后期有加成时,仅需1~2次快速攻击。
Evil Boar(恶野猪):在森林首次遇见。森林出现概率高,旅馆出现概率低。办法:前期只有小刀时,至少需用1次重攻,随后用快速攻击能磨死;得到气枪后,1枪能打掉大半血,随后快速攻击补刀就行;装备斧头后,2次快速攻击就行;后期有加成时,仅需1次重攻或射击。
Human Shadow(人型影子):在旅馆首次遇见。旅馆、城市 出现概率高,森林出现概率低。办法:先选气枪射击,再选重攻,多次后打死;得到斧头后,2次重攻打死;得到双管猎枪后,2枪打死。
Corrupted Shadow(腐败影子):当救了Lily,并去森林探险时,首次遇见。城市出现概率高。办法:双管猎枪打2次,再选重攻,多次后打死;学会魔法后,2次魔法攻击打死。
Tunnel Monster(地道怪物):在地道通风管尝试维修电缆时,首次遇见。地道出现概率高。办法:魔法攻击1次(或有加成时重攻1次),快速攻击1次;双管猎枪打2次。
到了游戏后期,还会遇到多个敌人的车轮战——
- 森林:当救了Lily,并去森林探险发现“腐败影子”后,再次去森林时会首次遇见,固定出现在森林的特定地方。一般由4个敌人所组成,类型有:、恶野猪、人型影子、腐败影子。

辅助菜单说明:
1.免费内购(需使用加速器)
2.快速升级
注:内购时会提示出错,但是资源会增加
402.98M
413.3M