最终幻想战略版狮子战争手机版是一款经典的角色扮演冒险游戏,同时也是基于原版最终幻想战略版打造的加强版本。游戏完整保留了原版核心的战略战棋玩法,玩家在战斗中需依托网格地图布局,结合不同职业特性搭配队伍,骑士的防御、白魔法师的治愈、忍者的突袭等多样职业组合,让每一场对战都充满策略博弈的乐趣。在此基础上,开发团队对画面进行了全方位优化,3D场景建模更加细腻,城堡的石墙纹理、森林的植被层次、战场的光影效果都得到大幅提升,搭配色彩鲜明、细节丰富的2D人物形象,两者融合既还原了经典韵味,又带来更舒适的视觉体验,精致的人物立绘更是在对话与剧情推进时,将角色的情绪与气质展现得淋漓尽致。

1、战斗系统
本作战斗系统是紧张刺激的战斗模拟,角色走位和预判敌方行动会是胜利关键。
利用具有高低差的3D地图,巧妙控制每个单位的行动顺序,获得胜利吧。
2、组合与成长
通过诸多职业和技能的组合,实现丰富的战略。
各角色成长后,就能转换为各种职业。每个职业都能学会各有特征的技能,而学会的技能即使转为其他职业也可使用。将职业与数百种技能组合搭配,打造只属于你的战术吧。
游戏中有二十种以上富有特征的职业,其中也包括白魔道士、黑魔道士和龙骑士等为人所知的“FINAL FANTASY”系列职业。还有陆行鸟等怪物也可成为伙伴编组进队伍。
LV2转骑士,LV3转剑圣,合理搭配提升战力。
毛皮骨肉店可无限刷新最强装备,通关后Load大地图记录。
前9层简单,第9层需多次Save/Load才能遇到忍者和侍。
主角转骑士,装备拳术+Auto-Potion,利用鸟群辅助战斗。
先完成主线任务再挑战隐藏内容,确保剧情流畅推进。
收集材料制作狮子心,提升角色能力与战斗力。
1、下载并打开游戏,点击New Game;
2、选择游戏模式;

3、进入教程开始学习玩法;

序章
战斗0-1 オ-ボンヌ修道院
熟悉基本操作的一关,没有难度。可以欣赏一下前辈的风采。
建议配置:无
注意要点:无
第一章 持たざる者
战斗1-1 魔法都市ガリランド
时间回到序章的一年前。主角还是个候补生。接到清缴逃兵的任务。
建议配置:3见习 2道具。(包括主角在内)(括号内为其他选择)
注意要点:注意保护ディリ-タ,优先消灭对方道具士。节约使用ポ-ション。
战斗1-2 マンダリア平原
去救一个阶级观念根深蒂固的贵族
建议配置:3见习 2道具。将一道具放置在右侧最前线,以便能及时帮助アルガス脱险。
注意要点:出现选项时选择第二项。保证アルガス存活,之后各个击破就可以了。期间注意恢复。
战斗1-2.5 自由战斗
注意要点:建议花上一定的的时间进行自由战斗来攒取足够多的JP来学习技能。“取得JpUp”为必修技能,有耐心的话可以将5人的该技能都修得,为以后的战斗打下坚实的基础。当然现在不用要求那么多,有一个人(多数情况下为主角)在学习好“取得JpUp”之后转职成骑士了就可以向下发展了。
战斗1-3 スウィ-ジの森
建议配置:2见习(骑士) 2道具(黑/白魔)。
注意要点:敌人全部是怪物。FF系列火焰球会自爆是惯例,所以一定要集中火力消灭它,避免出现较大伤害。
战斗1-3.5 自由战斗
注意要点:一定要在这里花上足够的时间来自由战斗。不仅可以攒的大量金钱更重要的是要把自己的队伍锻炼出来。建议在有1骑士1弓手1黑魔1白魔且学习好必要技能的时候再进行下面的剧情,否则很难完成任务。注意不要忘记购买装备。
战斗1-4 ド-タ-のスラム街建议配置:1弓手 2骑士 1白魔。
注意要点:前期难度最高的一场战斗。每个人都要装备好アイテム技能。敌人均为2级职业,骑士、黑魔和弓手。就算我方也全部为2级职业如果战略不当的话很容易任务失败。2名NPC会自动清除上方的2名弓手,所以我们只要专心消灭前方敌人即可。切忌冲的太快,要是中了对方黑魔法不死也重伤。养成确认行动顺序的习惯很重要,看准了时机给对方黑魔致命一击(吟唱时无法回避)。当然也可以用黑魔代替一名骑士,使用雷属性魔法效果也不错。
战斗1-4.5 自由战斗
注意要点:有机会的话将主角转职成モンク格斗家,骑士都学习好“装备武器ガ-ド”(必)和“パワ-ブレイク”(选)。白魔学习好“プロテス”(必),“ケアルラ”(选)。黑魔多属性魔法都学,有条件的可以学一个2级的。.手“Jump+1”(必),其他看情况。
战斗1-5 砂ネズミの*****ぐら
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。主角和黑魔第一队伍,其他第2队。
注意要点:敌人的实力比上场强很多,但是我方可以有效利用地形,所以总体难度要简单不少。首先让主角和ディリ-タ解决2名格斗家。在加好プロテス之后的骑士堵住房子的门,使敌人挤在一起,等黑魔赶到后用魔法群轰即可。注意给骑士回复,攻击全部交给黑魔。
战斗1-6 盗贼雾?
妹妹到底是不是我们的敌人呢?
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。
注意要点:对方的白魔和盗贼都比较棘手。盗贼攻击力不高但是会“ハ-トを盗む”,如果队伍女性多的话会有点吃力。男性角色可以有效防止该技能。敌方白魔也会使用黑魔法,所以不能莽撞地冲入敌军,不要让白魔出手。我方黑魔以サンダ-为主,要是有2级魔法的话更好。稳扎稳打就能胜利。
战斗1-6.5 自由战斗
注意要点:可以进行1,2场战斗来积累一定的金钱更换装备。黑魔顺利的话应该可以学会时魔的技能了,推荐学一个ヘイスト。可以刻意培养下弓手,弥补前几场战斗没有出战的损失,JP都留着,为“精神统一”准备。换好装备之后就能继续前进了。白魔法最好学会ケアルラ。主角学会波动拳。
战斗1-7 レナリア台地
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 1弓。
注意要点:敌人的火力十分强悍。加上有时空魔法辅助,贸然行动很可能全灭。任务目标虽然是打倒ミルウ-ダ,但是集中攻击她的话会很简单地被全灭。所以主要从左面突破,弓占领高点后集中攻击法师,配合主角的波动拳秒杀,不要让法师出手。骑士主要牵制住对方,白魔注意回复,黑魔以辅助为主。层层推进即可。 NPC就华丽地放弃好了。最后祈祷一下对方的时魔不要在第一时间放ヘイスト吧。
战斗1-7.5 自由战斗
注意要点:可以稍微战斗1,2场赚点钱,更换下装备。要是能把魔法师HP增加到70+最好。队伍的等级在8级以上,对下场战斗来说可以轻松点。
战斗1-8 风车小屋
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 。
注意要点:敌人boss是白骑士,攻击输出很大。但是感觉整体战斗难度没有ps版的高,“北斗骨碎打”的即死效果也没有ps版明显。一上来全军先原地待命,加速啊,加防的全部加好。之后就能杀掉会加血的路行鸟。ディリ-タ不用刻意保护,AI还是不错的没血了会自动使用道具。前方用骑士来牵制住敌方 boss,主角配合黑魔消灭对方格斗家,白魔支援多多利用道具。己方魔法师在boss攻击下能坚持住1下的话战斗会轻松很多。另外战斗在boss血低于 40的时候就会结束,所以要是无法全灭敌人也不用刻意强求。情况允许的话让死亡的敌人变成水晶去继承技能吧,能节约不少时间。
战斗1-8.5 自由战斗
注意要点:需要稍微花点时间来练级了,把队伍练到10级。其间黑魔可以赚点白魔的职业经验,学会加血和加防。白魔可以多学习点使用道具技能。弓手学习好精神统一。骑士主修“パワ-ブレイク”和“ウエポンブレイク”。主角チャクラ和格斗必修。购入充足的药草,准备好之后,就能出发了。
战斗1-9 ジ-クデン
建议配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。起初要分2队。建议第一队主角和黑魔,第二队弓手和白魔,第二队配置在最左面,以便迅速和第一队合流。黑魔装备雷魔法威力上升的杖。
注意要点:第一章最后一场战斗。这场战斗也有一定的挑战。敌人的黑魔攻击力很高,很容易被秒。在这里我们要充分利用地形,有效减少对方黑魔的打击面。战斗开始后弓手迅速占领制高点,这对掌握整场战斗十分重要,NPC能自动复活一次,所以可以吸引1轮火力,让我军能站好队形。因为对方黑魔只会使用1级魔法,所以高度只有1,充分利用地形(靠近我军阵地的城q1an9)和站位可以使对方的黑魔法一次只能攻击到我方一人。由于在高处,对方骑士也只能用投石来攻击我们,进一步减少了伤害。利用弓手超远范围攻击和黑魔的雷魔法,逐个消灭敌方单位。优先给黑魔加上プロテス,主角以チャクラ为主给自身恢复,每个人都要装备アイテム技能,主角阵亡的话使用道具复活,达到吸火力的目的就好。要是战斗力不够的话不必追求敌人全灭,集中火力打倒敌方boss即可。即使失败了1次 2次也不要放弃,胜利一定会属于你的。

战斗2-1 贸易都市ド-タ-
时间再次回到现在,主角也从菜鸟变成了小鸟。
参考配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。
注意要点:经过上场战斗的洗礼后,这场战斗对于我们现在阵容来说构不成很大的威胁,等级上也不比对方差。加上有2个BT级别的人物在旁,战力可观阿!不过有一点小小的弱点就是我的都是女性角色,对方盗贼的“心乱心”还是有点威胁的,但是黑白魔和弓都是远程的攻击角色,所以问题不是最大,当然也要祈祷圣骑士妹妹不要中了。主角攻击力可以保证1击消灭对方的法师,加上黑魔的辅助,敌方单位很快就会一个个倒下。唯一需要注意的是对方的时魔放出ヘイスト比较麻烦,优先消灭!当然也不可太过急。
战斗2-1.5 自由战斗
注意要点:打点完之后就可以开始绕场一周了,赚点启动JP,弄点小钱逛逛城市买卖点装备,采购点复活药,学习技能方面么时魔先学“ヘイスト”、“スロウ”、“レビテト”。阴阳先学“不变不动”、“梦邪睡符”,盗贼“密猎”和“ハ-トを盗む”,能学出“Move+2”最好,也不需要强求。不要忘记给主角买把冰弓,打点完之后就能出发了。
战斗2-2 アラグアイの森
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
注意要点:选项选择第2项。给所有人都装备上Move+1的技能和鞋子,当然有+2的更好。因为对方只有9级,而此时我军已经11级+了,所以可以比较安心地快速向陆行鸟靠拢。主角的冰弓可以给予对方哥不林极大的伤害,其他人稍微在边上支援攻击就可以了,总体来说没什么困难的,注意不要让老头子抢太多经验了。
战斗2-3 ゼイレキレの泷
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
注意要点:动过上述的手脚后,2个骑士加上1个残疾人跟本对我军产生不了威胁,另外一路ディリ-タ十分强悍,加上公主自保的能力一流,所以也构不成实质性的危险,我军尽快解决左路战斗后去支援右边,这关没什么难的。充分体验下各个人物之间的对话,这点是这场战斗的重点。
战斗2-4 城塞都市ザランダ
参考配置:1时魔 1阴阳 1盗贼 1弓 全员装备“Jump+1”的技能或者鞋子。全部配置在最右手侧。
注意要点:选项选择第2项。战斗开始后迅速接近城q1an9。时魔对NPC施加ケアルラ,保证其存活。1阴阳对一个黑魔使用“不变不动”,盗贼则对接近城 q1an9的骑士使用“心乱心”的技能。只要有一个成功了战斗就会轻松很多,都没成功的话就要艰苦些。阴阳和时魔都躲在城q1an9后面使用魔法,配合主角的弓快速消灭敌方黑魔,接下来的战斗小心些就没什么困难的了,在消灭对方骑士之前保证自己的控制空中优势。随时注意NPC的动向不要死亡就可以了。
战斗2-5 バリアスの丘
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
注意要点:本场战斗敌方出现2个召唤士,攻击范围很广,如果站位过于集中则很容易受到重创。第一轮加好ヘイスト之后第二轮给需要突前的格斗和弓加上シェル,保证在对方召唤士的攻击下的生存能力。弓手配合阴阳(装备黑魔)快速消灭对方的召唤士,格斗和时魔注意回复和支援,看准机会使用“不变不动”效果也是不错的。用枪的NPC大叔的攻击力也不俗,要注意保护下。只要能把对方召唤士消灭,胜利已经离你不远了。
战斗2-6 ツィゴリス湿原
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓 1盗贼
注意要点:进入沼泽会中毒,所以装备高移动的鞋子看准了能下脚的方向仔细前进。对方多为不死系的怪物,用“フェニックスの尾”效果不错。不过某强势NPC 的“邪心封印”技能强到逆天,基本上每次行动都能石化一个敌人,所以战斗没有任何难度。关于是否能够密猎劝诱うりぼう,就根据自己的能力来吧,也不用强求,后面还有机会。
战斗2-7 ゴ-グのスラム街
参考配置:1时魔 2道具 1弓 1盗贼
注意要点:由于有2个道具的存在,回复方面不需要担心,时魔以给友军加速为主。某NPC就无视好了。2道具和1弓需要速消灭对方召唤,之后需要整顿下阵形,以消灭盗贼为目标。2个道具一个装备战技,一个装备阴阳术,能有效地遏制对方的火力。盗贼则主要使用“ハ-トを盗む”,打乱对方节奏。万一在我军有人中了“ハ-トを盗む”能快速解除,避免自己被打乱阵脚。稳扎稳打就能胜利,另外如果有4个道具的效果更好,但是会比较浪费钱,自己决定了。
结束战斗后终于有一个非大众脸的同伴了。机工士的技能很实用,而且威力也不小,后期很多人物的加入都和他有一定的关联,所以一定要保证存活。至于让谁退休就自己决定了。不要忘记装备阿,现在还是赤膊着的呢。
战斗2-8 バリアスの谷
参考配置:1时魔 1道具 1弓 1阴阳 1机工
注意要点:本场战斗要分为2队。因为通过中间的高台需要一定的Jump比较费时间,所以不推荐合流。我的具体分配为第二队为机工和道具,其他三人第一队。因为第一队那里有圣骑士的加势,加上雷魔法对敌方法师有很大的伤害(装备好魔力up可以达到100以上),所以伤害输出不成问题。时魔以辅助为主,主角支援为主。另外一边2V2,2把枪对于法师和弓来说是恶梦,加上ムスタディオ的“腕を狙う”技能能轻松解决。
战斗2-8.5 自由战斗
注意要点:由于下场战斗难度很高,所以没有一定的等级和技能是无法获胜的。这次的训练目标如下:主角骑士,必修ウエポンブレイク(武器破坏);ムスタディオ道具士,必修オ-トポ-ション,アグリアス圣骑士,必修北斗骨碎打;时魔 必修ショ-トチャ-ジ ,之后转黑魔,学会1到2个二级魔法。(应该JP够的,不需要特别练);阴阳主修命吸、魔吸技能。如果在之早就修出上述技能的话就很轻松了。人物等级差不多在17,8级左右的时候就可以出发了。之前身上带够ハイポ-ション(把ポ-ション全都卖了)。
战斗2-9 ゴルゴラルダ处刑场
参考配置:1黑魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 圣骑和黑魔处在第二队,其他三人在第一队。
具体人物技能配置如下:
主角:战技、拳术、装备武器ガ-ド、精神统一、移动+1
圣骑:圣剑技、道具、装备武器ガ-ド、取得JpUP、ダイヤの腕轮
道具:道具、狙击、オ-トポ-ション、取得JpUP、移动+1
黑魔:黑魔法、白魔法、装备武器ガ-ド、ショ-トチャ-ジ、移动+1
阴阳:阴阳术、白魔法、装备武器ガ-ド、盾装备可能、移动+1
注意要点:本场战斗一切以生存位第一目标。敌方的攻击很猛,而且占据了高处优势,加上暗黑老剑士的吸血一次攻击也60左右,稍有一点小差池的话就会陷入苦战。具体思路就是第一小队利用主角的武器破坏把老家伙的剑破坏,这样就能减轻很多压力。老家伙还会帮忙给骑士加血,所以他的风水术也不用太在意,老家伙血少于25%就会撤离,在集中火力的时候注意下自己的残血量,密切注意每个人的行动先后顺序之后再决定自己的行动,一不小心就会陷入被动,导致任务失败。期间利用道具的狙击技能有效延缓敌方的进攻速度,并且去吸引敌方骑士的火力,白魔积极支援,避免出现伤亡。第二小队利用圣骑的超高防御性能,快速消灭敌方的.手和时魔,黑魔利用高速吟诵的优势来给予有效的支援,偶尔还能出手扫尾。老家伙血少于25%就会撤离,之后的战斗就会轻松很多。思路是有了,但是战斗并不是那么简单。老家伙撤退之后的战斗才刚开始。因为对方的骑士会破坏你的装备,包括武器,如果不幸我军的火力点的武器很早就被破坏了,那还是直接 LOAD来的比较快。
战斗2-10 ライァ⊥ル城城门前
参考配置:1黑魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 物理系的装备ラバ-シュ-ズ
注意要点:经过前面的阵仗,这次战斗让人觉得没有什么难度。以我们现在实力主角1V1老爷子,外面的四个人解决门外的几个人绰绰有余。当然也要讲究点战术,首先主角对老爷子要使用パワ-ブレイク,这样他的暗黑剑的伤害还没有你的チャクラ回的血高。由于门外的敌人站的比较密集,阴阳的不变不动可以发挥极大的作用,无法行动的敌人也没办法跑远,黑魔和圣骑很快就能解决战斗。注意不要让对方骑士破坏你太多的东西。门外解决后就能一起去解决ガフガリァ◇就可以了。
战斗2-11 ゼイレキレの泷 参考配置:无
注意要点:我军小强1名25级,美女1名20级,对方8级,果然探路的就是弱,欣赏下新的技能,专心看看剧情吧。
战斗2-12 ライァ⊥ル城城内
参考配置:1时魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 会エスナ魔法的人一定要装备まもりの指轮,其他人有多余的话就装备。
注意要点:战斗时不要站的过于靠近。主角的气功术在这里很实用,可以解除友军的不良状态。boss的血量在500左右,队伍攻击力高的话很快就能结束战斗。特别是圣属性魔法ホ-リ-,可以造成极大伤害。阴阳的吸血魔法也很实用,道具使用足を狙う技能可以有效控制BOSS的攻击范围。稍微注意回复就能战胜它。
